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资料版本 1.0,更新时间:2005年5月26日
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作者: R猫
[施放时间/持续时间/CD 消耗法力] [伤害值/治疗量 平均值] [DPM/HPM][DPS/HPS] DPM :Damage Per Mana point,每点法力造成伤害值DPS :Damage Per Second,每秒伤害值HPM :Healing Per Mana point,每点法力治疗量HPS :Healing Per Second,每秒治疗量 范围攻击/治疗法术以单人计算,式子中的n表示受攻击/受治数量 小数部分,如为消耗法力、伤害值、治疗量等则做舍弃处理,如为DPM 、DPS 、HPM 、HPS 则四舍五入。 所有资料未计算装备资料以及重击效果。———————————————————————————————— ++星级部分++ ☆☆☆☆☆ = JPLJ[极品垃圾] ★☆☆☆☆ = PTLJ[普通垃圾] ★★☆☆☆ = YBLJ[一般垃圾] ★★★☆☆ = PTJB[普通级别] ★★★★☆ = YBTJ[一般推荐] ★★★★★ = QLTJ[强烈推荐] ————————————————————————————————
=>>>>技能部分<<<<= [攻击技能部分] SMITE[惩击] [2.5sec CD[无] 295mana] [371-415 avg.393] [1.33 DPM] [157.2 DPS] -★★☆☆☆ —[2.0sec CD[无] 295mana] [ 408-456 avg.432] [1.46 DPM] [216.0 DPS] -天赋:强化惩击,神圣之怒- 牧师一开始就会的神圣属性攻击法术,施放时间略长,同时伤害过低。如果天 赋走暗影路线,在20级加出天赋技能精神鞭笞[MIND FLAY]后,可以忽略这个技能。但是对于神圣牧师而言,这个法术是主要攻击手段之一[因为牧师攻击魔法略少],但是仍然不建议神圣牧师去强化这 个相关天赋。MIND BLAST[心灵震爆] [1.5sec CD[8sec] 350mana] [503-531 avg.517] [1.48DPM] [344.7 DPS] -★★★★★ —[1.5sec CD[5.5sec] 350mana] [731-722 avg.726] [2. 07 DPM] [484 DPS] -天赋:强化心灵震爆,暗影交织,黑暗,暗影形态- 牧师伤害最高的攻击法术,施放速度也很令人满意,最好的起手记。唯一缺点就是在未强化天赋的情况下,拥有长达8秒的冷却时间[即便强化天赋,也依然拥有5.5秒的冷却时间]。需要注意的是这个法术会造成比等量伤害高出不少的仇恨,所以一般只会用在SOLO以及PVP时。 SHADOW WORD: PAIN[暗言术:痛] [持续18.0sec瞬发 CD[无] 470mana] [固定852] [1.81DPM] [47.3 DPS] -★★★★★ —[持续24.0sec瞬发 CD[无] 423mana] [固定1652] [3.91 DPM] [68.8 DPS] -天赋:精神敏捷,强化暗言术•痛,暗影交织,黑暗,暗影形态- 牧师拥有的DOT类[Damage over Time,指一定时间内给予一定伤害的技能]攻击法术。此法术原本可以持续18秒,每3秒造成一次伤害,共计6次伤害,而强化暗言术•痛可以增加6秒持续时间,即在法力消耗和DPS不变的情况下,增加总伤害1/3,是非常值得强化的天赋。在全部天赋的加成下,此技能的总伤害可以比没有天赋时多出一倍,成为目前整个游戏中最强力的DOT攻击法术。MANA BURN[法力燃烧] [3.0sec CD[无] 270mana] [369-390 avg.379] [1.40 DPM] [126.3 DPS] -★★★☆☆ —[2.5sec CD[无] 270mana] [369-390 avg.379] [1.40 DPM] [126.3 DPS] -天赋:强化法力燃烧- 这个法术仅对有法力的怪或玩家有效,可以燃烧掉目标的法力,并且将减少量的一半作为伤害攻击目标。