< 魔兽世界百科 >
|
![]() |
小弟不才,昨天写了一篇文章,审核后红字发表了出来。知道里面存在许多的漏洞,所以遭到众人的鄙夷。不过我忘记在昨天的文章中说贼比较强,但绝对不是BUG。这一看法,今天补之。我知道其中缘由,也感慨大家对我的理解和支持。今天又看了不少顶盗贼的文章。认为盗贼确实要改,而且要向着众人之意而改。下面我来说说如何个改法。
今日拜读昨天ouga的大作《细数盗贼七宗罪》,并且顶的人也不少,所以参照他的建议:
第一:闷棍,大家都知道TBC之前盗贼的闷棍不想如今这样的BUG,那时候必须加天赋才能使得闷棍后再次潜行,并且只有90%的几率,所以在盗贼过于BUG的今天,这招要重新改革,回到TBC之前时期的样子。改!
第二:毒药(搞不懂为什么TBC之前大家没说它BUG),很BUG的一个FM,简直就是神仙才能用的物品,为什么要改?我认为其中原因大家都清楚,减速70%,减施法速度60%,减治疗效果50%,没错!十分BUG!你让人家怎么活,改!
第三:假死,这个我想不再讨论,因为现在盗贼们,已经视其为垃圾,当然高韧情况下它还是有用,所以还是要改,怎么改,我觉得干脆不要,我们盗贼那么多反控技能,不缺它一个。所以,改!
第四:暗步,人家说了,暗步的BUG是因为他无视地形。所以改法就是如战士一样,要有视地形,不要像空间法师那样,无限穿梭。所以改!
第五:闪避加斗篷,ouga说如果这其中只留一个大家都可以接受,但是斗篷的CD时间过短,于是我就臆想他的意思,也许他是要求只留闪避,因为闪避5MIN CD,持续15S,CD够长,一常JJC下来绝对用不了第二次,而且持续才15S,非常难过的托完15S后,就可以慢慢磨死盗贼。或者斗篷CD增长到2-3MIN?也不错。改!
第六:消失?疾跑?暴雪设计这两个技能就是一个漏洞(依旧没搞懂,为什么TBC之前它们不是BUG)所以也得改,我认为大家的意思是去掉消失,因为消失后可以无限把人连死(这个确实有点难度,反正我重来没把人这样连死过,特别在TBC里)改弱疾跑,疾跑很简单,要么把持续时间改短点,要么把速度降低点,降到50%和FS天赋出的那个一样,最好!改!
第七: 侍机代发,好技能啊,改掉它我会很难过的,我能不能求求各位,把这个留给我们,他毕竟不是像闷棍一样直接就有,是要花费20点天赋才能加出来的啊。好吧,群众的力量是强大的,所以还是要改!
这当然是小弟的一些愚见,我也希望大家踊跃参与到讨论之中。不过还请问这样的盗贼你们打起来有意思没有,有的人建议,干脆把盗贼改成专门PVE的职业,不允许其PVP,高!我早该想到,现在就是由于盗贼们PVP过于强大,所以PVE后就绝对不会有人骂了,高啊。看看这上面的7个第,我还是蛮有成就的,兴许某天我就可以进暴雪总部,做个民意顾问天赋总监,反正这上面的种种我肯定要改的,盗贼太强了,他不需要控制,不需要反控制,只需要输出。当好一个真真正正的DPS PVE职业!
PS:反正我们都是没操作的小白,可能连个PVE都做不好,可是我最没搞懂的是,我们居然是小混混,还装X。是的,我们强,绝对承认,你看现在很多文章确实也承认了,我们唯一没承认的是因为自己居然是个漏洞,让人掉坑里的洞?废话也不多说,反正这篇文章会得到大多数人的赞许,不论是盗贼还是大家。
引用本页地址(点击复制到粘贴板) 粘贴到你想引用的网页。
HTML形式的传播:
论坛形式的传播: