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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月23日 来源地址
参考网页:
http://www.infoceptor.com/wow/classes/
http://www.worldofwar.net/
法术说明使用Infoceptor的内容,在数据上有冲突的则都以Worldofwar为准。
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牧师

可选择种族:人类、暗夜精灵、巨魔、亡灵和矮人
最适合种族:暗夜精灵和亡灵
首要属性:(暂无)
技能需求:魔法

允许佩戴护甲类型:布衣[Cloth]
允许掌握武器类型:棍棒[Wand]、法杖[Staff]和钉头锤

牧师的法术在战斗中起支援作用,他们擅长赋予同伴超人般的能力。他们既不能像法师那样给敌方造成很大的伤害,也不能像术士那样用自己的宠物来抵御进攻。然而牧师的确是团队中的佼佼者,他们并不是一点防御能力都没有。众多强有力的防御魔法和攻击增幅手段使得牧师相对于其他职业来更适合独自作战。

如果你想在魔兽世界中获得更多于他人交流和合作的体验,牧师将会是你理想的职业选择。在一个团队中没有一个职业比牧师更受人欢迎。牧师拥有的众多增益魔法[Buffs]和治疗能力减少了团队全军覆没的可能,而且能大大提高同伴的能力。

在传统的多人在线角色扮演游戏中,牧师只适合于他人组队游戏。在魔兽世界中却不是这样的。尽管牧师不能给予敌方较大程度的伤害,他还是可以将所有的防御和治疗魔法施加到自己身上,来抵消自己不能穿戴高防御的护甲和生命值较低的缺点。

法术结构

牧师的法术系统和法师的类似。当人物的等级提升时,牧师在训练师那里习得新的法术,而不是用技能点来自行分配。这样就确保了一个玩家不会因为专精某个类型而不能拥有更多可选择的法术。

一个成功的牧师不能只擅长某系列的法术。神圣系的魔法可以为团队提供绝大多数的实用增益效果,而阴影系魔法[Shadow Magic]能够给予敌人伤害并保全牧师的生命。

法术类型
牧师拥有不同效果的多种类型的魔法,可以归结为以下几类:

巫术[Sorcery Spells]:
有一定的咏唱时间,但是没有魔法冷却时间[cool down]。只要时间足够,牧师就能施放巫术。但是如果在咏唱过程中牧师受到攻击,咏唱时间会变长,而且魔法可能会被打断。所以在遭受攻击的同时施放魔法是不可靠的。任何超过2.5秒咏唱时间的巫术系法术都不适合在肉搏战中使用,除非施法者受到圣言术:盾[Holy Word: Shield]。
例如:治疗术[Heal]

瞬时施放法术[Instant Spells]:
没有咏唱时间,但是有一定的魔法冷却时间。这种法术适合在战斗中使用因为不会被敌人打断,另外你可以在施放完一个巫术系法术后立刻使用这种法术,或者在攻击间隔中使用。该法术的缺点是你必须等上一段时间才能使用下一个魔法。注意,不同的瞬时法术有独立的冷却时间,你可以一个接一个地施放两种不同的瞬时法术。
例如:精神震爆[Mind Blast]、圣言术:盾[Holy Word: Shield]

牧师拥有平衡的法术系统。事实上,牧师也有一些能造成瞬时伤害的魔法。与法师或术士相比,牧师拥有更多的瞬时施放法术,再加上他可以装备钉头锤,使得牧师比起其他使用法术的职业来更适合肉搏战斗。尽管如何,牧师应该避免在团队战斗中与敌人接触,因为牧师所拥有的强力治疗法术会被轻易打断。

控制威胁值[Managing Threat]
牧师最理想的状态当然是在战斗中为同伴治疗和施加增益[Buff]。在使用相同数量的魔法值的情况下,牧师对同伴使用治疗术比对怪物使用攻击性魔法效果更好,所以在战斗中牧师最好不要去主动招惹任何怪物。(记住战斗所得经验是团队平分的)

牧师的法术可以降低怪物的威胁程度,这一点可以用来诱使怪物去攻击其他人。请牢记牧师不是战士,你的同伴希望你成为他们的坚强后盾,而不是身先士卒地战斗。


神圣魔法
神圣系的魔法大多注重防御性,用来为同伴治疗和施加增益[Buff]。这个系列的魔法对牧师来说十分重要。另外该系列也有少量的直接伤害法术,你可以在施加完增益魔法后使用。


圣言术:韧—瞬时施放[Holy Word: Fortitude -Instant]
冷却时间:0.5秒
持续时间:30分钟
作用距离:30码
作用对象:自身或队友
应该时刻注意保持这个法术有效。它的作用时间之长使得施法的花费物有所值。1点耐力值大概相当于额外增加20点生命值,所以1级圣言术:韧所提高的2点耐力值相当于额外增加了40点左右的生命值。考虑到牧师在游戏开始时只有50多点生命值,这个魔法是相当重要的。

第1级法术需要人物等级1级,花费10个铜币学习,使用时消耗65点魔法,耐力值增加2点。
第2级法术需要人物等级12级,花费10个银币学习,使用时消耗165点魔法,耐力值增加4点。
第3级法术需要人物等级24级,花费50个银币学习,使用时消耗430点魔法,耐力值增加8点。
第4级法术需要人物等级36级,花费1个金币又50个银币学习,使用时消耗810点魔法,耐力值增加14点。


神圣打击—巫术[Holy Smite -Sorcery]
冷却时间:无
吟唱时间:1.5秒
作用距离:30码
作用目标:敌人
这是牧师常用的远距离攻击魔法,攻击力比法师的火球[Fireball]或者术士的暗影之箭[Shadow Bolt]都低,而且所花费的魔法与造成的伤害相比不太合算。因此很多玩家更愿意在怪物靠近之前使用神圣打击,而在接下来的肉搏战中用钉头锤作战。毕竟牧师的防御和治疗法术更强大,也更经济(指魔法消耗)。神圣打击特别适合攻击亡灵系怪物,达到高等级后吟唱时间也较短,所以在单独作战时还是很有用的。

第1级法术需要人物等级1级,免费学习,使用时消耗25点魔法,造成13-17点伤害,攻击力与魔法消耗比值为0.60。
第2级法术需要人物等级6级,花费3个银币又50个铜币学习,使用时消耗35点魔法,造成27-31点伤害,攻击力与魔法消耗比值为0.83。
第3级法术需要人物等级14级,花费18个银币学习,使用时消耗75点魔法,造成64-74点伤害,攻击力与魔法消耗比值为0.83。
第4级法术需要人物等级22级,花费50个银币学习,使用时消耗120点魔法,造成112-128点伤害,攻击力与魔法消耗比值为0.92。
第5级法术需要人物等级30级,花费1个金币学习,使用时消耗170点魔法,造成173-196点伤害,攻击力与魔法消耗比值为1.09。
第6级法术需要人物等级38级,花费2个金币学习,使用时消耗220点魔法,造成224-274点伤害,攻击力与魔法消耗比值为1.13。


次级治疗术—巫术[Lesser Heal -Sorcery]
冷却时间:瞬时
作用距离:40码
作用对象:自身或队友
治疗法术系列的第一个魔法,吟唱时间相对比较短,可以在战斗中使用。当然它没有高级治疗魔法的效果好。不过一般来说额外补充100点生命值就足够了,所以高等级的玩家在中等程度的战斗和轻伤治疗中使用这个魔法也绰绰有余。

第1级法术需要人物等级1级,免费学习,使用时消耗40点魔法,吟唱时间1.5秒,治愈43-53点生命值,治愈值与魔法消耗比值为1.20。
第2级法术需要人物等级6级,花费1个银币学习,使用时消耗60点魔法,吟唱时间2.0秒,治愈75-89点生命值,治愈值与魔法消耗比值为1.37。
第3级法术需要人物等级10级,花费3个银币又50个铜币学习,使用时消耗120点魔法,吟唱时间2.5秒,治愈172-202点生命值,治愈值与魔法消耗比值为1.56。


圣言术:盾—瞬时施放[Holy Word: Shield -Instant]
吟唱时间:无
冷却时间:2.0秒
持续时间:1分钟
作用距离:40码
作用对象:自身或队友
组队和单独作战时最实用的魔法之一。圣言术:盾在对象上即时施加一个护盾,将最先遭受的X点伤害完全吸收。圣言术:盾作为一个即时施放法术,有着极短的冷却时间和相对较少的魔法消耗,因此可在战斗中多次使用。可以这么说,只要牧师的魔法没有枯竭,他就不会被打倒。
更重要的是,所被吸收的伤害并不会打断其它魔法的吟唱。因此圣言术:盾为战斗中的牧师提供了一段缓冲的时间,使他能够为自己治疗,或者完成一个吟唱时间较长的强力攻击魔法。你的法师和术士战友一定会喜欢这个魔法,它可以让他们在遭受攻击时仍能吟唱引导魔法[Channelling Spell]。
注意在战斗前使用该法术,并保持一定量的魔法值使得效果消失后能重新施法。

第1级法术需要人物等级6级,花费2个银币学习,使用时消耗35点魔法,吸收45点伤害值,伤害吸收值与魔法消耗比为1.29。
第2级法术需要人物等级12级,花费10个银币学习,使用时消耗60点魔法,吸收83点伤害值,伤害吸收值与魔法消耗比为1.38。
第3级法术需要人物等级18级,花费25个银币学习,使用时消耗95点魔法,吸收141点伤害值,伤害吸收值与魔法消耗比为1.48。
第4级法术需要人物等级24级,花费50个银币学习,使用时消耗135点魔法,吸收215点伤害值,伤害吸收值与魔法消耗比为1.59。
第5级法术需要人物等级30级,花费80个银币学习,使用时消耗180点魔法,吸收305点伤害值,伤害吸收值与魔法消耗比为1.69。
第6级法术需要人物等级36级,花费1个金币又70个银币学习,使用时消耗220点魔法,吸收395点伤害值,伤害吸收值与魔法消耗比为1.79。


恢复—瞬时施放[Renew-Instant]
吟唱时间:无
作用距离:40码
作用对象:自身或队友
恢复术会在一定时间内持续作用,增加对象的生命值。它消耗的魔法值很少,所以适合在战斗前使用,为团队补充因为施加增益魔法后额外多出来的生命值。这个魔法也适合在战斗后的轻度疗伤。当然在战斗中还是治疗术更加实用。

第1级法术需要人物等级8级,花费3个银币又50个铜币学习,使用时消耗30点魔法,在15秒内治愈50点生命值,治愈值与魔法消耗比值为1.67。
第2级法术需要人物等级14级,花费13个银币学习,使用时消耗50点魔法,在15秒内治愈90点生命值,治愈值与魔法消耗比值为1.80。
第3级法术需要人物等级20级,花费30个银币学习,使用时消耗80点魔法,在15秒内治愈150点生命值,治愈值与魔法消耗比值为1.88。
第4级法术需要人物等级26级,花费60个银币学习,使用时消耗115点魔法,在15秒内治愈225点生命值,治愈值与魔法消耗比值为1.96。
第5级法术需要人物等级32级,花费1个金币学习,使用时消耗150点魔法,在15秒内治愈310点生命值,治愈值与魔法消耗比值为2.07。
第6级法术需要人物等级38级,花费1个金币又70个银币学习,使用时消耗185点魔法,在15秒内治愈400点生命值,治愈值与魔法消耗比值为2.07。


