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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月22日
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作者:丢火球
废话不多,相信来骂的绝对曾几何时都曾经感受过耻辱,一个被敌对阵营法师击杀过的耻辱,又或者是羡慕法师某某某个技能的朋友。
首先,从所有游戏的法师这个职业,本人又作为一个玩过无数网游和单机的老游戏玩家来说,法师,是我永远的选择,现实中一帮在一起耍游戏的朋友也称呼我为永远的法师,本人也相信,绝大多数玩过很多年单机和网游,对电脑这个东西熟悉的已经比自己家的电视机熟悉的朋友来说,也会青睐于法师,WHY?????????是因为法师是因为一个可以强也可以弱的职业(那些纯粹喜欢华丽魔法的除开)。法师强,强在攻击方式多样化,而且各种方式的攻击力并不低(别说什么爆击,这种不可预测的事情不在讨论范围之内),而且基本所有技能都是远程(不能忽视这一点)。法师的弱,基本所有的游戏的法师共同的特点:HP量极少,防超低。如果简化来说,法师的强和弱基本由以上两点可以概括。
那么,为什么暴雪自从公测以来(内测不谈,何为内测)对法师一再削弱???综上所述,法师可以强也可以弱,这要看在什么人手里玩,真正的高手可以化腐朽为神奇(本人未能有这个能力,所以一直被各位贼兄弟蹂躏中),可以让血最少防最低的职业发挥出他完美的攻击力,而大部分再进行着法师这个职业的人,基本都可以说是游戏上手快,对键盘鼠标的熟悉程度之高,而最重要的一点是对游戏的理解能力,请注意,本人说的是大部分人,而上文中就有提到不排除那些纯粹喜欢法师华丽的技能,我相信一个游戏小白,连最基本的键盘都摸不清楚,放个技能还要低头看着键盘,清楚的按一下某技能快捷键才能放出技能的人(手低眼高者除外),基本都会首先考虑放弃法师这个费操作而生命存活率低的职业,当然,本人也一再重申,并不是所有玩法师的人都是操作高手,也有正在努力学习中的人(比如我),这个不容忽视的问题导致大部分曾经被老练的法师朋友们击杀时为了挽回自己被骂小白或者是操作白痴的时候对法师这个职业的抨击,并不是对给予他耻辱的那个人的抨击(在这里并不是说玩其他职业的是菜鸟请不要误会),然而,游戏制作公司调整游戏的各种不平衡的地方的依据是什么?在于玩家的反馈信息,WOW这个游戏如果说有1000个人玩,游戏老鸟我相信至少有200个人是在玩法师(请别小看这1000和200之间的关系),于是乎就导致大部分一个玩游戏没几个年头玩过的游戏也没有几个的对游戏的理解力极强的人在被一个玩一个职业叫法师的游戏老鸟侮辱之后,偏激的找一些类似于自己的职业不好,别人的职业好,被别人杀了是因为自己本身职业就没别人强,诸如此类的借口解嘲,疏不知,在职业背后的每个人操作技术都会存在一个叫差别的东西,我绝对相信,一个老鸟在被法师击杀以后绝对不会就对法师这个职业存在恐惧,而是会思考,自己的攻击策略是不是不对,是不是自己哪里出了错(PK中一个微小的失误就会导致直接的死亡),而应该不会出现只会大呼小叫,法师怎么怎么强,怎么怎么厉害,凭我的职业不可能打的过法师这个职业,说到这里大家都基本了解到我想要说什么了,呵呵```
在这里本人郑重申明,本人所述之文字,没有抨击任何一个玩家,也没有抬高任何一个玩家,绝对之绝对没有任何非常之绝对的意思,不过我相信这一点是绝对不容忽视的,也不容易引起人的注意,我也希望大家能真正的重视起这个问题,强弱在个人。。。。。。。
宇宙惯例,本人3区血环一小法名号见作者名称,极度热爱PK(并非杀人狂,只是纯粹喜欢切磋PK技术),在这里郑重感谢阿P(一串以P字开头的英文,从来没记住过),也是我WOW里最好的朋友,暗夜琉璃(一个喜欢跟着我满世界跑而浪费不少时间的MM),幽蓝紫紫(好象很久没上了),老烟(极度喜欢叫我和他一起在诅咒练级的法师,大家都知道原因),也感谢所有击杀过我的朋友,是你们让我一天天的成长,在WOW的道路上,没有你们我的WOW将失去色彩,希望大家多多批评,漫骂就不必了,我不希望批评我的人是低素质者
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