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这才是真正的PK德鲁伊
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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月21日 来源地址
三区符文图腾部落60级小D,ID:天使贼贼.
    
    前两天发过一篇刷装备的文章,至今还是没把野性肩甲刷出来,33次,心情极度郁闷,到处找高手切磋.上了17173,看到众多小D和其他职业写的PK帖,感觉满地自称高手的人,其实你们的技术含量最低,没有战术,模仿了其职业高手打法就以为天下无敌了.时代在变化,WOW在不停改版,各职业有加强有削弱,一味追寻前辈的辉煌,那只能让人嘲笑.
    
    我们服务器小D也很少,我没见多少个PK厉害的,如果能让我嚣张点,我敢说我绝对是符文图腾众多小D里操作和意识,战术素养最强的德鲁伊.
    
    写这篇文章前,我和一个SM在奥门口决斗,他是元素SM,出乎我意料之外,他战术运用很好,我一次血没加上,10秒就秒了我,也许这是我见过最强的SM了,打得我措手不及,之后其嚣张的说打小D需要5分钟,从来没失手,合理的运用部落徽记.之后我想出了破解的战术,也赢了回来,和SM的打法,接下来我会详细解说.
    
    从1.3到1.61,战士一直被认为是菜,那么长时间走来,战士也没被加强多少,但随着时间的推移,战士却让很多职业正视起来,高手们都会说,真正强悍的是战士,为什么呢?因为更多的职业技能,战术,规则被挖掘,运用,有更多的高手投入战士这职业的研究当中,让其潜力充分发挥,后来者居上,能笑到最后,战士当之无愧的强者.
    
    战士:
    
    绝对强悍的职业,一些菜鸟没碰到过技术好和意识好的战士,所以总会说打战士有多高多高的胜率.
    
    记得昨晚奥门口找人决斗,有个56的小D也来凑热闹,还大言不惭的说打战士是最简单的,我很好奇,难道我真的老了,现在对付战士有什么新战术不成?于是看了他打,完全是1.3的老套路,开局缠绕,星火+月火,然后继续缠绕,30秒,他躺了,很郁闷的说:"今天RP不好,这招要看RP的."我最厌恶这种输了找客观理由的人,总说装备不行,RP不行,我就奇怪了,你明知道装备不行,级别不够,那你还让人侮辱?所以,要说的一句,插了旗就要有素质,输就是输,那就是你技术不行,别人厉害,永远别来战斗外的因素来搪塞.
    
    防战不说了,那是下副本用的.
    
    狂暴战士,暴击非常可以,就算不暴,开着死亡,一刀也砍伤200+,不过狂暴很多小D都有自己打法,而且大多战士都知道武器战士更好打加血职业,这里就专门说武器系战士.
    
    武器系最可怕的就是致死打击,减低治疗效果50%,这技能足以让一切引以为豪的加血职业黯然失色.
    
    开局肯定自然之握,变熊抗住,他被缠绕后就变人行,星火+月火,要有限的打击他的HP,能打多少就算多少.一般很少有厉害的战士被缠后用部落徽记.因为还不是时机,聪明的战士都是等小D击晕,变身准备加血时用徽记,那时一个斩杀,或者践踏,基本上就躺了.
    
    所以打战士最重要的就是,引诱他使用徽记.
    
    战术!最关键就是你怎么根据临场情况设定战术,是第一手加血用瞬加还是狂暴回复,或者践踏,还是击晕了变身回来加.
    
    不管使用哪种方式加血方式,最需要注意的就是致死打击,8秒效果
    
    我的打发是这样的,开局同上,然后变熊磨,战士一定会是等你血到一半了然后致死打击,8秒时间,你加也不是,不加更惨.时间差抓得不好就只有一个办法,击晕,这时候战士不会立刻用徽记,他会看到你手上发光才用,这时候你有两个选择,一就是瞬加,二是缠绕.
    
    第二个办法不建议使用,因为你手上发光,他就解晕,同样能斩杀,而且断筋,还是能在缠住的时候砍上你两到三刀.运气不好就躺了.
    