复活—巫术[Resurrection -Sorcery]
吟唱时间:10秒
冷却时间:0秒
作用距离:40码
作用对象:队友
复活一名队友。这个法术很消耗魔法值,吟唱时间之长也使得它几乎不可能在战斗中完成。不过很多玩家会庆幸不必为了拣尸体而跑远路[corpse run]。复活术就像它的名字听起来那么重要,然而被复活的人物会在新生后的几分钟内遭受惩罚,他们的各项属性被严重削弱。因此一些玩家宁可选择拣尸体的方式复活。被复活术复活的玩家只有原来一部分的生命值。复活术的等级越高,复活后的人物生命值越多。

第1级法术需要人物等级10级,花费7个银币又50个铜币学习,使用时消耗150点魔法,复活人物获得原来15%的生命值。
第2级法术需要人物等级40级,花费2个金币学习,使用时消耗250点魔法,复活人物获得原来30%的生命值。


心灵之火—瞬时施放[Inner Fire -Instant]
吟唱时间:无
冷却时间:1.5秒
持续时间:3分钟
作用对象:自身
这个法术可以弥补牧师只能穿着布甲的劣势。使用该法术后,牧师的防御等级获得一定程度的提升,可以和盗贼相提并论。另外牧师的攻击力也获得一定的提升。
有了这个法术,再加上盾牌和治疗能力,使得牧师相当适合肉搏战斗。尽管持续时间不长,但是它消耗的魔法值不多,又是即时施放,这是个适合在任何有点难度的战斗中使用的魔法。

第1级法术需要人物等级12级,花费10个银币学习,使用时消耗20点魔法,防御值提升60点,攻击力提升2点。
第2级法术需要人物等级20级,花费30个银币学习,使用时消耗45点魔法,防御值提升100点,攻击力提升4点。
第3级法术需要人物等级30级,花费80个银币学习,使用时消耗75点魔法,防御值提升140点,攻击力提升6点。
第4级法术需要人物等级40级,花费2个金币学习,使用时消耗145点魔法,防御值提升180点,攻击力提升8点。


祛病术—瞬时施放[Nullify Decease -Instant]
吟唱时间:无
冷却时间:1.5秒
作用距离:30码
作用对象:自身或队友
在游戏中,有些怪物会让玩家得病。一般来说这些病都不是致命的,但是疾病会急剧降低你的基本属性,这也挺烦人的。医治百病的祛病术可以让你不再烦恼。尽管祛病术可以让你暂时对疾病免疫,不过更多的还是在战斗后使用它来驱除疾病。所以你可能会不愿意花钱来学习更高级的祛病术。

第1级法术需要人物等级14级,花费13个银币学习,使用时消耗60点魔法,15秒内对疾病免疫。
第2级法术需要人物等级32级,花费1个金币学习,使用时消耗100点魔法,30秒内对疾病免疫。


治疗术—巫术[Heal -Sorcery]
吟唱时间:4.0秒
冷却时间:瞬时
作用距离:40码
作用对象:自身或队友
治疗法术系列的第一个魔法,比次级治疗术的吟唱时间更长,所以在战斗中基本不使用。不过在队友或者受到圣言术:盾的保护下,牧师可以使用该法术,使战友或者自己的生命值几乎一直保持全满状态。

第1级法术需要人物等级16级,花费13个银币学习,使用时消耗200点魔法,治愈305-351点生命值,治愈值与魔法消耗比值为1.64。
第2级法术需要人物等级22级,花费40个银币学习,使用时消耗305点魔法,治愈495-564点生命值,治愈值与魔法消耗比值为1.74。
第3级法术需要人物等级28级,花费70个银币学习,使用时消耗440点魔法,治愈755-857点生命值,治愈值与魔法消耗比值为1.82。
第4级法术需要人物等级34级,花费1个金币又20个银币学习,使用时消耗560点魔法,治愈1014-1146点生命值,治愈值与魔法消耗比值为1.82。


防护神圣—瞬时施放[Holy Protection -Instant]
冷却时间:1秒
持续时间:30分钟
作用距离:30码
作用对象:自身或队友
提高作用对象对神圣魔法的抗性,特别适合对抗敌方牧师。该法术消耗较多的魔法值,但是持续时间很长,所以适合在与神圣系怪物战斗时使用。

