< 魔兽世界百科 >
您尚未注册/登录
搜索帮助
搜索提示已开启 输入搜索关键词时将自动出现其他玩家的同类搜索词 开启搜索提示 搜索关键词时仍按普通搜索提交框方式输入 什么是智能搜索提示
职业技能 (1199)专业技能 (423)
武器 (2209)防具 (15620)药品 (0)任务道具 (1677)材料 (0)其它 (10399)
商人NPC (981)任务NPC (952)怪物 (7220)其他NPC (10639)
1-10级11-20级21-30级31-40级41-50级50级以上
全部地图 (10091)
WOW动态 (267)WOW学院 (778)职业研究 (27077)副本心得 (1319)天赋交流 (559)任务攻略 (1868)专业技能心得 (740)战场PVP (803)宏与插件交流 (222)
游戏百科 > 魔兽世界 > WOW手册 > 职业研究 > 圣骑士 > 百科资料
资源苗 基于游戏百科共建计划 - 了解 | 加入
本页由 RedRage 创建,发表评论 | 补充内容(0) | 引用本页
在魔兽世界中已有97,635项百科条目,如果你有任何可以分享的请
保持信心,圣骑士的改变终将到来
好东西!投票支持(1)
匿名投票,确认投票给RedRage
资料版本 1.0,更新时间:2008年7月14日 来源地址

目前为止,在《巫妖王之怒》的开发消息中,圣骑士似乎没有得到Blizzard太多关爱的眼神。 在最近刚刚落幕的巴黎世界邀请赛(WWI)中,发布了多项和职业变更有关的消息,其中有两个职业的消息并不多,圣骑士是其中之一(另一个是法师)。 但另一方面来说,Alpha版本的小道消息指出,法师将会有一系列新的法术,包括很酷很炫的51点天赋。 猎人的新天赋也还没设计完成,但他们还是有个振奋人心的消息,那就是在《巫妖王之怒》中,他们的宠物会有新的天赋树。



天外飞来一则蓝帖


美好的结局只给那些耐心等候的人。 Tipster Delsin帮我们找到一个讨论串,裡面有开发人员Ghostcrawler发表的文章,为这个步调缓慢的开发过程带来一线曙光。 这个讨论串中的几个蓝帖,发布的时间间隔好几週,其中第一个和最后一个发文透露了一些鲜为人知的消息。 这些发文主要说明了开发人员在设计过程中的大方向,包括以下四点:



在团队中,惩戒骑应该要能发挥更好的作用。
神圣骑在面对需要跑位的boss时,不应该觉得如此无力。
不管是在五人或是大型团队中,防护骑都应该要能成为称职的坦克。但同时,四种主要坦克职业也都要能保留他们的优势。
圣骑比其他职业更需要多套不同属性的装备,一切视他们的天赋和团队中扮演的角色而定。 目前装备设计的走向,将让圣骑士在分别担任补职和坦职时,不需要再换整套新装。


这几点,指出Blizzard很清楚圣骑这个职业目前的困境,并且正在尝试改善。 同一讨论串的另外两则发文,则解释了圣骑一职开发步调缓慢的原因。


在alpha版本中为什麽不先做一些圣骑士的变动,这样才好多测试一些阿?


开发人员也同意这个看法,但他们的解释是因为,目前关于这个职业有三个主要的变更,其他职业也同时会用到这些变更。 开发人员认为,将这些变更先行套用在其他比较”单纯”一些的职业,例如战士和牧师,会比较容易找出问题,找到问题之后再来好好检讨和圣骑士有关的变更。 这三个主要变更是:



法伤和治疗装备的作用方式。
队伍和团队中,Buff的作用方式。
依据坦职所能造成的伤害的期望值,对装备的基本理论做出相对改变。
该名开发人员也指出,猎人天赋尚未设计的原因,也是因为Blizzard想要先看看宠物天赋树机制对该职业的影响,接着再来着手设计猎人的新天赋。 另外,凭藉他们在开发TBC时获得的经验,让他们对于开发週期的规划极具信心。 换句话说,只是时间早晚的问题,大家不用焦虑。


好酒沉瓮底?


Ghostcrawler接着解释,圣骑士的规划会被放在最后阶段,是因为Blizzard想要对这个职业做出最多最大的改变。 事实上,圣骑士将会是改变最大的职业。在WWI中释出的消息,只不过是冰山一角。 新的治疗技能 – 纯洁之手(Hand of Purity)会首先公佈,只是想要点出Blizzard对于圣骑的治疗机制将会有改变。 他们也希望坦骑能够在担任坦职时能够更加活动自如,惩戒骑可以更适当的应用他们的伤害技能。 蓝帖中最后附加了一句:我们要做改变的并不只有这些。


评论


这个小小的消息,对我个人而言意义十分重大。 这个消息,当然没有其他已经公佈的内容那麽确实。例如战士的泰坦之握(Titan Grip),或是盗贼的扇刃(Fan of Knives),但至少Ghostcrawler说到的都是重点。 这证明了Blizzard「总算了解了他们对于圣骑的误解」。 这一次,我深深相信他们会做出正确的决定。 在2.3版中,Blizzard对于惩戒骑做出的改变,已经说明了他们知道这个职业的痛处。 让惩戒骑不使用法伤计算伤害,并且修改了一系列的装备道具,在当时是一个十分炫风式的突破。


但,当然,这些改变无法解决这个职业所面对的所有问题。 我也不认为有什麽事情真的能解决一个职业的「所有问题」。 职业间的开发和平衡,是一个必须持续进行的过程。要配合游戏中千万玩家的脚步。 但这次,Blizzard似乎是真的愿意让圣骑士获得一些正义了,这裡我用了双关语。 他们总算知道了圣骑士的困境以及在战斗中无法移动的难处。 他们也知道,应该要让团队队长有更多的理由组惩戒骑,不只是为了加祝福而以。 他们也知道坦骑在担任坦职时,不该只是使用自动攻击或是格挡技能(当然不是,希望你知道我的意思。)。


在Alpha版本中目前释出的一些新技能,已经让我们都感到十分兴奋。 当beta版本开放给少数获得体验资格的幸运儿时,势必将会有更多的改变消息。但我现在充满希望。 我认为Blizzard不会让圣骑这个职业废掉,我也认为他们目前走的方向十分正确。


他们到目前所发布的改变,都十分的大胆。像是将较无用的技能改强,或是发展新的技能,例如推开(knockbacks)或是拖拉(physical pull)。他们用妖术(HEX)技能,回应了长久以来萨满苦无控场技的问题。 他们知道暗牧应该要能在竞技场有发挥的空间,所以给了他们消散(Dispersion)技能。 Blizzard在这次,展现了前所未见的勇气和创意。 如果他们说,他们愿意修正圣骑这个职业,只是需要时间,我会说,悉听尊便。 Blizzard,看你们需要多少时间,就花多少时间吧。 因为这次,我对你有信心。





暂时没有补充内容 您可以第一个补充内容


引用百科资源:多种方式引用本页 | 浏览引用了本页的网站/网页(1)
关闭
百科引用链使您能方便地在其他网页插入本资源的引用链接,让优秀的百科资源通过引用链对更多玩家造成帮助。
越多的玩家通过您的引用链访问百科将为您带来更多的百科威望!

引用本页地址(点击复制到粘贴板) 粘贴到你想引用的网页。
HTML形式的传播:

论坛形式的传播:

关闭
本页有下列读者,字体越大、颜色越深的玩家阅读本页的次数越多。
  • 当前还未有已注册/登陆后的百科玩家阅读
*如果您的玩家名称未刊载于此,因为只有百科成员才能记录阅读体验。
在魔兽世界中已有97,635项百科条目,如果你有任何可以分享的请

本页由 RedRage 创建,希望能用你我的开放思维帮助下得到不断完善。
共有 0 条评论 浏览全部评论
匿名发表,您可以马上注册/登录成为百科玩家后用属于自己个性名称发表。

《保持信心,圣骑士的改变终将到来》的任何感想和见解请发于此。

请和我们一起建造全球最大的人工游戏百科
在本目录提交一笔资料 - 我们的计划 - 成为目录编辑
搜游的搜索内容将在 游戏百科共建计划 的基础上不断完善与加强。
当前目录下还没有目录编辑负责管理。
 

想把自己的网站也加上搜索功能?来这里获得免费的魔兽世界搜索条

搜游大全 - 免责声明 - 投放广告 - 商务合作

© 2005 - 2007 搜友游戏百科 SOUYO.com