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问“也说贼的七宗罪”及自己的些想法
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资料版本 1.0,更新时间:2008年7月25日 来源地址

1.潜行+闷棍。贼的闷棍必须在潜行状态下使用。那么除了插旗PK,有哪个职业会随时戒备贼的偷袭?就算是强大的猎人也不可能一路走一路放照明弹吧。我自己修的是采草采矿专业,经常在野外逛矿产草药。经常会遇到以下情况。发现矿,从大鸟上下来,刚挥舞锄头“叮叮”两下,就被人当头一闷棍。。通常接下来周围还是一点动静都没有。这时候,你是静静等待闷棍结束还是徽章解呢?不管你选择哪种,迎接你的都会是当头下来的第2次闷棍。是的,也许你被郁闷2~3次,对手确认你没有能力解的时候,他会出来很开心得替你把矿采集掉。这时候你会是什么心情?有人反驳了,你圣骑不是会无敌么?是啊,我会无敌 ,但无敌状态限制很多的,包括不能采集。而且我满血满蓝就把自己的大招丢出去,无敌完怎么办?“无敌完奉献啊,奉献总能把贼逼出来了吧,奉献的时候赶紧采集啊。”又有人说。其实我也这样试过,不知道有没有圣骑朋友体验过,你放完奉献依然会被贼闷棍,而且没有把贼烧出来的情况?我在JJC里面就经常遇到。说完故事了,我想说的是,闷棍对其他职业绝对是个很大的威慑,尤其是那种闷完以后站得远远的贼。完全可以看对手的反应来实施下一步的动作。第2篇文章所说的每个职业都可以把贼暴出来,说的没有错。但一个冷静的贼,会在法师到处奥暴或者猎人放照明的时候卤莽的冲上前去被打出来么?顺便说一下,潜行是守尸者相当惬意的技能吧。
你知道什么是PVP递减么?闷棍15秒连续闷那么在第2次时只有5秒,5秒你能把矿才完?别的不说,有点装备基础的贼几本是去FB里边刷箱子边采矿。闷棍威慑力大,你怎么不说FS的羊也牛X,SS的MM,恐惧也是抢矿好东东额?没看过吴理的漫画么?JJC里被贼先手是一定的,不过,一般来说有贼的队都耗不起,所以没时间闷了你慢慢去观察半天延误战机。还有,FS的魔暴没理由能暴出强化闷棍的贼,LR的站位如不是很好DZ也能闷起。还有,我告诉你,骑在大鸟上守尸是最惬意的.


2.毒药。这里我想把毒药和贼的攻击速度一起说。其实主副手分别上两种毒药还不是最强大的,最强大的是毒药的叠加层数和上药的速度。我是一个圣骑,清洁术是可以解毒的。遇到盗贼我最头疼的不是他对我使用了什么毒药,而是我使用清洁术(占用公共CD)后。毒药被清除一层,接下来又会被叠加上来。别的事都不用干了,光是清毒就要花费大量时间了。对于减速毒和减治疗效果毒那是深恶痛绝。这里我既不支持ouga的“只有贼能同时对对手上两种毒”的观点,也不支持守夜の蛇所谓的“贼是近战就该用毒粘人”的观点。毕竟我是个圣骑,当过惩戒SQ的都知道,SQ可以给对手上个审判,还能挂个辩护,虽然是2个DEBUFF,但因为SQ的攻击频率非常低,且辩护只能3叠而审判就1层。所以其他职业并不会怂这些DEBUFF。因为不需要花大量的时间来解。


我上的能比你解的快?除非我在用毒忍,现在DZ一般是2.6/1.5这钟攻速,毒药大多出发率为20%,也就是说我砍5次出1此,那么就是13秒/7.5秒才能出次,现在贼大多无命中,这么多秒里MISS了几刀都说不定,出了还搞不好会被抵抗


3.假死。大家都说假死是BUG,但我觉得其实假死并不算BUG。大家说其BUG的原因在于1V1的时候如果盗贼被打出假死(必出),那么盗贼可以配合其他技能比如疾跑或者消失来避免死亡。被群O的话没什么可讨论性,即便是强大如法师的冰箱,SQ的无敌一样在时间过后被人轮死。PS:假死现在已经被削弱了,更说明了之前的技能确实太强大。


这个我还无所谓,因为我都2个月没出过装死了(我战斗出血谢谢)


