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资料版本 1.0,更新时间:2005年8月23日
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PART1.
魔兽世界的一个核心内容就是部落与联盟之间的怒不可竭的冲突。旧仇好不容易平息,但是两大阵营之间的对立已经深到了骨子里。这也是PVP系统一直作为魔兽世界标志行系统的原因。部落与联盟之间的战争还远没有结束,现在可能看不出来,因为PVP系统还没有完全加入到游戏当中,例如战场系统,PVP奖励系统,这些都将加强你对2大阵营仇恨的认识。我们已经对战场系统、PVP奖励系统测试了一个多星期了,这里,我们将带给你一个全方位、细致的介绍——我们蓄势已久,即将呈现。
上个星期,来自世界各地的测试者在白雪皑皑的祭坛峡谷对新的战场系统进行了大量的测试。部署在峡谷南部——冰霜之狼营地的是一群狂热信奉战争领袖——萨而的兽人,而在峡谷北部的是全心全意保卫联盟的坚强的暴风之矛矮人战士。在几个小时的会议之后,我们测试了一些可重复性内容:高等级玩家整齐排列在各自的营地,然后向前冲锋,到达地图中部,一路上打倒精英NPC首位,以最快速度占领对方的营地。低级玩家如果想要做点贡献,可以做一些PVP相关的任务,例如抓狼、羊之类的来为战场杀敌的骑士们提供补给,占领一个矿、渡口以获得资源方便己方基地的升级,占领坟墓来延长对方挂掉的人回到战场的时间。
就在双方僵持不下的时候,联盟的狮鹫出现在战场上,以压倒性力量将部落步步逼退,此时,前线形成了另一种局面。为了应付强大的活力,辛勤做任务的部落玩家终于发挥了强大的作用。一个恐怖的撒满被召唤出来,同时它召唤了一个令人闻风散胆的元素怪物,直捣暴风之矛营地。战斗推向了最高潮,同时我们尽量避免自己被狮鹫和元素怪的角斗所牵连。
我们努力尝试做一个象WC那样的战斗经验系统;我们希望可以让玩家感觉到你是这场冲突的重要一分子,需要运用策略来获得胜利,而不仅仅是一大群人蜂窝一样的冲向对方。我们希望我们可以成功的,并且继续在完善我们的战场系统,我们希望玩家可以第一时间体验到战场系统,在部落与联盟的战斗中考验玩家。
祭坛峡谷地区介绍
祭坛峡谷坐落在洛丹伦的祭坛山。玩家需要经过一条通道才能到达那里。入口是一个红色的漩涡门,你可以很清楚知道你即将去的是战场!
祭坛峡谷的四周都是陡峭的悬崖,白雪皑皑的土地上点缀着树木。南面是冰霜之狼营地,北面是暴风之矛营地。每个营地都是一个城镇,有商人、铁匠、守卫和任务NPC。同时,和其他地区一样,野外还有游荡的怪物。唯一不同的是,这里所有的一切都是为了方便PVP。
地图的中央是战争的温床。每一边都有一个冰巨魔洞窟,这些洞里可以打到精英装备,适合渴望得到的玩家。当然,有好处就要有代价,不仅仅是洞内的怪物威胁,而且战场上的对立玩家随时可能进洞寻宝。中间还有一个很重要的墓地(陆续推出其他)。向2个相反的方向就是双方的营地,南面的冰霜之狼营地和北面的暴风之矛营地。每队都有一个很强的将军来防御敌方冲入己方的营地。
营地之外,是一些巡逻的NPC守卫,其中不乏队长和重要军官,当然肯定是精英人物。每个阵营地盘里有一个矿,有一些狗头人和小鬼看守。里面有一些供给箱子,双方都可以拿到的。可以用来提升NPC的攻防,好让他们能多发挥点作用。
每个阵营领地的腹地都是一个村庄,不远处就是主堡。不仅仅这里有墓地,各种提供供给的NPC都有可能是,如商人、铁匠、任务NPC,甚至最后的指挥官。
死亡和墓地
在即将登场的战场里,你可以从其他玩家身上收集任务物品和战利品。例如,如果你是部落玩家,你杀死一个敌人,你就可以获得他们的血,这不仅仅是一个战利品,在战场中,大量的血可以发挥恐怖的作用。如果你和其他玩家获得了足够的血,成百上千,将它给己方的头目撒满,它就会开始召唤一个巨大的元素怪,可以帮助你们非常有效的进军敌人的营地。同样,联盟这边收集足够的血给头目施法者就可以获得一个强大的生物来帮助你。
除此之外,杀死玩家后你还可能从他身上获得一个勋章。勋章很象你找别人DUEL的时候身边插的那个旗子。有了这个勋章,你还可以鞭尸,意味着他不能从这个尸体上复活了。
而被鞭尸的人就会看到一个对话框,问他是不是要回到最近的坟地,好报仇雪恨。在那里你可以看到一个活的NPC,而不是Spirit Healer。战场上复活和平时有点不同。战场上是不能随即复活的,你必须要等那个NPC复活你,用一个范围复活魔法,一分钟用一次,而玩家就可以在屏幕上看到还有多久可以复活。复活魔法用了之后,所有在墓地里的玩家都会复活,半血半魔。没有复活虚弱状态也不会导致装备持久度降低。这样,你将可以免费再回到战场,不过要花多少时间还要看你在哪个墓地复活的。
祭坛峡谷会有几个墓地。至少一个,每个营地的附近,和地图中间的山上一个。墓地是中立地区,可以被任何一方占领,这将给游戏带来不少战略性意义。双方都象占领中间的墓地,好让自己的人可以快点回到战场。但是占领对方营地附近的墓地更有力于进攻,省去了跑路的时间。
控制墓地的机械装置是墓地里的一个旗帜。占领墓地后,旗帜会变成己方的旗帜,而且会有NPC守着。旗帜代表着拥有者。如果想占领,就要攻下墓地,然后换上自己的旗帜,这是一个互相都可以做的动作。但是说起来容易做起来难,墓地被占领后会有精英NPC守着。一旦攻下之后,己方的守卫NPC就会刷新,而对方的玩家就无法在这里复活。
希望这些不会让你对即将推出的战场系统失望。2个星期后,我们将继续为您介绍PVP战斗的其他激动人心的部分,包括可以改变战争局势,扭转乾坤,神功无敌霹雳旋风无敌小神通的面粉任务。
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