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野德JJC2000+之路
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资料版本 1.0,更新时间:2008年8月8日 来源地址
大家好 一直潜水在17173上看小德的论坛 大多是恢复德 偶尔可以看到野德的JJC
现在JJC里野德几乎灭绝了 前段时间看到有个视频是野德贼打到的2000+
其实我一直也在和贼冲22 但是由于装备问题一直没上去 这星期终于上了1950分买了S3肩膀 可能许多人认为S3肩膀没什么 但是对于一个野德来说 是不容易的 JJC里被遗弃的职业
惯利介绍下 本小德8组16F风暴裂隙的联盟暗夜野德 爪子后自己猫形态3357AP 45.2暴 72命中 359任性 装备是S3衣服 裤子 肩膀 S4头和手套 除了项链和腰是守备没换 其他都是保护者 插孔上选择的都是10敏装备 黄色孔是0.22暴10AP的石头 头上多彩是18耐5%抵抗昏迷的 FM方面头是远征队34AP和暴 肩膀是0.67暴20AP 衣服和手挽是+全属性 手套15敏 鞋子野猪 武器35敏 裤子是40耐12敏的 天赋和基本野德一样的 只不过我是打22 队友是人类敏锐贼 所以放弃了野性狩猎里的2点加在了智育上
介绍完毕 说下我在和人类敏锐贼冲到2000分所打的队伍心得(在这之前你要找个强人类贼 记得 一定是人类 要不2000分很难冲)
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1 贼法:之所以把贼法放在第一位是因为贼法队太多 而野德+贼最好打的也就是贼法队.开局人类贼感知+急跑 捉到贼不闷直接偷袭开打 这里野德要注意开激跑跟上贼 上去偷袭 两人双流血费掉贼 对方法师会第一时间羊贼冰德杀德的.所以贼看好时间用好斗篷和徽章 这里野德注意 打贼同时看自己血 低于一半速度跑走加血--------第二种情况是我方贼没找到对方贼 这里采取闷FS继续找贼 眼睛出了还找不到贼的话 就有野德偷袭FS 注意变熊等贼出来后 我芳贼偷袭对方贼 自己跑走加血(至于怎么跑 不用说了 野德的4件属性套状在JJC里太好用了)总的来说胜率很高90%以上 我们22队曾经打过对方贼和法师都是0伤害0治疗的 对方贼被捉出来基本没用就死
2战德:1500-2200太多的战士+德 这里注意下对方战士种族 如果是人类战士我方人走边速度去对面等对方感知掉 开局都是以我方人类贼感知捉德开始 如果对方德和战士距离远(基本上都是30吗左右)不闷战士直接偷袭对方奶德 这里野德尽量输出 贼的第一个5星破下甲 野德豹子5星后看对方是人形就撕咬熊就流血 然后直接变熊撞奶德并晕他 我们打的战士+德组合 好多德迅劫都用不了就挂了 这里需要注意的是别让对方德跑开 一旦跑开饶柱子我方贼被战士盯上很麻烦 战士的控制链主要是贼的盲 战士解后 野德起来吹+缠绕奶德 我们打过的S4的德在我和贼的强攻下也最多开个大迅劫就挂了-------找不到对方奶德或者是对方奶德出来熊 由野德拖战士打(怎么拖?饶柱子变熊顶) 这时候奶德会出来给战士加血 别说你打不过战士 那就别玩了 然后重复第一轮控制战士RUSH奶德 我们打的战德胜率有90%
3战骑:这组合好象我们这组2000分以上几乎没有 都是在1600-1800+多些.相反这个队伍我们这组合打起来有一定难度 主要战术是闷战士强杀QS 尽量打出第一次无敌就胜利一半了 QS第一次无敌后我方贼去脱离战斗 战士如果打贼话野德帮忙让贼脱离 然后拉战士走 注意贼不要离QS太远 等无敌消失后速度打QS 这里进入第二阶段 第二阶段野德注意控制好战士 不要让战士打贼 满怒战士很可怕 我方贼原来被对方战士4刀砍死过 相当恐怖 要点就是DPS要快 二阶段战士要控制好.胜率50%
4贼牧:1800以下我没见过几次 相反上了1800后贼牧还是不少的 由于此阶段装备都不错配合也好 我们可以选择是杀贼或者是杀MS打法 对方矮MS就杀贼 感知找贼出来杀贼 注意野德在贼忙掉MS后熊控制MS 对方贼假死出来后吹下 不是矮M就可以强RUSH MS了 感知闷贼杀MS+控制贼 这里的徽章个人感觉解第一恐惧好 如果我方任意职业被对方贼盲了 另外一个人定下对方MS 保证他不加血就好 前两段攻击打不死MS话基本上就输了 胜率在60%
5贼德:和战德一样 但是感觉比战德难打点 开局和战德一样 找到对方德OR找不到对方德 贼德组合德不会离贼太远 感知找吧 找到后闷下贼强杀德 德顶不住野德和贼攻击多少秒的 贼过来就控制下 还是一句话别让德跑开 找不到对方德的话 站在一边看对方德吃不吃眼吃的话上去打德 注意打前别被德冲 转好柱子 对方不吃我方野德吃眼变熊 我方贼去打对方德 胜率80%
6双贼:这里不要小看双贼的DPS 基本上双贼都会有个人类贼看运气吧尽量先打出对方一个集火 如果我方贼被打野德上去偷袭另外一个人 吹一个先稳住再说给盗贼加加 要知道我们有治疗 对方双贼只有绷带 如果被对方双贼在我们豹子下被捉到就输了 我方贼没感知了速度变熊 反映要快 这是唯一不死的方法 然后拉开距离跑 我方贼在我方野德被打情况下尽量拖住对方贼 这里徽章一定要解盲 如果被闷不要解 胜率70%
7牧+SS 无论是暗M还是神M 都要闷SS强杀SS 这里把对方SS设置下 有恐惧尽量躲下视角 贼可以开斗篷 盲用来解MS的恐 强RUSH掉对方MS 暗M好打些 前两次攻击打不掉也就等于输了 曾经我们打节律M+SS队被恐惧的恶心死了 我方贼都死了我还被恐惧 郁闷^-^ 胜率50%
另外还有一些其他的队 因为22里比较少见就不写了
要知道我们这野德+人类敏锐贼的组合优势就是起手DPS高 控制多点 适当时候起来吹下你会发现比你上去打要好的多 好多时候是运气的在JJC里 我连续被对方战士打过3个锤专精和一个 强化短紧 也连续3次抵抗过对方的恐惧 无奈
好多时候有些队注定我们这队是打不了的 尤其是SS+QS队 根本没的打我们采取是闷QS 贼打对方SS我把狗拖走杀狗 然后集火对方SS控制QS总的来说 胜率20%左右.同样猎人+QS 也相当的难打 这里有哪位野德有好经验可以分享下
以上胜率是我们队的胜率 不的不说 在现在的22里贼和德很多很多 我们的优势就是人类贼的感知 所以感知一定要用好 好开局对于我们双潜行职业就已经成功一半 细腻的操作和优良的配合加意识可以走的更远 昨天看了我们组的前100名 有90个都是战士+德 下星期继续冲 不为了装备 我只是想证明给别人看 你们在JJC里抛弃的野德同样可以打出高分 愿所有野德都可以找到属于自己的天空
PS:奥运同乐
8区风暴裂隙:k999



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