此技能在PVP时对付特定职业非常的有效。HOLY FIRE[神圣之火] [直接伤害部分][4.0sec CD[15sec] 295mana] [405-513 avg.459] [1.56 DPM] [114.7 DPS] -★★★☆☆ [持续伤害部分][持续10.0sec CD[无] 295mana] [固定伤害165] [----] [16.5 DPS] -★★★☆☆ [综合伤害部分][14.0sec CD[无] 295mana] [570-678 avg.624] [2.12 DPM] [44.6 DPS] -★★★☆☆ —[直接伤害部分][3.5sec CD[15sec] 295mana] [405-513 avg.459] [1.56 DPM] [114.7 DPS] -天赋:神圣之怒 [持续伤害部分][持续10.0sec CD[无] 295mana] [固定伤害165] [----] [16.5 DPS] -天赋:神圣之怒 [综合伤害部分][13.5sec CD[无] 295mana] [570-678 avg.624] [2.12 DPM] [44.6 DPS] -天赋:神圣之怒 天赋技能。一个DD+DOT的攻击法术,造成的伤害属于火伤害,因此神圣之火并没有惩击的圣属性攻击特点。冷却时间过长[60秒],性价比不高,是视觉效果比较华丽了。作为神圣牧师的话,不推荐点出此天赋。除非为了夸耀你是神圣系。MIND FLAY[精神鞭笞] [持续3.0sec瞬发 CD[无] 205mana] [固定伤害426] [2.08 DPM] [142.0 DPS] -★★★★☆ —[持续3.0sec瞬发 CD[无] 205mana] [固定伤害619] [3.02 DPM] [206.3 DPS] -天赋:暗影交织,黑暗,暗影形态- 天赋技能。这个天赋最早可以在20级时学会,一旦学会,可以完全放弃惩击。这个法术可以在3秒的通道时间内对敌人造成大量伤害,并且在这3秒内降低敌人50%的移动速度。不论是DPS或是DPM都是相当的优秀,唯一问题就是当施法者被攻击到一下就会减少1/3的伤害。戒律天赋中的专注施法无法专注此技能。[治疗技能部分] RENEW[恢复] [持续15.0sec瞬发 CD[无] 365mana] [固定810] [2.22 HPM] [54 HPS] -★★★★★ —[持续15.0sec瞬发 CD[无] 328mana] [固定1012] [3.09 HPM] [67.5 HPS] - 天赋:强化恢复,精神治疗,敏捷施法- 此技能可以在15秒内以每3秒一次的回复速度对目标进行治疗。因为治疗速度慢,所以仇恨累积也相对小很多;由于是瞬间释放,对其他治疗技能不会有过多影响;而且此法术DPM非常高,所以非常常用,主要用来辅助治疗坦克,治疗其他人员以及逃跑时治疗。LESSER HEAL[次级治疗] [2.5sec CD[无] 85mana] [135-157 avg.146] [1.72 HPM] [58.4 HPS] -★★★☆☆ —[2.5sec CD[无] 72mana] [148-172 avg.160] [2.22 HPM] [64.0 HPS] -天赋:精神治疗,强化治疗- 次级治疗作为最低级的治疗技能,在学会HEAL[治疗]后此技能便不会再被学习到。HEAL[治疗] [4.0sec CD[无] 450mana] [948-1072 avg.1010] [2.24 HPM] [252.5 HPS] -★★★★☆ —[3.5sec CD[无] 382mana] [1042-1179 avg.1110] [2.91 HPM] [317.0 HPS] -天赋:精神治疗,强化治疗- 次级治疗的强化版,施放时间更长,回复量更多,一共分为4级,之后便是GREATER HEAL[大治疗]。60级时治疗和最高级的FLASH HEAL[快速治疗]的治疗量基本相当。