第1级法术需要人物等级30级,花费80个银币学习,使用时消耗500点魔法,神圣魔法抗性提高30点。


治疗祷文—巫术[Prayer of Healing -Sorcery]
吟唱时间:3.0秒
冷却时间:无
作用距离:30码
作用对象:全队
对整个队伍实施群体治疗,特别适合在多人混战中使用。该法术最好在洗脑[Brainwash]术施放后使用,确定你在吟唱时不会被打断。只有当队伍超过3人时,使用该法术才显得更节约魔法。

第1级法术需要人物等级30级,花费80个银币学习,使用时消耗330点魔法,治愈221-235点生命值,治愈值与魔法消耗比值为0.69。
第2级法术需要人物等级40级,花费2个金币学习,使用时消耗460点魔法,治愈335-355点生命值,治愈值与魔法消耗比值为0.75。


强力治疗术—巫术[Greater Heal -Sorcery]
吟唱时间:4.0秒
冷却时间:无
作用距离:40码
作用时间:自身或对象
治疗法术系列的终极魔法,使用高魔法值治愈高生命值。只有战士需要这个法术,应该最需要的时候使用。

第1级法术需要人物等级40级,花费2个金币学习,使用时消耗700点魔法,治愈1333-1501点生命值,治愈值与魔法消耗比值为2.02。


驱散魔法—瞬时施放[Dispel Magic -Instant]
吟唱时间:无
作用距离:30码
作用对象:队友或敌方
解除目标身上的魔法效果,既可以消除队友身上的X种不良魔法,也可以消除敌方的X种增益魔法。

第1级法术需要人物等级18级,花费25个银币学习,使用时消耗75点魔法,解除作用目标的1个魔法效果。
第2级法术需要人物等级32级,花费1个金币学习,使用时消耗100点魔法,解除作用目标的2个魔法效果。


瞬间治疗—巫术[Flash Heal -Sorcery]
吟唱时间:1.5秒
作用距离:40码
作用对象:队友
对单个队友使用的强力治疗魔法,有较短的吟唱时间。

第1级法术需要人物等级20级,花费30个银币学习,使用时消耗105点魔法,治愈151-185点生命值。
第2级法术需要人物等级26级,花费60个银币学习,使用时消耗145点魔法,治愈223-271点生命值。
第3级法术需要人物等级32级,花费1个金币学习,使用时消耗205点魔法,治愈334-402点生命值。


束缚亡灵—巫术[Shackle Undead -Sorcery]
吟唱时间:1.5秒
作用距离:30码
作用对象:敌人
将不死系怪物禁锢X秒。如果怪物受到攻击,则束缚解除。一次只能对一个怪物使用。

第1级法术需要人物等级20级,花费30个银币学习,使用时消耗80点魔法,将目标束缚30秒。
第2级法术需要人物等级40级,花费2个金币学习,使用时消耗100点魔法,将目标束缚40秒。


阴影魔法
阴影系列魔法主要为牧师提供了一些诅咒敌人的法术,对付终极怪物和大群怪物时特别有效。另外该系列也有一些用来对抗敌方施法者的法术。阴影魔法和防御性的神圣魔法一起使得牧师变成一个令人生畏的职业。


暗言术:痛—瞬时施放[Shadow Word: Pain -Instant]
吟唱时间:瞬时
冷却时间:1.0秒
持续时间:1分钟
作用距离:30码
作用对象:敌人
该法术对敌人造成持续性的伤害,用来更快地打倒对手。由于是瞬时施放,使用起来方便而快捷。在人物等级较低的时候,暗言术:痛和圣言术:盾足以使牧师在肉搏战中轻松取胜。由于它的冷却时间很短,所以在对付多个敌人时也能做到几乎不停顿地连续使用。

第1级法术需要人物等级4级,花费80个铜币学习,使用时消耗25点魔法,18秒内造成30点伤害,伤害值与魔法消耗比值为1.20。
第2级法术需要人物等级10级,花费7个银币又50个铜币学习,使用时消耗50点魔法,18秒内造成72点伤害,伤害值与魔法消耗比值为1.44。
第3级法术需要人物等级18级,花费25个银币学习,使用时消耗95点魔法,18秒内造成138点伤害,伤害值与魔法消耗比值为1.45。
第4级法术需要人物等级26级,花费60个铜币学习,使用时消耗160点魔法,18秒内造成248点伤害,伤害值与魔法消耗比值为1.53。
第5级法术需要人物等级34级,花费1个金币又20个铜币学习,使用时消耗230点魔法,18秒内造成366点伤害,伤害值与魔法消耗比值为1.59。


精神震爆—瞬时施放[Mind Blast -Instant]
吟唱时间:无
冷却时间:8.0秒
作用距离:30码
作用对象:敌人
该法术的作用原理和法师的炎暴术[Fire Blast]相似。精神震爆是用于肉搏战中的直接伤害魔法,因为同样有直接伤害效果的神圣打击[Holy Smite]会被打断。最好只在独自作战或自我防御时使用,因为它会产生大量的威胁值。也就是说,你如果对某个怪物用了这个魔法,它就会冲你来了。当然,如果精神震爆的效果足以将其打倒,或者怪物已经盯上你了,那就放手使用吧。

第1级法术需要人物等级10级,花费7个银币又50个铜币学习,使用时消耗45点魔法,造成38-42点伤害,伤害值与魔法消耗比值为0.89。
第2级法术需要人物等级16级,花费18个银币学习,使用时消耗75点魔法,造成74-80点伤害,伤害值与魔法消耗比值为0.89。
第3级法术需要人物等级22级,花费40个银币学习,使用时消耗105点魔法,造成117-125点伤害,伤害值与魔法消耗比值为1.12。
第4级法术需要人物等级28级,花费70个银币学习,使用时消耗145点魔法,造成174-186点伤害,伤害值与魔法消耗比值为1.24。
第5级法术需要人物等级34级,花费1个金币又20个银币习,使用时消耗180点魔法,造成229-243点伤害,伤害值与魔法消耗比值为1.48。
第6级法术需要人物等级40级,花费2个金币学习,使用时消耗220点魔法,造成294-312点伤害,伤害值与魔法消耗比值为1.38。


惊魂尖叫—瞬时施放[Psychic Scream -Instant]
冷却时间:30秒
持续时间:8秒
作用对象:X个敌人
施法者发出一声尖叫,使得靠近他的怪物逃跑。受影响的怪物数量取决于法术的等级。和术士的恐惧术[Fear]不同,该法术是瞬时施放的,所以可以在任何情况使用。而它的缺点是消耗魔法较多,而且冷却时间很长。所以最好在战斗中先使用一次,而在紧急时刻再次使用。比如:当你的生命值很少时,可以用它来争取一些治疗时间。

第1级法术需要人物等级14级,花费13个银币学习,使用时消耗100点魔法,影响2个怪物。
第1级法术需要人物等级28级,花费70个银币学习,使用时消耗140点魔法,影响3个怪物。


洗脑—巫术[Brain Wash -Sorcery]
吟唱时间:1.5秒
冷却时间:无
作用距离:30码
作用对象:队友
降低所有怪物对法术作用对象的威胁值[Threat],使得它们去攻击其他队友。该法术在组队战中很有用,它使得牧师能腾出时间来对队友使用吟唱时间较长的治疗魔法。另外,你也可以对队伍中的法师或术士使用该法术,使得怪物去攻击别的战士角色。

第1级法术需要人物等级20级,花费30个银币学习,使用时消耗50点魔法,减少50%的威胁值。
第2级法术需要人物等级32级,花费1个金币学习,使用时消耗75点魔法,减少80%的威胁值。


安抚—巫术[Mind Soothe -Sorcery]
吟唱时间:2.0秒
冷却时间:无
持续时间:15秒
作用距离:40码
作用对象:敌人
将目标怪物的领地范围减少10码,只要你不要靠的太近它就不会攻击你。当你试图从怪物身边悄悄溜过,或者不想在Camp时打倒所有的怪物时,安抚术非常管用。安抚术的等级越高,可以影响的怪物等级也越高。

第1级法术需要人物等级20级,花费30个银币学习,使用时消耗50点魔法,可影响1-39级的怪物。
第2级法术需要人物等级36级,花费1个金币又50个银币学习,使用时消耗70点魔法,可影响1-59级的怪物。


精神视界—瞬时施放[Mind Vision -Instant]
冷却时间:60秒
持续时间:60秒
作用对象:敌人
让施法者可以通过目标的双眼观察世界。尽管这项能力的初衷是用来侦察,更多的时候是被用来找乐子。通过别人的眼睛看世界实在是太酷了。

第1级法术需要人物等级22级,花费40个银币学习,使用时消耗65点魔法。


法力燃烧—巫术[Mana Burn -Sorcery]
吟唱时间:3.0秒
冷却时间:瞬时
作用距离:30码
作用对象:敌人
从目标身上吸取X点魔法值,并造成吸取值一半的伤害。由于那些以施法为主的怪物的生命值都比较少,法力燃烧对于它们来说绝对是致命的。但是该法术的吟唱时间很长,使得它的使用被限制在敌我距离较远的战斗中。

单单考虑法力燃烧对目标造成的伤害值,它已经可以和其他的直接伤害魔法相提并论。在与敌方施法者作战时,法力燃烧肯定比神圣打击更管用。

第1级法术需要人物等级26级,花费60个银币学习,使用时消耗110点魔法,吸取225-241点魔法值,造成113-121点伤害,伤害值与魔法消耗比值为1.06。
第2级法术需要人物等级36级,花费1个金币又20个银币学习,使用时消耗155点魔法,吸取358-380点魔法值,造成179-190点伤害,伤害值与魔法消耗比值为1.19。


精神控制—巫术[Mind Control -Sorcery]
吟唱时间:3.0秒
冷却时间:无
持续时间:60秒
作用距离:20码
作用对象:敌方人型怪物
可以控制敌方人型怪物。不过怪物的攻击速度下降,每隔几秒钟怪物有摆脱控制的可能。挣脱的几率由怪物对阴影魔法的抗性决定。

用精神控制来操纵一群怪物中的首领,让它和它的手下互相厮杀,两败俱伤,就是这么简单!不过该法术的吟唱时间长而且作用距离短。除非有队友或圣言术:盾的保护,牧师没有足够的时间来完成该魔法。

第1级法术需要人物等级30级,花费80个银币学习,使用时消耗350点魔法,可控制1-30级的怪物,怪物攻击速度下降20%,每5秒有可能挣脱控制。


防护阴影—瞬时施放[Shadow Protection -Instant]
冷却时间:1秒
持续时间:30分钟
作用距离:30码
作用对象:自身或队友
提高目标的阴影魔法抗性,在对抗敌方牧师时特别有效。该法术消耗较多的魔法值,但是持续时间很长,所以适合在与神圣系怪物战斗时使用。

第1级法术需要人物等级30级,花费80个银币学习,使用时消耗500点魔法,提高阴影抗性30点。


精神腐烂—巫术[Mind Rot -Sorcery]
吟唱时间:2秒
冷却时间:1秒
持续时间:30秒
作用距离:30码
作用对象:敌人
对付敌方施法者的终极魔法,以极快的速度榨取目标的魔法值,连魔法药水都帮不上他们的忙!该法术可以有效地让敌方施法者失去作用。尽管消耗的魔法值比较多,但是在吟唱完成后你将是唯一还能使用魔法的人。

