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战士晋级教材-群体仇恨控制
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资料版本 1.0,更新时间:2005年5月26日 来源地址
战士晋级教材----群体仇恨控制


看了些帖,发现不少战士朋友对控制群体仇恨并不是很擅长。
在我的魔兽世界之旅中,我认为自己控制群体仇恨方面做得还是不错的。所以发帖分享下我以前的控制多目标仇恨的流程,应该对大家有帮助。
欢迎各位战士朋友来谈下自己的心得。其他职业的朋友来回复更好,战士们实际是很需要也很想知道队友对仇恨与控制的感觉。更欢迎已问答形式谈实例,放录像的朋友。(国内我打算这么做,录下自己队伍的经典战役)

战士最少能有效控制3个目标的仇恨,以比较难控制的战牧法贼猎5人队,打3个物理攻击系精英为例,说下想拉住这3个目标的战士应该做的事情。

1~战前准备
最重要的是:
战前一定反复强调要你的队友慢点进攻!
你操作得过来可以做个喊Attack的宏要大家等你喊了进攻的口号后再打。
要法师猎人协助贼进攻,并在贼开打后他们动手,一旦开打则不需要留手,但只许在至少20秒后才使用群伤害技能。
而要贼带领其他伤害输出者持续进攻你的第一目标直到目标死亡。
如果队友不同意这么做,那他们不值得你为他们牺牲,不如离队。若关系好的话就和他们说明一下:
战士是空怒上阵的职业,靠自己手里的2.X秒一下的武器产生到足够的怒需要大约5秒的时间。
故你要表示出希望队里所有人都能配合你的行动,否则你是无法保证他们安全的意愿。
次重要的是:
有牧师的话一定要在他加你誓言盾后再冲锋或血怒+开枪/拉弓。
我觉得这样做等于让战士血多了一半,具体好处作战时候比较几次大家就会有心得了。
最后~
记得和牧师事先定个加血的量,要他尽量维持你的血在那个量以上,而不要保证你总是满血。
用什么技能加那就看牧师的手段了。
你可以不说这条,但实际你会发现你的大多数治疗者朋友会习惯性的保持你总是满血,而给队伍带来了很多大家都不想看到的麻烦。

2~开战
见面就挫锐呐喊,之后切换防御姿态吧。
我知道很多战士早期一直用进攻姿态也是能掌握很多怪物仇恨的,不过防御姿态真的是安逸,强烈推荐。想较低级别过副本的话,防御姿态也是必须的。
主目标怪是很容易控制好仇恨的,贼不用减速毒的时候很难和战士抢仇恨。
如果你觉得贼老抢仇恨,你可以后跳而把战线后拉同时延缓贼的进攻。
这招在贼潜行的时候(只能走)非常好用,呵呵。用过你就会再也不担心队里的贼毛躁了。
多用破甲拉仇恨。
我一般换了防御姿态就对第二目标打一破甲了,避免牧师过早加血.。再转头对第一目标加破甲。如果破甲没MISS,那此时可以喊队友进攻了。
第3目标是有怒就管,无怒就不管,等它跑了牧师消失无效后再嘲讽,然后补破甲。
而一般情况消失都是有效的,所以你可以在第三目标回来后就打一破甲并把嘲讽留给主目标。
(早期配合久的队伍可以先处理第一目标,第2~3目标可等牧师用掉消失后再处理,不过这样有时可能会导致点危险)
总之,
不要把怒浪费在割裂,英勇一击或顺势斩上,那些技能等全体目标至少都有两个破甲了再用也不迟。
至于雷霆一击,对付近战敌人是很优秀。不过早期怒比较宝贵,建议先杀点敌人再用,也免得破坏变羊。

过早用这些技能,有时候就会出现混乱局面。不信可以自己实验总结。
肯定有人想问,按你这么说,难道我们战士在副本里就是一个只会轮流破甲+嘲讽的机器人吗?(也是有些神童在一味如此高喊)
实际当然不是,不过至于如何把怒值在副本中转化成战士的伤害输出,这个需要大量的实战经验和良好的心态,只教是教不来的,得自己摸索。
下面我给大家指引出战士们在游戏里的正确心态,现在体会不到不怕,国内的时候有的是机会。

3~战后总结
话说回来,当战士能熟练控制一个时期后,你会发现,老想顶住更多或所有敌人的战士其实也是小白的一种。
组队多了,副本经验足了后,我们战士必须称赞法师变羊的强大,必须认同盗贼处理法系敌人的高明与迅速,必须承认猎人宠物吸引单个敌人的能力不亚于战士。
所以我们战士完全没必要在群战中吸引太多怪物的仇恨。
组队的时候要旨在于尽量发挥每个队友的最大优势,而不是让战士能有效吸引住更多或所有的敌人从而在给战士牧师极大的压力和考验下,保护其他队友们的安全。
虽然我的战士出门在想吸引群怪的时候有比上述更好的吸引仇恨的办法,不过更多时间里,我是一般只负责吸引两个敌人而已。
因为那样压力分配更合理,战士和牧师更轻松,而队伍的整体行动却更有效率。何乐而不为?

希望本文能给战士新手指点迷津,也希望能抛砖引玉,让战士前辈们纷纷现身说法,促进交流。

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