GREATER HEAL[强效治疗] [4.0sec CD[无] 960mana] [2396-2674 avg.2535] [2.64 HPM] [633.8 HPS] -★★★★★ —[3.5sec CD[无] 816mana] [2635-2941 avg.2788] [3.47 HPM] [796.6 HPS] -天赋:精神治疗,强化治疗,治疗大师- 施放时间4秒,回复量非常多,60级通常需要放两个大治疗在快捷栏上,一个最高级的一个较低级的。FLASH HEAL[快速治疗] [1.5sec CD[无] 380mana] [812-958 avg.885] [2.33 HPM] [590.0 HPS] -★★★★★ —[1.5sec CD[无] 380mana] [893-1053 avg.973] [2.56 HPM] [648.7 HPS] -天赋:精神治疗- 由于缺乏足够天赋的支持相对于高级治疗而言性价比略差的法术,但是因为施放速度快,仍然是一个非常实用的法术。通常用在高级副本队伍中的治疗[因为高级副本中的怪DPS过高,使用大治疗可能会导致意外发生][详细参考《“治愈量&法力消耗&仇恨控制”反馈归纳帖》][/color]以及PVP中的治疗。PRAYER OF HEALING[治疗祷言] [3.0sec CD[无] 1030mana] [939-991 avg.965] [0.94 HPM] [321.7 HPS] -★★★☆☆ —[3.0sec CD[无] 824mana] [1032-1090 avg.1061] [1.29 HPM] [353.7 HPS] -天赋:精神治疗,强化治疗祈祷- 范围治疗法术,消耗法力虽然较多,但是对于单个目标的治疗量超过快速治疗,在碰到会使用范围攻击的怪时使用会明显提高治疗效率。治疗祈祷的重击是针对每个目标单个计算的,重击类装备或天赋对此法术会更加有效。另外,治疗祈祷会使你进入所有正在攻击你队伍成员的怪的关注列表,致使当你治疗自己时会使所有怪对你增加仇恨[详细参考《“治愈量&法力消耗&仇恨控制”反馈归纳帖》]。RESURRECTION[复活] [10.0sec CD[无] 683mana] [复活的玩家拥有750生命以及1000法力] -★★★★★ 仅能在非战斗状态下使用,各级复活只区别于复活后的生命和法力。CURE DISEASE[治愈疾病] 瞬间施放,消耗60法力,趋散友军目标身上一个属于疾病类型的DEBUFF。 -★★★★★ ABOLISH DISEASE[废除疾病] 瞬间施放,消耗100法力,为友军加一个持续20秒的BUFF,此BUFF每5秒去除一个疾病类型的DEBUFF。属于治疗疾病的增强版。并非拥有此技能后就可以不使用治疗疾病了,应当视情况选择使用哪个法术来进行驱散(因为治愈疾病比废除疾病少消耗40法力) -★★★★★ DISPEL MAGIC[趋散魔法] 瞬间施放,消耗75/125法力[分别对应第一级和第二级],趋散友军身上属于魔法类型的DEBUFF或是敌军身上属于魔法类型的BUFF,第一级可以趋散一个,第二级可以趋散两个。非常重要的法术,不论是PvE还是PvP。PvE中的使用具体还需要经验,比如有些怪给自己放的BUFF便是魔法类型的,能不能趋散需要多试几次。[如果目标怪是人形的,可以使用精神控制来查看其技能属于什么类型。也可以让法师使用法术查看目标的BUFF]而PvP时很多东西都可以趋散,比如牧师的真言术:盾、真言术:韧,法师的魔法盾或是德鲁依的野性印记、聚精等等 -★★★★★ [辅助技能部分] POWER WORD:FORTITUDE[真言术:韧] 牧师拥有的强力BUFF,可以在30分钟内提高耐力若干,每点耐力相当于10点最大生命值,最高级的韧可以提高54点耐力即540点最大生命值[配合天赋-强化真言术:韧30%-可以达到70点耐力]。 -★★★★★ PRAYER OF FORTITUDE[韧之祈祷] 真言术:韧的范围版,可以强化目标队伍,持续时间为1个小时,需要消耗媒介[媒介可以从城市里的媒介商人处购买]。韧之祈祷只能通过由高级副本中的怪物掉落的书来学习,分为两级,分别在48级和60级可以学习,对应同级的韧的效果。 -★★★★★ POWER WORD: SHIELD[真言术:盾] [瞬发 CD[4.0sec] 500mana] [吸收固定伤害942] [1.88 HPM] [----] -★★★★★ —[瞬发 CD[4.0sec] 450mana] [吸收固定伤害942] [2.09 HPM] [----] -天赋:精神敏捷- 此技能给自己或者目标队伍成员[包括Raid队伍成员]的灵魂加一个保护盾,可以吸收若干伤害,持续30秒,在盾保护的状态中,施法不会因为伤害而增加施法时间[不过中断类技能依然有效]。当盾被展开的同时,目标也会获得一个的DEBUFF,这个DEBUFF称为灵魂虚弱,同样持续30秒[天赋支持下可以减少到15秒],在灵魂虚弱状态中,目标无法再被盾保护[除此之外,灵魂虚弱没有任何其他的不良影响]。FADE[渐隐术] 渐隐术这个技能的作用是:在10秒内暂时降低 敌人对你的仇恨程度[天赋支持下可以增加渐隐术到20秒]。 -★★★★★ INNER FIRE[心灵之火] 自身强化用的BUFF,持续3分钟,可以增加一定的AP[ATTACK POWER攻击强度,影响物理攻击伤害]以及一定的防御力。 -★★★☆☆ PSYCHIC SCREAM[心灵狂啸] 最高级可以瞬间恐惧牧师身边的5个目标,最多持续8秒,冷却时间30秒[天赋-强化心灵狂啸-减少冷却4秒]。需要注意的是,被恐惧的目标如果被攻击将有很高几率恢复行动。 -★★★★★ MIND SOOTHE[安抚心灵] 降低目标人形系怪物侦查范围10码,持续15秒,需要1.5秒施放。此法术如果被抵抗,将会激怒怪物。 -★★★☆☆ SHACKLE UNDEAD[束缚亡灵] 最高级可以锁住亡灵类目标长达40秒,在有很多亡灵的东西瘟疫之地[这两个区域都是目前的最高级区]以及处于这两个地方的两个副本[通灵学院和斯塔索姆]非常好用。需要注意的是,亡灵玩家是属于人形系的,所以此技能对亡灵玩家无效。 -★★★☆☆ MIND VISION[心灵视界] 这个技能分成两级,第一级只能作用于100码的范围,而且中间有障碍物时无法使用,所以第一级基本无用。而第二级的作用范围是50000码,可以通过一个目标的视野看到的另外一个目标然后继续使用此技能,如此反复不停的看到很远的地方,不过需要注意的是,此技能是一个通道技能,意即通道过程中是无法回复法力的,可以配合圣骑或是萨满的一些回复法力的技能使用。总之是一个相当方便的侦察技能。 -★★★☆☆ SHADOW PROTECTION[暗影防护] 一个持续10分钟的BUFF,可以增加目标的暗影抗性。需要注意的是,此技能不能和其他增加暗影抗性的BUFF叠加,而是以它们这些增加暗影抗性的BUFF中最高的一个计算。例如此技能和圣骑的抗暗影光环增加量相同,此时不建议圣骑开抗影光环。而这个技能增加的影抗性比德鲁依的野性印记要多,因此会覆盖野性印记关于暗影抗性的效果。 -★★★☆☆ MIND CONTROL[精神控制] 控制目标人形系怪物或玩家,被控制目标攻击速度减少20%,最多持续1分钟。此技能使用时,玩家将以被控制目标的视野观察,移动等也是控制被控制目标,此时牧师本身处于无法控制状态,因此此技能大多数情况无甚大用。因为玩家也是属于人形系的,所以此法术可以控制玩家,但是控制玩家时很难到达1分钟,大约15-25秒便会解除控制。 如果控制的目标是怪,则可以使用怪的部分技能[有些过强的技能控制后是不允许使用的],如果目标是玩家,则只能使用普通攻击而无法使用任何技能。 -★★★★☆ LEVITATE[漂浮] 此法术可以使牧师从高处缓慢下落并可以在水上移动,持续1分钟。法术状态中如果受到伤害,法术效果会被中断。此法术需要消耗媒介轻羽毛 。 -★★★☆☆ [种族技能部分] 人类 DESPERATE PRAYER[绝望祷言][任务] [最高级别]瞬间治疗施法者1324-1562点生命值,冷却时间30分钟。 -★★★★★ FEEDBACK[反馈][任务] [最高级别]在牧师的武器上附魔,击中敌人将有一定几率吸掉目标105点法力。每吸掉1点法力的同时还对目标造成1点伤害。使用后武器会发出紫色的光芒。 -★★★☆☆ 矮人 DESPERATE PRAYER[绝望祷言][任务] [最高级别]瞬间治疗施法者1324-1562点生命值,冷却时间30分钟。 -★★★★★ FEAR WARD[恐惧防护][任务] 对目标使用一个恐惧防护,在10分钟内使下一次恐惧失效。 -★★★★★ 暗夜精灵 STARSHARDS[星辰碎片][任务] [6.0sec CD[无] 505mana] [固定伤害798] [1.58 HPM] [133.0 HPS] -★★★★☆ [最高级别]召唤流星雨落到敌人身上,在6秒内造成798点持续奥术伤害。 -天赋影响:专注施法,意志之力,无声消退- -★★★★☆ ELUNES GRACE[艾露恩的赐福][任务] [最高级别]减少受到远程攻击时的伤害29点,持续3分钟。 -★★★☆☆ 巨魔 HEX OF WEAKNESS[虚弱妖术][任务] [最高级别]令敌人虚弱,降低其造成的伤害20点。持续2分钟。 -★★★☆☆ SHADOWGUARD[暗影守卫][任务] [最高级别]施法者被阴影环绕,在受到近身或远距离伤害时,攻击者将受到20点阴影伤害。阴影守卫每几秒钟之内只可以对攻击者造成1次伤害,总共可以作用3次。持续10分钟,最高级每次可以反弹116暗影伤害。 -★★★★☆ 不死 TOUCH OF WEAKNESS[虚弱之触][任务] [最高级别]施法者下一次近身攻击将会对目标附加64点暗影伤害,并使其攻击伤害降低20点。持续2分钟。 -天赋影响:昏阙,黑暗,意志之力,阴影集中,阴影之波,无声消退- -★★★☆☆ DEVOURING PLAGUE[噬灵瘟疫][任务] [持续24.0sec CD[180sec] 985mana] [固定伤害904] [0.92 DPM] [37.7 DPS] -★★★★★ —[持续24.0sec CD[180sec] 886mana] [固定伤害1315] [1.48 DPM] [54.8 DPS] -天赋:精神敏捷,暗影交织,黑暗,暗影形态- [最高级别]用疾病折磨目标,在24秒内造成904点持续暗影伤害。噬灵瘟疫所造成的伤害将转化为施法者的生命值。一般多用于PvP,配合暗言术:痛,可以对不能趋散这些状态的职业造成大量伤害。=>>>>天赋部分<<<<= [戒律天赋部分] UNBREAKABLE[坚定意志] 增加抵抗击晕[Stun] 、恐惧[Fear] 和沉默[Silence] 的几率3%、6%、9%、12%、15%。 -★★☆☆☆ ※增加的几率为[原有几率X增加百分比]因此增加效果不明显 SILENT RESOLVE[无声消退] 减少你的伤害法术造成的仇恨4%、8%、12%、16%、20%。 -★★☆☆☆ ※作为牧师,攻击的时候一般是SOLO或PVP,而作为治疗者时是基本不需要攻击的,所以此天赋的实用程度需要进行考量。但是此天赋与戒律第一行另外一个天赋相比,这个天赋强化的效果应该会更加明显一些。 WAND SPECIALIZATION[魔杖专精] 增加WANDS[远程攻击用的魔杖]的伤害5%、10%、15%、20%、25%。 -☆☆☆☆☆ ※为此天赋消耗宝贵的点数都是非常不值得的,如果你要特立独行,那就另当别论。 MARTYRDOM[苦行] 遭到重击时50%、100%进入专注施法状态。 -★★★☆☆ ※这个天赋的作用并入专注施法里一起讲。 IMPROVED POWER WORD: SHIELD[强化真言术:盾] 强化圣言术:盾减少圣言术:盾的虚弱灵魂效果持续时间5秒、10秒、15秒。 -★★★★★ ※作为一个戒律系牧师必加的天赋,这个天赋可以减少 灵魂虚弱时间15秒 ,也就是说可以在更短的时间内为 同一个目标 加第二个盾。 IMPROVED POWER WORD: FORTITUDE[苦行] 强化圣言术:韧增加圣言术:韧和坚韧祷言的效果15%、30%。 -★★★★☆ ※消耗2个天赋点增加16点耐力值不值可以自己衡量,不过如果想要点戒律系第三行往下的天赋,就请强化此天赋吧。 FOCUSED CASTING[专注施法] [持续8.0sec CD[60sec] 30mana] 专注施法激活后,受到伤害不再减慢施法时间,持续8秒 -★★★☆☆ ※这个天赋技能进入的专注施法状态和苦行天赋获得的状态是相同的。