第1级法术需要人物等级30级,花费1个金币又70个银币学习,使用时消耗240点魔法,30秒内吸取目标360点魔法值。


凋落—瞬时施放[Fade -Instant]
吟唱时间:无
冷却时间:30秒
作用对象:自身
凋落术使施法者对怪物的威胁值降低,使得他在吟唱魔法中不会被怪物攻击。凋落术降低牧师对所有怪物X%的威胁值,效果保持X秒。

(xxiner注:降低威胁值的百分比和保持时间的资料显然是不对的,待考)
第1级法术需要人物等级8级,花费3个银币又50个铜币学习,使用时消耗40点魔法,降低小部分的威胁值,效果保持10秒。
第1级法术需要人物等级20级,花费30个银币学习,使用时消耗75点魔法,降低小部分的威胁值,效果保持10秒。
第1级法术需要人物等级30级,花费80个银铜币学习,使用时消耗125点魔法,降低小部分的威胁值,效果保持10秒。
第1级法术需要人物等级40级,花费2个金币学习,使用时消耗170点魔法,降低小部分的威胁值,效果保持10秒。


天赋

与其他职业一样,牧师可以用获得的基础天赋点数来提高自己的各项属性,或者选择一种武器类型,将攻击力提高1点。另外,牧师还可以选择学习神圣和阴影系魔法。

由于暗言术:痛会给予敌方每秒钟1-2点生命值的持续伤害,提高该法术的等级显得很实用。建议你获得“野兽杀手[Beast Slayer]”的称号,它可以将暗言术:痛的杀伤力提高4倍!

牧师应该把天赋点数用来提高智力和魔法值,而不是浪费在耐力或生命值上面。有了像圣言术:盾之类的法术,牧师的魔法值就是他们的生命值。

商业技能

牧师的天职就是治疗,所以那些和治疗有关的商业技能对牧师来说都是无用的。而且,与法师或术士不同的是,牧师的治疗法术都要求立刻完成,所以制作药水的技能也没什么必要。
有用的技能包括:
裁缝[Tailoring]:制作你需要的袍子和其他布衣。
附魔[Enchanting]:作为布甲来说,附魔术是很必要的。
工程学[Engineering]:牧师的缺点是无法对敌方造成巨大的伤害。使用工程学来制造炸弹可以弥补这点。
采矿[Mining]:收集工程学所需要的材料。
草药学[Herbalism]:收集附魔术所需要的药材。

另外,避免学习一些用来制作你并不需要的物品的技能,比如像制皮术[Leatherworking]和锻造术[Blacksmithing]。

基础战斗技巧

记住把所有能学会的魔法都学到手,不要把自己局限在一个系列的魔法上。一个既能使用增益魔法又会诅咒敌人的牧师是最强大的。尽管牧师十分适合单练,无法迅速造成巨大伤害的缺点会使得战斗变得拖沓。所以牧师和别人组队游戏能更快地升级,而且人见人爱。

单练技巧

始终让自己保持圣言术:盾的效果,这样即时在肉搏战中你也能使用所有的魔法。再加上暗言术:痛,足以抗衡所有和你等级相当的怪物。尽管神圣打击可以让战斗早点结束,你还是应该保留足够的魔法值来保护自己。

在单练时,首先使用圣言术:盾,然后使用暗言术:痛。在怪物接近你之前用神圣打击攻击它,等它靠近后就用武器战斗。时刻注意圣言术:盾已经吸收了多少伤害,以便在效果消失之前重新施放。如果力战不敌,就使用惊魂尖叫,快点逃吧。

组队技巧

在战斗开始阶段,不要使用直接伤害性的魔法,避免直接接触敌人。你要为发起冲锋的队友施加防御魔法。接下来要做的就是注意队友的生命值并给予治疗。确保对友方施法角色施加圣言术:盾,避免他们受到诸如烈炎打击[Flamestrike]等范围影响魔法的伤害。如果某个怪物快不行了,用瞬时施放的精神震爆加上神圣打击来结果它。

(全文完)

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