    用瞬加那余地就很广了.首先击晕后,瞬加起,月火后继续变熊抗,又是一番激战,血过半了怎么办?这是一个分水岭,很多小D都不知道怎么合理运用自己的技能,创造新战术来为自己提供更多加血机会.老套路是这样的,瞬法时间没冷却,击晕1分钟也没冷却,剩下的只有狂暴回复和战争践踏,在你们看来就只剩下两次加血的机会了,一定要运用这两次机会撑到击晕时间冷却,一般很难做到,危险系数太高,战士的高暴击会让你悔恨终身.
    
    我面对这样的情况,有两个选择,都是我自己想到的新战术,我不知道有没有别的小D也会,不过目前我知道只有我在用.
    
    一.在自己少了三分之一血的时候慢慢找机会拉开距离,冲锋,切换旅行跑,跑得远远的加血,战士冲过来的时候我已经加好血了,这个战术要点就是,从变熊那一刻就注意血量,而不是通俗的血过半后才考虑怎么加血,我是从一开始就考虑怎么加血了.小D的宗旨就是能加得上血就不会死,这才是最重要的.别吝啬你的蓝.
    
    二.这是我最常用的战术,血少三分之一,变人行,自然之握,这时候自然之握早就冷却了,一分钟时间而已,非常快的.战士肯定被缠住了,然后跑吧,等致死8秒过了再加血.对于这战术,很多人一定疑问,缠绕效果不是被削弱了?对,但不要忘记15秒规则,15秒内不重复使用缠绕,效果又是和第一次使用那么长时间了,这点请不要否认,不相信自己去试试,我说的绝对权威.
    
    说了那么多,总结得出,我自己发明的新战术:
    
    1:合理运用冲锋,这是一次加血机会.
    
    2:改版了,缠绕再也不是你们引以为豪的杀人战术,在决斗中,高手是不会浪费缠绕的,这个战术的结论:缠绕对近战职业,适用于加血.
    
    对于我来说,我根本不惧怕武器系战士,8秒致死等我来说,我能想出太多战术来破解,而真正可怕的是狂暴战士,像我这样的高手跟狂暴战士打都只能说一半一半,不敢轻言胜利,每次赢了还双手打颤,庆幸这是运气.我防不高,才7200.但跟我打的战士我很清楚他们的武器,一把无坚不摧,附了十字军,每刀都是200到300,用了死亡,300以上的伤害.昨晚跟个战士打,他答应我开卤莽,我很荣幸的尝试了这技能的恐怖,每刀700+以上,对于我变熊7200的防,虽然防不高,但你们自己想想吧,15秒,你加血要变身,他用了徽记,砍你人型绝对都是1000+以上,2000+很正常,3000+那是运气.这只是一刀的杀伤力.
    
    小D们,清醒吧,RUBIX的美服PK之王和韩F的小德PK之王不是吹来的,不要沉醉于前辈的丰功伟绩,到了战场上别人不会认为你是RUBIX的,你再拿美服韩服来吹嘘也是没用的,这是国服,就算RUBIX当初美服称王,靠的不是小D这职业有优势,你们错啦,小D没有优势,任何优势都没有,我们靠的是技术,意识,战术.你们明白吗?PK要靠脑子,脑子!OK?
    
    别再说哪个职业无敌,哪个职业弱这种屁话了.不管什么职业,都没有玩家发掘完,有更多的技能配合和战术运用需要你们去挖掘啊!
    
    全世界人清醒点,正视自己的职业,正视别职业,尊重对手,谦虚永远不会吃亏的.
    
    小D们,还有很多新人小D或者是想玩小D的朋友,我想给的建议就是用心去体会这职业,小D的道路漫长而艰难,乐趣多多,快乐更多.关键在于你怎么去体会,良好的心态让你们健康的去游戏.别成为游戏的俘虏.请永远记住我们小D的口号:"以德服人."
    
    最后不感谢谁了,我有太多的朋友,还有太多帮助过我的人,那些迎面而来,送我个温暖的BUFF,然后不留名的离去,我连说谢谢的机会都没有.太多感动的画面和太多需要感谢的人,他们所希望的是你们也能这样以诚待人,共同建立自己的魔兽快乐家园.
    
    PS:赚钱最好的职业才是战士,我也准备去玩个战士了.
    
    原因?有些人喜欢决斗赌钱,哈哈,开着卤莽,半小时一次,50G,我也可以满足啦!

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