专注施法无法保护通道魔法。 MENTAL AGILITY[精神敏锐] 减少瞬时施放法术的法力消耗2%、4%、6%、8%、10%。 -★★★★★ ※举例来讲,真言术:韧、真言术:盾、恢复、暗言术:痛……需要注意的是,瞬间施放的通道魔法和瞬间施放魔法是不同的,虽然它们表面会有一些共同点,但是敏捷施法天赋不对任何瞬间施放的通道魔法有效[例如精神鞭笞,心灵视界]。 IMPROVED INNER FIRE[强化心灵之火] 增加心灵之火的效果15%、30%、45%。 -★☆☆☆☆ ※45%看起来很多,实际上最高级心灵之火加930防御力,45%只有418.5护甲,而就算你多了这418.5护甲,依然无法顶住怪的攻击。 MENTAL STRENGTH[精神强壮] 增加法力上限2%、4%、6%、8%、10%。 -★★★★★ ※增加总的法力值。包括各种BUFF增加的法力值。 IMPROVED MANA BURN[强化法力燃烧] 强化法力燃烧减少法力燃烧的施法时间0.3秒、0.6秒。 -★★★☆☆ ※法力燃烧的确是PvP的好技能,尤其面对某些职业,例如圣骑。但是为了针对某些职业而投入宝贵的2点天赋,还有待考虑。 MEDITATION[冥想] 施法时有3%、6%、9%、12%、15%的法力恢复速度。 -★★★★☆ ※先讲一下法力回复的 5秒规则[1.4.0版] ,在施法结束后5秒的时间内会无法回复法力[以前版本除了施法技术后的5秒外还有施法时或通道时的时间]。而这个天赋正是允许在这段不自然回复的时间里以平常15%的速度进行回复。以前此技能在高级BOSS战时很有效果,更新后的效果待考量。 INNER FOCUS[心神集中] 激活时,减少下一法术的法力消耗100%,如果法术可有重击效果则增加重击几率25%,冷却时间300秒。 -★★★★★ ※心神集中状态激活后的BUFF是不限时的,直到放出下一个法术后才渐隐术,而也只有当buff渐隐术后才开始计算冷却时间。心神集中因为本身不耗费法力,而下一个法术也不耗费法力,所以在整个施法过程中不会触动5秒规则,因而会一直处于正常法力回复速度。 FORCE OF WILL[意志之力] 意志之力增加技能伤害1%、2%、3%、4%、5% ,增加攻击性技能重击几率1%、2%、3%、4%、5%。 -★★★☆☆ ※这个天赋在第六行,对于暗影牧师而言,点不到它,而能点到它的神圣牧师选择它意义也不大。 DIVINE SPIRIT[神圣之灵] 消耗420法力向目标注入神圣力量,增加其23点精神,持续30分钟。 -★★★☆☆ ※此效果和德鲁伊的聚精效果相差很大,一般不推荐。 [神圣天赋部分] IMPROVER RENEW[强化恢复] 强化恢复增加恢复的治疗效果3%、6%、9%、12%、15%。 -★★★★☆ ※此效果可以和精神治疗增加的10%叠加。 HOLY SPECIALIZATION[神圣专精] 增加神圣法术的重击几率1%、2%、3%、4%、5%。 -★★★★☆ ※包括神圣系的攻击法术和治疗法术。配合装备和自身状态,可以使治疗法术的重击率超过10%,如果你以快速治疗和治疗祷言作为主要治疗法术的话,这个天赋的效果将会非常明显。 SPIRITUAL HEALING[精神治疗] 增加治疗法术的治愈量2%、4%、6%、8%、10%。 -★★★★★ ※次级治疗,治疗,高级治疗,快速治疗,恢复,治疗祷言。 IMPROVED SMITE[强化神圣重击] 强化神圣重击增加神圣重击的伤害2%、4%、6%、8%、10%。 -★★☆☆☆ ※不太建议强化的天赋,因为如果练级,可以使用暗影系天赋来做伤害输出;如果组队做治疗者,将天赋放到并不是很强的攻击法术上是非常不值得的。 HOLY FIRE[神圣之火][天赋技能] 神圣之火1级用火焰吞噬敌人,造成 90 至 116 点火伤害,同时 8 秒内附加 28 点火伤害[详细请参阅技能部分]。 -★★★★☆ ※天赋技能。1.3.x版本之前属于纯正废柴技能,1.4.0版本进行了修改,减少了直接伤害部分但是增加了持续伤害,释放时间减少了1秒,而冷却时间则从1分钟改成15秒,这样的改动使其作用比以前好了不少,但仍然离实用技能很远。因此作为神圣牧师的话,不推荐点出此天赋。 INSPIRATION[激励] 目标受到快速治疗、治疗、高级治疗、治疗祷言的治疗重击时,15秒内增加从物品中获得的护甲值5%、10%、15%、20%、25%。 -★★☆☆☆ ※不太建议强化的天赋,因为由于防御力与伤害减少并非等比数值,所以增加目标防御力25%并不能解决很多问题。 SUBTLETY[微妙] 减少治疗法术造成的仇恨4%、8%、12%、16%、20%。 -★★★☆☆ ※可以改善牧师仇恨控制的天赋,但是由于这个天赋对治疗效率没有任何改善,所以是否点出还请各位自行斟酌。 IMPROVED HEALING[强化治疗] 减少低级治疗、治疗和高级治疗的法力消耗3%、6%、9%、12%、15%。 -★★★☆☆ ※减少法力消耗意味着可以进行更多次的治疗,意味着治疗的持续性增加。不过根据治疗仇恨的研究,不太推荐增加此天赋。 IMPROVED FLASH HEAL[强化快速治疗] 施放快速治疗时有35%、70%几率避免被伤害中断。 -★★★★☆ ※曾经我觉得依靠盾来施展这个法术来避免打断就好了,但是毕竟盾的耗魔非常多,而且有些时候的确是来不及再多加一个盾了。 DIVINE FURY[神圣之怒] 减少神圣重击和神圣之火的释放时间0.1秒、0.2秒、0.3秒、0.4秒、0.5秒。 -★★☆☆☆ ※如果你选择了神圣,就说明你有为人民服务的打算,因此我只能说这个天赋放在神圣,本来就不好。 IMPROVED PRAYER OF HEALING[强化治疗祷言] 减少治疗祷文的法力消耗10%、20%。 -★★★☆☆ ※这个天赋和强化治疗术一样,可以增加治疗的持续性,但相对的你要增加更多的仇恨。 SPIRIT OF REDEMPTION[救赎之魂] 在死后召唤一个救赎之魂为附近的友方治疗318到360点伤害,并在接下来的21秒内再恢复343点。 -★★★☆☆ ※这个治疗量会随着玩家等级提高而提高[最高级大概瞬间回复1000左右的生命并继续治疗1000生命]。 MASTER HEALER[治疗大师] 减少治疗和高级治疗的施法时间0.1秒、0.2秒、0.3秒、0.4秒、0.5秒。 -★★★★☆ ※缩短的时间较为明显,治疗的频率增加,但同样的仇恨也会增加更快。 HOLY NOVA[神圣新星][天赋技能] [最高等级]对周围10码内敌人造成143-157点神圣伤害,并且同等治疗你的队友,冷却时间一分钟。 -★★★☆☆ ※这个技能在 1.3.x版本中不太好用[1.3.x版本中此技能为造成伤害并在5秒内暂时降低仇恨],而在1.4.0版本修改后,个人感觉实用价值大大提高,在法力足够的情况下可以帮助队伍制造一点点的伤害并且小小的治疗一下。具体实际作用需要在测试。 [暗影天赋部分] SPIRIT TAP[精神分流] 杀死目标后有20%、40%、60%、80%、100%几率获得100%精神奖励,若在施法期间法力则可以以50%的速度恢复,持续15秒。 -★★★★☆ ※首先这个天赋要求是必须杀死目标,也就是说这个目标致死的那次伤害是来自于你,不管你能不能从这个目标上获得经验,你都可以获得这100%的精神奖励。精神影响法力回复速度,但需要注意的是 100%的精神奖励并非两倍法力回复速度,因为精神提供的回复速度并不是等比增加的。这个天赋SOLO时比较有用处,不推荐出现于60级的天赋中。 BLACKOUT[昏阙] 暗影系伤害性法术有2%、4%、6%、8%、10%几率击晕目标3秒。 -★★★★☆ ※暗影攻击魔法只有3个:暗言术:痛,心灵震爆,精神鞭笞。其中痛和精神鞭笞均为多次伤害,这两个法术只有第一次攻击有几率击晕目标,后面的几次均无效果。 SHADOW AFFINITY[暗影嵌合] 减少暗影法术产生的仇恨5%、10%、15%、20%、25%。 -★★☆☆☆ ※这个天赋应该可以和戒律的无声消退叠加。因为暗影集中与本天赋处于同一行,所以一般都会选择暗影集中。因为作为SOLO可以不考虑仇恨问题,组队不推荐牧师作为伤害输出。 IMPROVED SHADOW WORD: PAIN[强化暗言术:痛] 增加暗言术:痛的持续时间3秒、6秒。 -★★★★★ ※痛本身持续18秒,每3秒伤害一次,即伤害6次,增加持续时间6秒的意思就是在法力消耗不变的情况下,痛的总伤害增加1/3。算是非常值的天赋了。 SHADOW FOCUS[暗影聚焦] 减少目标抵抗暗影法术的几率2%、4%、6%、8%、10%。 -★★★☆☆ ※[原来抵抗几率X(1-减少几率)],在此行的作用比暗影嵌合大。 IMPROVED PSYCHIC SCREAM[强化心灵尖啸] 减少心灵狂啸的间隔时间2秒、4秒 。 -★★★☆☆ ※这个天赋的意义更多的在于,它是沉默的前置天赋。但是作为PVP,4秒或许可以救命。 IMPROVED MIND BLAST[强化心灵震爆] 减少心灵震爆的时间间隔0.5秒、1.0秒、1.5秒、2秒、2.5秒。 -★★★★☆ ※强化了5点,可以和精神鞭笞1:1放。 MIND FLAY[精神鞭笞][天赋技能] 用暗影能量攻击目标的精神,3秒内造成 75 点伤害,减慢目标移动速度50%[详细请参阅技能部分] -★★★★★ ※这个天赋最早可以在20级时学会,一旦学会,能量猛击就彻底退役了。这个法术可以在3秒的通道时间内对敌人造成大量伤害,并且在这3秒内降低敌人 50%的移动速度。不论是DPS或是DPM都是相当的优秀,唯一问题就是当怪近身的时候想使用需要加盾,不然一旦被攻击到一下就会减少1/3的伤害。戒律天赋中的专注施法无法专注此技能。 IMPROVED FADE[强化渐隐术] 增加渐隐术的持续时间5秒、10秒。 -★★★☆☆ ※这个天赋作为暗影天赋唯一的强化与治疗贴边的技能,是非常有必要点的——如果你觉得还有富裕点数的话。 SHADOW REACH[暗影延伸] 增加暗影伤害法术的射程6%、13%、20%。 -★★★☆☆ ※注意,实际上受这个天赋影响的魔法只有三个,就是暗言术:痛、心灵震爆和精神鞭笞,其他法术并不受影响,尤其容易搞混的一个技能是法力燃烧,那个法术施法时手上的光芒是暗影法术的,但是实际上那个法术算做戒律法术。 另外还有一点就是虽然是20%,但是实际上,30码的技能增加5码射程,20码的技能增加3码射程。当然不排除“实际射程是35.9码,因为WOW中射程显示只显示整数部分,所以显示35码”这种情况[有此说法是因为,法师强化后的冰箭也写35码,但是比未强化的35码火球要远一些] SILENCE[沉默] 瞬时释放消耗225法力,沉默目标,使之5秒内无法施法,冷却时间45秒。 -★★★★☆ ※配合恐惧对法系能够更好的起到控制作用。 SHADOW WEAVING[暗影交织] 暗影伤害法术有20%、40%、60%、80%、100%几率使目标易受到暗影伤害,即增加对目标的暗影伤害输出 3%,持续15秒,可叠加5次。 -★★★★★ ※这个天赋需要解释的是,如果有两个拥有此天赋的暗影牧师一起攻击目标,目标的暗影之波是交织在一起的。而且目标在易受暗影伤害的情况下是所有暗影伤害[例如术士的暗影箭或是暗影属性的魔杖]都会增幅并非拥有此天赋的玩家。 VAMPIRIC EMBRACE[吸血鬼的拥抱] 瞬时施法消耗40法力用暗影力量折磨目标,1分钟内暗影伤害的 20% 转化为对所有队员的治疗,冷却时间10秒。 -★★★★☆ ※需要注意的是,这个技能造成的状态只对你的暗影伤害起反映,对其他的暗影伤害是无效的,两个拥有此技能的暗影牧师可以同时给目标加上此状态,而状态也各自服务于自己的主人。这个技能是牧师暗影形态下无法使用神圣魔法进行治疗的一种补偿。 DARKNESS[黑暗] 增加暗影法术伤害2%、4%、6%、8%、10%。 -★★★★★ ※如果要出暗影形态,此天赋必点。 SHADOWFORM[暗影形态] 呈现暗影形态,增加暗影伤害 15%,减少承受的物理伤害 15%。在此形态下只能施放暗影和戒律法术。 -★★★★★ ※注意使之能释放暗影和戒律法术,例如炉石和坐骑,在暗影形态下就不能释放。关于暗影交织、黑暗和暗影形态的补充说明:这三者所增幅的伤害是以乘法计算,而非加法计算,所以当暗影之波达到5次时,暗影伤害是普通时的145.5%而非140%。
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