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小论德鲁伊的PK
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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月21日 来源地址
本人4区拉格纳洛斯服务器的60暗夜德鲁伊剑无伤,装备垃圾没典狱官等好多加防装备目前加野性3800血5000蓝变熊防只有6500+,经常在17173看帖子,比较喜欢研究PVP,发现很多人说的PVP攻略都有一个很大的问题就是忽视了其他职业的技能而想当然的把打对手打死,WOW是个很讲操作的游戏,我始终认为你不把一个职业自己练到60级始终不可能彻底了解这个职业,但是现在拥有数个自己练的60号的人估计还很少,我本人就只玩过德鲁伊,我承认我的帖子肯定有YY的东西,希望大家指点,废话不多说了,谈下我的PVP经验,声明一下我的PVP经验大多是决斗得来,而且我决斗喜欢人型态让对方先出手。
  
  首先来谈对战士:我个人在公平情况是没输过战士的,个人认为只有武器系战士才难打些,战士打首先必然是冲锋,晕醒了以后马上变熊打,注意使用咆哮,战士用那些掉血的减速的技能随他用,比较需要注意的是致死打击和处决,在你血40%的时候就要注意了,如果不出致死在血30%起身瞬加还是打晕加然后补回春补自然之握直接轰或者直接变熊那就随便你了,建议打晕加血,因为晕有可能失误,失误的话你还有瞬加的机会,如果出致死的话自己估计一下能不能在致死还剩4秒前不让血掉到20%以下,如果可以的话就在致死还有4秒的时候打晕变人,这里需要1.5秒,再跟大加血3.5秒这时候致死正好消失补血效果不受影响,基本上只要加上一次血就可以打死战士了。
  
  对法师:打法多样,想玩的话用人形态跟他磨,法师没蓝了就慢慢蹂躏好了,多注意补血,身上时刻保持2种持续回血技能,如果给变羊就马上变旅行再变回来,只消耗248法力微不足道,小心点能赢的,看到这里估计很多法师要骂了,尤其是火法对自己的爆发力很是自信。本人和法师PK次数可以说是最多,即使是火法,炎爆冲击波和气定等等组合想一下把人3000血打掉也是很难的,更何况你好歹也要有公共冷却时间,我2个持续回血3秒能加近400血,我的宗旨是人形态血低于70%就补血,也就是说法师一套连最多把我打到红血,没什么好说的,瞬加就是了,好的法师还会抓住时候沉默,明确的说,即使我红血被沉默,也没什么好怕的,因为能把我打到红血一定表示法师的很多瞬发技能都用掉了,所以沉默之后法师只可能选择大火球,3秒时间足够我变熊打晕了,如果距离远就冲锋再打晕,再回来加血,当然人型态总归有些冒险,如果熊形态就更不会输了,给冰了变人变熊继续打,距离拉开了冲锋,就算在冷却中挨几下打也不会死,哦忘了,如果法师没蓝使用唤醒,别客气,马上冲锋或变人月火轰,加不了多少蓝的。
  
  对盗贼:跟盗贼打最刺激了,也最考验操作,因为我总是人形态让偷袭,后来发现在不用徽章的情况下我能给21 8 22的贼一直晕到死,用徽章才有的打,给偷袭以后马上徽章+变熊,这时候盗贼基本会凿击打身后,醒了以后开疾奔跟你打,你都不怎么看的见他,打一会,贼看你半血了,会开闪躲防你打晕,一般开了闪躲的贼打晕就很难中了,打晕中了好说,变身加血,这样就赢了一半了,如果不中,血太少的话变人瞬加,如果血多些大概还有40%血我推荐起身马上自然之握缠绕住,同时不要忘记补上精灵火,如果你能跑出10码范围,那还有的打,如果贼反应快马上给你个致盲,等缠绕消失以后再偷袭你,基本上活路就不大了,当然你可以祈祷缠绕时间超过8秒或者贼偷袭时候没连上招,只要有一点机会醒着,马上瞬加,再变熊,拖点时间,大概又是黄血的时候估计打晕技能又能用了,打晕,如果中,加血,如果不中,再自然之握+精灵火加血,理论上似乎用预备是可以2次致盲的,但我没遇到过想是贼们都指望着用致盲+绷带呢,通常这时候可以跑开,记得跑远点马上给自己用愈合,如果看到贼过来了马上打断愈合用缠绕,1.5秒时间贼是追不到36码距离的,缠绕以后加血,跑开,如果贼再冲过来就再变熊打,运气好遇到还在缠绕的话用愤怒轰他,轰到缠绕消失以后变熊再抗,能拖到这时候基本差不多了,需要注意的是在贼血20%左右的时候一定要起身给他月火,贼身上都留着致盲+绷带准备救命的,月火能让他绷带少加很多血,
  
