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不知道别人怎么样,其实我对圣骑士组队时的作用感觉还是蛮尴尬的。不过作为一个圣骑士,可能本身就要老实点,不要试图去作些不该自己作的事情。
一般队伍内都有牧师和战士。如无意外一般也会带个法师(变羊还是很需要的)。那么还剩最后的两个位置。圣骑士常常就是这种替补角色……在这种队伍里圣骑士是比较废柴的。他的主要作用有3个(按重要程度排):
第一,一个光环和祝福的提供者。多数情况下要开防御光环(复仇不要开);祝福根据队友的需要开,如果你是惩戒系的一般可以开国王……有时候对老挂的牧师和法师开降低仇恨或分担伤害的祝福,为战士开降低伤害的祝福。祝福是要经常照顾的,基本打3小队怪物就要补一次,要注意时间……
第二,牧师法师的保护者。猎人可能由于比较习惯了SOLO,加上怪物一冲是一群,圣骑士常常得掉头回去保护牧师法师,不能依赖其他职业或一味帮战士顶。保护方法主要有两种。一个是加增益魔法或者加血,另一个就是冲上去放献祭。其实这些效果都不太好,加血得掉了血才能加,另外也不一定总能吸回来。放献祭虽然有效,但是有羊混在里面就不好玩了,法师也不能在8秒内这堆怪物中用变羊了。不过比较起来可能先放一个献祭在酌情考虑是否给法师牧师补血更实用,怪物被吸过来可能性大些。一般牧师可以撑几秒的。你放了献祭再砸过来一个怪,战士因为压力小了,再跑过来拉怪时间上也差不多来得及让牧师不至于阵亡。最惨的是那些牧师法师有的还要拖火车逃跑。无论如何,圣骑士得掉头过来保护牧师法师。保护的时候以牧师为主,牧师如果能被保护很安全,可以由牧师去照顾法师的。等战士压力上来了,可以牧师依旧小量补血,圣骑士补大血,恢复安全配置。
第三,审判的提供者。一般会逃跑的怪物由圣骑士加个圣印上去效果就不错了,最好一开始打就审判一下。打怪时给个加血的审判也凑合,盗贼应该会比较喜欢,战士也能稍微好点,毕竟能降低一点点牧师的加血频率,加了审判以后你基本就不用太多去管盗贼的加血了。另外一上来就砸晕一个也比较好,可以在这有限的时间内让战士一开始就少受1个怪物的伤害。如果运气好,等这个晕的怪物醒了,它也差不多要逃跑或挂。
第四,最后的靠山。说实话,圣骑士虽然是最后挂的人,但不是因为他真的很强,这都是建立在队友的信任和牺牲的基础上的。比较常见的情况是法、战、牧依次挂了,然后猎人或其他,最后圣骑士。我们要分别考虑下怎么处理。假设是法师先挂了(多半因为火力太猛不懂得控制,最好是多冻冻怪物……),这时候牧师坚决要以治疗战士为主,主要靠圣骑士大疗自己不成圣骑还可以开保护给牧师,依赖战士和圣骑士把牧师的怪物吸回去。如果还是没能坚持住,可能牧师也挂了。剩下的队伍中只有战士、猎人和圣骑了,有时候法师也侥幸没有死。这些职业里可能猎人的生存力最强。最好让猎人最好就是猎人拼着牺牲宠物也要多吸引几个怪物走,能的话就吸走2个怪物,能跑远点都好,拼着宠物挂,你也应该能有绝对的机会干掉1个。法师可以把剩下的怪物变羊一个,然后剩下的能冻就冻,控制仇恨尽量冻的情况下把小的干掉。圣骑士能砸晕一个最好,然后立刻放弃攻击转而照顾战士的血。战士当然是设法吸住部分怪物。如果怪物太多接下来被干掉的应该是战士或法师,不过如果局面不利,法师应该勇敢的牺牲自己,临死前尽量用最大威力的攻击去请掉1-2个怪物。所谓杀1个够本,杀2赚一个。法师死了后战士和猎人应该也快阵亡了。如果猎人侥幸没死,可以拖着一个怪物再回来,圣骑士和战士猎人有机会再合力杀死1个。这时猎人就要勇于牺牲了,要尽量拼掉自己带走的这第2个怪物,拼不死也要让他没多少血。当集体阵亡只剩圣骑的时候,圣骑士可能面临着很空的魔法槽和2个怪物。这时候该怎么办呢?很简单,如果魔法够就无敌加重击治疗,魔法不够就先继续砸其中1个怪物,直到可以加治疗。这时候还要继续用十字军圣印。魔法快空了吧,血也快空了,好LOH准备,放。嗯,血又满了,我继续耗。顺手再吃个兰药。我继续打打打……怪物还没死,血又下一多半了,砸晕一个先,加血加血……嗯,继续砸,LOH就只能用那么1次……现在一个怪物终于倒下了,用你的两条半命换1个怪物的命应该是够了。现在估计你的血也快不行了。就赶快补血。补了血以后先一个智慧圣印审判后再一个智慧圣印。现在是真正的消耗战的开始。虽然我半血空魔,我就一定会死在你手里么?无敌补血……砸晕加血……智慧圣印……审判……魔够了?十字军圣印上……终于,最后的怪物倒下了。什么?要我复活?对不起我得先坐下喝点药了,mana不够……
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