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论惩戒骑士在副本中的地位
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资料版本 1.0,更新时间:2008年5月15日 来源地址
最近看了看,惩戒骑士颇有些抬头趋势,欣慰是我第一感觉,毕竟有人替骑士输出讲话了嘛。不过也很感慨,诸多惩戒骑士只看到了一面,却没有顾及其他问题。 我曾经不只一次带惩戒骑士下过副本,包括团队副本在内。问题有许多。 第一,骑士无论怎样蓝都是其爆发的关键,但惩戒骑士是最缺少蓝的,如果说灵魂协调那么浪费的治疗量很多,除非配合暗M。而大部分服务器/公会中,好的治疗牧师都不多,怎么可能舍得去洗暗M?又牵扯到了问题二 第二,惩戒骑士的瞬间DPS是相当高的,但持久能力并不算优秀,而且,最重要的问题,他和偏门输出像暗牧/增强萨/平衡德等同样有高仇恨的问题,骑士走的是爆击攻强路线,而命令的复制伤害也属于爆击范畴,那么这一瞬间的仇恨又多高?诸位惩戒骑士有没有看过远近战的仇恨是如何递增的?爆击的影响又有多大?而OT后,是否MT再能拉回BOSS?出现OT问题后25个人又该如何面对? 第三,目前无论是五人副本还是25人副本,很明显的在诸多方面对近战有了限制,不再像以前那样可以忽略掉,过多的近战消耗掉的治疗量将很明显的影响到战斗的持久力。 最后我想问问,骑士最优秀的一面在于治疗而不是输出。一个好的治疗骑士在副本中的意义与一个高DPS输出的意义差距有多大?诸位有没考虑过? 想输出,放弃副本吧,那里面没有能承受我们骑士发泄怒火,JJC才是唯一选择。想进副本,还是治疗或防御才容易,因为那是暴雪决定的天赋。就如同现在的奶德不再流行一样

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