  就目前我们服的情况而言,装备好的贼,让他偷袭我用徽章的情况下,如果2次打晕全失误大概40%胜率,中一次55%左右,2次打晕全中基本就赢了。
  
  对牧师:暗牧打过几次,联盟部落的都打过,没什么好怕的,暗牧厉害的地方在吸蓝,我变身他没蓝可吸,想控制我3秒时间足够我加好血再变熊了,而且牧师暗牧爆发力弱,沉默我也没啥大关系,至于痛啊鞭笞啊什么的,我只想说用自己魔换对方血只有1换2,用自己魔换自己血有1换3,而且暗牧只有用盾补血,盾由于其的特殊性也是1换2的回血,所以说耗到最后绝对是德鲁伊赢,神牧就不说了,变豹子打吧,曾经跟神牧变熊打半天不赢(他不停跑+喝药),变豹子几下打死了
  
  对猎人:现在猎人决斗都无耻的很,上来在我身上放陷阱决斗一开始马上冰。。虽然我愿意让猎人先出手也不必要这样吧。。。你放那陷阱我稍微让开点还有什么怕的。陷阱之后猎人一般是瞄准射击然后豹子上,没什么好说的树皮+睡眠,很多德鲁伊说跟猎人PK根本不用考虑宝宝,宝宝还能给我们加怒气云云,但我还是习惯把宝宝睡了再说,毕竟我防还不太高,而且1.7的宝宝据说攻击不错,还是养好习惯的好。。睡了宝宝以后一个月火,自己如果血少太多就加愈合加回春,变熊冲锋,没啥好说的肉搏就是,猎人确实可以和德鲁伊拉开一定距离,但真要说一直拉开是不可能的,毕竟我们冲锋以后你时4秒定身的,还有就是猎人会恐吓野兽,这个30秒CD而且效果越来越弱,只要注意不要让血低于40%的话即使恐惧了依然能承受的住瞄准的,只要能起身,马上变人加血,再来,中途如果宝宝上来了,我一般要看情况,如果猎人血不多了我就不管宝宝当他给我怒气了,如果血还多的话起身再睡宝宝,这时候一般会遭到猎人的驱散,没关系猎人也就这一个打断技能了,驱散4秒以后加满血再来就是,好的猎人也经常会用假死+陷阱拖距离甚至用绷带什么的,所以并不是太好打,但我认为依然赢的概率大于输的。
  
  对萨满:由于是部落职业所以见面不多,但人说萨满很强,魔兽中国的论坛上有帖子问PK最需要削弱的是哪个职业结果萨满得票遥遥领先,我却认为萨满不太可怕,遇到小白萨满上来用魔法砸我的最高兴了,他魔没了就是死,好的萨满会用1级图腾拖,同时蓝全用来加血,这样的就麻烦了,但德鲁伊是有2管蓝的,耗的话是不怕任何职业的,风怒虽然强,但在德鲁伊的高防面前也不是很疼,萨满防再高也没德鲁伊高,血蓝没德鲁伊多,除掉风怒的话攻击也不很高,当然由于对这个职业了解不多,不多说了。
  
  对术士:同样是个很少的职业,我至今只和2个术士决斗过。。。虽然都赢了也不敢乱说,但术士这个职业强是公认的,一个灵魂石满包的术士确实很强,不过消耗也很大,出于了解太少,也不多说了。
  
  对圣骑:我曾经跟圣骑说我们2个打就是互相杀不死,很多人不信,但圣骑那点攻击想杀一个小德确实很难,我目前防御低下,稍微好点的小德都是万防,没有技能支持的圣骑武器能打多少血?但小德想杀圣骑同样难,原因大家都知道了。
  
  对德鲁伊:我要说什么好呢?我是很少遇到德鲁伊的,但如果遇到。。。。跟没遇到也没什么区别
  
  好了,欢迎大家拍砖~~~~~~~~
  
  按照国际惯例,感谢一下我的朋友:
  
  又怕死又反动(牧师,有你在我做MT踏实很多)
  
  不死叫你去死(法师,免费的附魔,免费的水,以及每次冲到怪堆里的英勇)

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