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本人是标准的野德,天赋是标准的 1,49,11,野性里加了自然治愈,就是敏捷提高治疗效果的那个,也许很多野德对这个不屑,但是这个不加绝对是一打损失,另外由于本人还要做t所以把厚皮加了,要是从纯pk角度说,把厚皮的3点加到自然变形比较号,因为野德在打某些职业,好比今天说的法师,耗的能力是很重要的。
首先,本人是11500的血(猫),熊就1万5了(本来1万6,发现命中不够,把宝石都换命中了),强度3170,治疗1000(做了把武器切换成治疗武器的宏),打近战职业胜率非常高,大部分人反映打不动我(优势啊,2万甲,300多韧,30%闪躲),但是就是打冰法胜率非常低,后来研究出一种新打法,总算有改观了。
我的中心思想是,打冰法大部分时间你都是追着他打,打到他的时间很有限,不如可以打到的时候打,冲锋冷却的时间治疗一下。原来我打冰法,利用起手和冲锋有限的时间内,即使把法师打到半血以下,最后还总是被翻盘,原因就是后面被减速控制,总打不到,打的那么几下也就刚破盾,不过我观察发现,很多次法师即使打败我了,蓝总是剩的很少,原因就是冰法开了双盾,魔法盾是很耗蓝的,后面我改变策略以后,胜率打幅度提高,达到60%以上了。
首先起手潜行,法师开双盾,毁灭起手,第一时间再裂伤一下,一般这时候法师要么冰你了,要么闪现了,如果遇到闪现的法师,他就比较惨了,变熊立刻冲锋,裂伤,重击,有怒气再割裂下(防绷带),法师冰你要在他冰枪出手前变型,这样冰枪只能打500左右,不解冰就是近2000,然后变熊爬向他,如果能靠近就排晕,逼迫他再闪现,闪现完马上再冲锋,打到这基本可以赢了,总之冰要迅速解除,当然这是运气比较好,理想一点的状态。
正式打的时候,总是你毁灭裂伤出手以后,法师已经冰你了,不要犹豫,立刻变熊解掉,追着打,闪现以后冲锋,被拉开距离就变旅行形态追,被冰以后变豹,打到你血多一半的时候,留好冲锋冷却,等冲锋好了,立刻冲锋,法师一般会闪现,这时候不要追他了,起身反方向跑,切换治疗武器和副手,开始回春,3个绽放,如果法师还没制止你,再来个愈合,好了,变回去继续追把,割裂的时间还是停长的,法师绷带不了,而且这时候大部分法师是追你来的,这个时候不要再变豹打了,一直用熊打,再一会法师就没蓝了,多用省蓝的旅行形态追他,速度还快,等法师没蓝的,主要不要让他唤醒就行了,这样耗到法师精尽人亡,胜利就是我们的了。
有几个要点,冰一定要在法师出手冰枪之前解,至少要努力做到,减少伤害,二是法师没冰住你的时候,打带跑的冰枪不要在意,那只是拖延到冷却时间的手段而已,没冰冻的冰枪就400左右的伤害,不要为了冰枪的减速切换形态,就变熊去吃,一个回春也是400多的回,怕什么,还有就是治疗的时候就换治疗武器,直接把所有hot加满,看到半血的对手变满血,对他的心里是很大的打击,魔法盾对他的蓝的消耗是非常打的,而不加魔法盾,起手他就会掉1/4血以上,一个裂伤就是1千5,也许战斗会结束的更早,当你加完血以后,冲锋以后的伤害累加起来,都够打惨他了,另外,上完所有顺发hot的时候,如果法师开始读冰箭,不妨用飓风,法师多半会停止读法术来反制你,如果他不停止,也许冰箭还没出来就被吹了。
反正我发现只有这个办法能打赢法师,追着他打很没有前途。如果谁有更高的办法,不如分享交流一下
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