 4.暗影步。无视地形其实正是其区别其他贴身技能的特点。这里我并没有觉得其应该被削弱,毕竟贼还是依赖其来粘人的,是必须的近身手段。


同上


5.闪避+斗篷。 闪避是针对物理攻击滴,斗篷是针对法术攻击的。不得不说野D之所以能强大到取代战士成为SW的首席T。应该归功于其极高的闪避和相当高的血量,闪避的作用可想而之。斗篷的极高的法术抵抗和清除已有DEBUFF的特性正是SS讨伐的主要原因之一。 一个斗篷下去,也许就解决了法师的控制技能或者回避了致命一击。让对手的战术意图无法实现,是可以逆转局势的技能。在我眼里确实能与SQ的无敌以及法师的冰箱媲美。
斗篷没用过的都把他想成神了,用过的都知道有时依旧很无奈。打SS,我斗篷有1分钟CD而SS的DOT无CD,而且,斗篷90%抵抗不是100%我上次血不多猜到FS准备开气定(出了减速的FS)要秒我了,马上斗篷,结果,一个大火球还是把我蹦了,好吧,我RP差。不过,FS想耗过斗篷时间不是件难事。


6.疾跑+消失。 在拥有了潜行的先手优势之后,这2个技能让贼拥有了巨大的后手优势。在先手偷袭不利的条件下,可以主动脱离战斗,选择更好的机会。正是有了这2个技能,让贼在埋伏杀人的时候没有了后顾之忧,反正形势不对,总是可以跑掉的。就连FB灭团了,最后活下来的除了会假死的猎人就是会消失的贼了。不强大吗?正是因为有了消失,让贼可以选择“再试一次”。有人会说,人家贼消失跑了,你不会绷带,不会吃喝,傻站着等他杀回来啊?我就纳闷了,难道你明知道有贼在附近,你还敢大大咧咧得坐下?


俗话说,回一滴血算一滴,DZ刚刚消失你没DOT直接绷带好了,贼不能闷你的棍子。因为,贼脱离了战斗状态你还没有,


7.侍机代发。之前不少文章的贼众说了,贼技能全的时候杀人容易啊,技能CD了,就是菜啊。我觉得他们说的都没有错。这个技能不就是让你一次把武功打2遍么?顺便说一下,并不是只有你们贼技能CD了是菜,有蓝职业空蓝了一样是菜!什么?战士没蓝,好吧,人家长CD技能也很多。。。而且盗贼还可以自动回能量,人家战士是自动减怒气。差距啊。


除非是高手的对决,不然,DZ单挑用2套JN已经可以说这贼PVP不咋滴了,有蓝的职业空蓝?你说你都打到没蓝了对手有蓝条也会没蓝,没蓝条的也没血了你不会丢魔杖么?而且,FS有唤醒,SS会吸魔,SQ有回蓝圣印(虽然回的好想不多)MS有个 BB打人回蓝,小D有激活,LR没蓝DPS照猛,SM有回蓝的图腾。DZ能量自动恢复,可是,DZ在0/100能量时这个能量真空时段怎么半捏?


看了不少文章说盗贼弱的一点是皮薄血少容易被秒,我不得不质疑。现在一般无BUFF下,贼血在11000左右的少吗?布衣职业大概10000出头。除了防战15000~18000,防骑14000~16000血,野D20000~22000血,其他职业普遍都在10000~12000之间。我们穿板的圣骑士都没喊血少,你就喊少了?再说护甲,骑士的护甲算厚了吧,可被贼打依然很疼。不是专业堆3围的哪个不是皮薄的?连这都拿出来作为喊弱的理由,是不是太无耻了的点呐?


