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关于《战士们的心声,暴雪都看不到》
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资料版本 1.0,更新时间:2008年8月28日 来源地址

  看到原作者和第一个持反对意见的玩家的想法之后,感觉非常有意思


  其实我很理解两位的心理


  关于战士杀贼的问题,关于战士应该不应该得到提升的问题,现在应该没什么值得讨论的了,请看下文。


  记得我刚刚70级时,韧性247,拿的是惊雷,靠60级刷的荣誉换了几件70的韧装准备打竞技场。在战场中,由于当时刚开S2,全民无韧,靠着2段锤在人物状态中高达1000的武器伤害和将近30的暴击,有时致死打击打到布衣身上能打上惊人的4000.


  S3赛季时,S1装备荣誉化,我身穿S3套(有肩膀和S3j剑,武器3锻锤)和一个S1套的术士打PK。3+2混穿的他韧性高达500,在高韧的前提下,我超越了1000的武器伤害打到恶魔术士身上,白字爆击竟然1500左右浮动。记得S2赛季时,我拿着2锻锤和小D打竞技场,斩杀一个无韧牧师伤害高达8200,这个数字从S3开始,再也不曾出现过相信每个刚到70的战士都有过这种经历。


  问题很明显,战士的伤害由于全民韧性的提高大幅度的被降低了。也正是因为伤害被降低了,在竞技场中,我被要求往装备上镶嵌的宝石,除了加暴击的就是加命中的要不就是加攻强的,相比法师,暗牧,术士而言,他们可以肆无忌惮的大镶韧性,儿我们必须依靠这一点点的DPS提升来最大化在竞技场中的DPS。也正是因为如此,战士在竞技场中,虽然有盾牌反射,盾牌格挡,刺耳怒吼,援护一类的保命技能,但是一旦治疗被控制,稍加集火几乎就必死无疑。我想正是因为这一点,作者应该才希望增加一些生存技能,增加一些血量吧。


  记得60级末期,风暴前夕时代,全民大元帅,高端战士,依靠NAXX里的装备,加上T2.5和督军的配合,我见过最牛X的曾经把血量称到了7100多,要知道60级一个武器战士血量到了7100在战场中绝对是个恐怖的存在。但是在奥门口,还是被4000血都不到的法师风筝玩死,轻松加愉快。每个人都潜移默化的认为战士的血是WOW里最多的,是最抗打的,但是事实是这样吗?相信竞技场的高韧玩家应该清楚这个事实。


  但是,战士并非弱势群体,记得我在S3赛季时曾经的2345队,队友意识都不错,我把天赋洗成了极端的31/30,为的就是加满乱舞的加速。武器选择了猫釉附魔的S3剑,配合嗜血和风怒,极限速度最高,到达了2.23秒一刀。战士们,可曾想过,2.23秒一刀的1000+伤害,配合20%风怒,和5%几率的剑专,嗜血的时间之内,我们的DPS会有多少?很清晰的记得,8000血的S3套术士,一刀被我结果,致死平砍斩杀,伤害高达10000.战士的强大,毋庸置疑。


  关于这位驳原作者文章的盗贼朋友,现在的盗贼,假死的作用,最大的作用体现在竞技场中,因为竞技场中的DPS是多人的,而门口插旗的DPS明显无法将出了假死的盗贼打死。暴雪官网的蓝帖中,术士,牧师,德鲁伊,和盗贼论坛的玩家自称,这4个职业是目前WOW的英雄职业,这也就是为什么2皮3布高控队的由来。我的一个盗贼朋友,S2+S3混穿,其他装备以DPS为主,韧性200左右,一样可以吧战士杀死。或许打法上,还有些盗贼认为战士不能用晕技打,因为出了复苏之风。复苏之风?复苏之风,10%的回血,现在竞技场战士,S4套的,除了老牛血刚过13000以外,哪个能过1W3?1300的血,毒和割裂,平砍,3秒之内应该就扣光了,至于复苏之风的怒气,战士在奥门口PK,除了跟4个治疗职业PK以外,从来不缺怒气,所以,复苏之风的存在价值,真的很值得怀疑,大可放开了手去PK,30秒的闪避,战士能压制几次?6秒一次压制,平砍刀刀落空,一共可以打5下,不上破甲打盗贼,一个压制能爆多少?2000?胡扯吧,1500左右,30秒给你,你能打出多少伤害?别忘了最后一刻,你还有假死,而战士,只能变着法的想怎么度过这三秒,之直接给破但,还是换盾?就连招牌技能缴械都能闪避,真是不知道在毒和割裂这两大DOT的伤害下战士能活多久。别忘了,你还有先手的权利。


  竞技场里边,战士的确很强大,相信暴雪这样做的目的应该就是平衡了竞技场,如果过多的控制技能,战德组合应该就无敌了吧?





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