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关于盗贼争议的最后辩解
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资料版本 1.0,更新时间:2008年8月17日 来源地址

DZ现在已经是树大招风,各种攻击言论层出不穷,有中肯的,也有言辞过激的,本人作为一个从接触WOW便开始玩盗贼的玩家,发表一下自己的看法.尤其请没玩过DZ的玩家仔细看..


一.关于DZ的技能BUG之说的辩解:


1.假死......不用多说,现在已经废了.


2.暗影斗篷..作为DZ玩家,我深知这个技能实际上有技术BUG,技能说明是接除一切不利魔法,但实际上不仅能解魔法,还能解毒,解诅咒.但这么明显的失误,BLZ应该会尽快修改的.但我绝对不同意移除这个技能,想想看风暴前夕的DZ,被风筝职业打的还不起手(急跑加2点强化也要3.5分CD)..LR/FS/SS/SM都有风筝天赋,9大职业还剩ZS/XD/QS/MS/DZ..其中ZS/XD/QS不用说,戒律M不好打DZ都知道,没了斗篷,杀了AM/SS也被DOT拖死...


3.致命投掷..先不说这个技能多牛B,大家先要清楚的一点:这是个终结技..不排除有人不知道什么叫终结技..


4.暗影步....大家要清楚一点:这是41点天赋加出来的..我允许BLZ移除它3秒移动速度和技能伤害的加成.但我反对完全移除这个技能.它的机动性是DZ应该有的,作为刺客(请允许我这样称呼).这是BLZ设计的最酷最经典的技能..


5.毒刃......跟潜行这个技能一样,是DZ的职业标志.DZ是唯一能给武器上毒的职业,这个技能居然也会被说成BUG..


6.闪避等....我相信肯定有人说过闪避很BUG的.DZ做为一个近战职业,没有ZS/QS/SM/XD的厚甲厚血,是所有近战职业中最脆弱的,有这样一个技能也BUG?..FB中偶然倒T,BOSS通常找的就是DZ.这时候DZ也可以选择消失或能保命,但多数时候都是用这个BUG技能扛下去,最后让团队险过,不至于跑尸从来..还有人说致盲BUG的,这只是比FS的变羊还弱一点的战斗控制技能,而且还是有CD的...还有人说消失BUG的,这种人干脆别玩WOW了.因为按这个标准的话,WOW没什么职业不BUG的..


二.关于DZ是不需操作的辩解


很多人说DZ只需要按123就可以杀人,这里我请没玩过DZ的仔细看.看完再说


先介绍下DZ的技能.因为DZ是需要攒连击点而释放终结技的.我是这样分类的:


起手,就按潜行说.主要有5个技能,扰乱(多用于潜行中)/闷棍/偷袭/缴吼/伏击(预谋),是根据对方职业,血量而定.


攒星技能主要有7个,凿击,影袭,毒刃,背刺(毁伤,鬼魅,出血).这个没多大讲究.


终结技分3种,1是BUFF型:切割/破甲(根据对方职业),2是伤害型:剔骨/毒伤/割裂(根据自身的BUFF),3是控制打断型:肾击/致命投掷..


而打断控制技能总和有:脚踢/凿击/肾击/暗影步/致盲,


生存技能总和有:闪避/斗篷/消失/急跑,BUFF型技能总和有:冷血,剑刃,冲动.鬼魅,还击,伺机,暗影步.


这些常用的技能除去重合的也不是123能放的下的,(我虽然曾经在网吧看到一位高端鼠标流.从此不再BS鼠标流,但不可能人人都做的来的)...我的键盘左手顺手的键位全设了快捷键,鼠标上下都设了都还不够,还得借助宏压缩技能..


而DZ如何控制对手,保持应当的战斗距离,选择最佳的终结技能,8码/6秒等脱战斗技巧,指向及焦点致盲/脚踢/还击/暗步,尤其暗步的运用:逃命/打断施法(不一定当前目标)/换冲锋等(凿击也可以),匕首贼如何找背,动手的时候保持发现弱点的BUFF等,你以为是事先安排好,然后顺着键盘往下按就可以的吗?


我相信WOW没有任何职业是可以安排技能往下按就可以战胜对手的..DZ可以打败任何职业,同样任何职业都可以打败DZ...WOW能吸引大家就是因为它的操作性,连传奇这种相对简单的游戏都需要操作的..


三.关于DZ的FB地位及RP意识问题.


关于DZ的FB地位:现在DZ大致有4种,1是纯粹PVP,很少FB的,2是某大号的小号,下FB都有亲友团的,3是被逼做RL的..(DZ人数纵多都知道,没亲友团,自己又不带团的话,别人不会组你的),4就是努力混FB的,这种我想各种职业的都有.....一个25人团,DZ一般也只会比FS少而已.小FB中DZ有潜行队可以自强,即使不潜行,靠强大的DPS及控制力,也不至于混不走的..


RP意识问题:现在很多MT抱怨DZ喜欢晕怪.那也只是小FB可以,不可能你遇到的贼都这样吧.而小FB中很多怪可以晕死的,布衣怪就算晕不死,DZ也可以让它无还手之力...而至于喜欢OT来炫耀DPS,灭团时消失后嘲笑,在野外守尸体这类RP问题,我觉得这纯属玩家个人RP,什么职业都有这样的人,没必要全揽在DZ头上吧.


好了,能说的差不多就这些了,你如果还要喷那也没办法,用上面一句话:纯属玩家个人RP..






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