一般无BUFF情况下,S2贼在1W1左右,S2FS也是1W1左右,S2的MS还是1W1左右,可是,S2的SS就是1W2左右了吧?知道贼为啥喊自己容易被秒么?贼的控制1流,可是,SS有血厚顶得主你的控制,FS有闪现有4冰环法能反控制你,斗篷,暗影步?我没暗影步还真不好打,不过,貌似我暗影步肾晕FS就直接冰箱然后不知道啥时就出来水人冰了冰抢再冰再冰枪,上此遇到“法神”了,连着4个暴击冰枪不破冰,我斗篷在CD,而且我开斗篷那FS不会跑啊,还是追不上,你说投掷?理论上之前为了打断施法用过了,还没追上砍到星星捏。而且遇到兽王LR控制的了么?你说疾跑+消失?一看就知道是个不了解LR的技能的人,聪明的LR会在狂暴的同时狂射丁刺,斗篷能解丁刺可不能抵抗,因为,这是一钟物理型的法术(我这说法有点莫名其妙了),根本不能消失,而且贼最怕生存LR,至于WHY,问高水平的生存LR去。闪避是个好JN,可是,对LR无效,被LR放起风筝闪避那25%闪不了LR几个攻击,战士有压制,SQ有锤子那个晕(别说开斗篷,能开斗篷抵抗那个的只有打奶骑时可以预料,打惩戒就无法预料了,人家有忏悔能加血呢)FS、SS、MS、SM无视他的存在,小D?貌似他闪的比我闪他的还多吧?而且这年头DZ基本上打不过同装备操作的奶妈,能赢是要运气的。


----------------------------是切割划过的一道美丽的弧线------------------------------


我们之所以拿这钟不算理由的理由来喊弱是因为你们也拿不算理由的理由来喊我们BUG,引用一句话,DZ向来强大,TBC前的版本的DZ比现在不知道强大多少也不见有人来骂,怎么现在就来一堆人喊贼强?理由就是,全是TBC后玩的,对贼不理解水平操作又烂然后来喊贼怎么怎么牛X,然后一堆小白一起来起哄,为什么贼有闪避?因为我们打ZS一刀450(还容易未击中我是战斗命中还高点可是切ZS就只有360左右一下了)ZS们一刀刀800(S2水平),为什么我要们有斗篷?设想一下贼没有斗篷的话那打SS不更难杀了?不,该说是根本杀不了了,SS的暴厚的血和暴能抗的能力让我们必须有斗篷能解一次DOT,而且我很好奇,TBC刚开贼就有斗篷当时怎么没有谁出来喊贼BUG?倒是一个个都跑来同情贼,现在和之前比,不过是加强了出血的伤害,暗影步,和毁伤罢了,但是,这几个的增强带来的是贼一个逆天天F双冲动的大削,怎么一下话那么多?你说暗影步不在前行中使用贼就一下子成神了?你以为这JN打几个职业能有真正的用处?只有ZS/FS/LR。。小D站着不动让你看着他把自己刷上来你被他磨死,SM,骑士,SS有用暗影步的必要么?好像不大。


要喊BUG你们干嘛不去喊SS是啊?ZS,SQ,LR(狂暴了人家吃胖子吃糖顶不过你的狂暴时间?没理由顶不过吧,再顶不过开近似无敌腰带,学工程的才是PK高手)根本都切不动SS,人家带狗FS.MS也玩不过SS,奶D?你上的BUFF还没人家狗吃的快吧?人家还吸你魔吧你魔吸没了看你怎么耗,奶骑,奶萨同理,奶骑刷血完全能恐惧,狗沉默打断捏,除了贼有点不好杀(看清楚,是有点,双胖子,吃糖 的SS想杀死贼不是一般两般的简单)对战8打职业有7大能说是超大机会战胜了,之有个贼难搞点。而贼捏?有水平的武器战照样杀不过,你说暗影步躲拦截?一般来说除非是你故意要给他拦或RP好才能闪,不然像你拉他8码时人家一个破胆+拦截/战踏+拦截你不照样闪不了?防战防骑就更没话了,虽然他们玩PVP的少。奶 系全都很难赢,特别是小D,真正的站着不动都能杀人,要赢奶系全靠RP啊~~~高操作的兽王/生存L还是难杀,不过,这样的LR有点万中无一,都用狂暴把脑子用傻了。。。这么看来,贼最少有5个职业的特定天赋是打不过的,而SS却最多只有1职业的特定天赋难打过,他不BUG谁BUG?还整天来喊贼BUG,动动老子把吧你们这群TBC后。


现在的贼为什么会PK厉害?因为我们挺过了最艰难的时代,风雨过后必定是彩虹,我们在那个不见天日的时代不抛弃不放弃练就了我们的一身抄作,所谓贼只要12345出血暗影步操作的根本就不懂贼,假设1出血2为剔骨3凿击4肾击5暗影步好了,那么,你按哪个建潜行/消失/闪避/疾跑/致盲/勋章/绷带/伺机/斗篷等等?用鼠标?Orz,那就会容易延误战机了!别说贼没操作,SM/奶D那个才叫没操作捏!





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