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[美服经验]战场生存手册
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资料版本 1.0,更新时间:2005年6月12日 来源地址
大家好,高考结束了昨天,再次祝愿我妹妹能取得一个好成绩,做哥哥成天玩游戏都没时间管她,希望老天要怪就怪我吧,千万别把霉运降给我的宝贝妹妹。

OK,在MF大小战役N场,总结了些经验给大家分享。战场始终是个残酷的地方,如果你要胜利,就必须学会如何生存下来。

首先,团队不需要任何喜欢单独打斗的成员。如果你想展示下你精彩的单打能力,请离开这里然后去竞技场。而你想在战场生存,就必须和大家在一起,互相照应然后活下去。如果你在一次遭遇战中,单独解决了敌方一个或者几个人,我会表扬你,但从不会赞同你。

我们的标准配制是3个防护系战士,4-5个刺杀&敏锐系刺客,6个神圣系牧师(暗影系牧师做法师类处理),2个德鲁依,3个以上恢复系萨满,其余为重炮&AOE法师术师/超远程狙击猎人/DOT男/等等高伤害输出部队,多多益善。并且我们会把1防战/1恢复萨满/2圣牧编入一个小队,这样的编法是有考究的,待会儿会说明。

战场上没有任何废柴的职业。始终记住我们是一个团体,单纯的以伤害值/杀人数来论个人甚至于某个职业的能力的话,我会鄙视你的,并且同情你,因为你的贡献对于我们队伍来说只是一个单独的伤害输出机而已,就如我手中的地精炸弹一样的伤害工具,用完了就可以甩之一边。所以我在这里重申下:战场上没有任何废柴的职业!我需要的是每个职业作好自己本分的事情,默契地进行配合战斗!

我在美服战场上,说没输过我会脸红,没有常胜军团。但我可以坦然的说,我们赢的比输的多的多,面对敌人我们可以毫无惧色,用一套我们认为可行且通过实战下来效果的确不错的战术有规模有组织地进行战斗,这是我们最欣慰和最重视的,而所谓的最终胜败只是那天边浮云。

我现在简单说下在我们标准配制下,各个职业在团队中所起到的作用。言语中可能有些犀利和刻薄请原谅,但仔细思考下,相信不无道理。

战士:首先申明,我不是一名战士。
我们不需要战士做任何伤害输出,如果看见某一名战士扛着双武冲锋上战场,那他所要做的事就是死,然后复活,然后再死。
我们需要的是3名训练有素的高防御,高血量,高抗性并且主修防御系有抗恐抗媚抗昏抗击打的无敌钢铁战士!不要告诉我你做不到这些,如果你做不到就退出去进副本重新刷了天赋和装备再来。你要做的是在双方对垒时,勇敢的冲入敌方阵地,潇洒的作出一系列诸如雷霆一击,战争践踏,挫志怒吼等等拉风技能,必要时甚至言语怒吼,动作挑衅等等来激怒对方(这种事请先编写好宏)。做的时候尽量光亮鲜明些,尽量拉风些,尽量让人看了不爽一些。这样才能吸引更多的"仇恨",然后开防御姿态来承受伤害。另外,能开盾墙就开盾墙,不要告诉我那个冷却时间有多长,我关注的只是你能生存与否。间断不停的开盾牌戒律和盾牌格挡,必要时就开破釜沉舟,你要做的就是坚毅的活下去。做到这一点后,然后尽量对敌方的法师部队进行骚扰,特别是使用你强化后的盾击和震荡击打断那些正在AOE的法师,这虽然伤害很小甚至没有伤害,但对于一名饱经战场腥风的法师来说,这是致命的伤害。然后轮番的恐惧敌人,一定要有先后的恐惧,3名战士在前线的默契配合,远远比一些如一队高血奥暴法师,甚至一队自暴术师要来的有效的多。不要以为刺客会比你更好的做这些工作,在前线,他们根本活不下去。
但作为一名战士你要始终要记住,你的倒下就是我们团队最大的损失!因为你是最大的伤害承受者,对敌人阵形最有效的破坏者,敌方伤害输出部队最大的扰乱和打断者。所以你要做的就是在敌人群中坚韧的生存下去,刚挺的承受一切应该和不应该承受的伤害。为后援部队提供更多的生存空间。

牧师:我们需要的是高Mana,高精神,高耐力,高治疗手段而且要随时有挂掉躺地板觉悟的神圣系牧师!我想你应该明白为什么把你和战士编为一个小队,而且是2个神圣系牧师和1个战士编为一队!不要让我看到有你在的时候战士倒下了,特别是在你有魔的时候。如果你觉得你的网速有问题,那么请提前量一点开始咏唱治疗魔法,我宁愿看到战士满血的时候你又加血,也不愿意看到战士红血了你再加!2个牧师提前要有协商,哪个主治疗,哪个主驱散之类,不要以为萨满会做这些,不要以为一点点疾病污染不算什么,你要做的就是保证战场的存活率,而保证存活率的关键往往就在于战士的生存与否,牧师要相互照应,如一个被变羊,另外一个来解。作好战士--牧师--法师的铁三角配合,只有才能使战斗更有效率,是部队更铁。
如果你没魔了,无法给前线的战士治疗了,你有3种选择:第一是喝法力药水和一切可以恢复法力的道具来持续你的治疗(这好像是废话),第二是等待法力潮汐图腾和自身的恢复得到法力,如果上述两种都无法实现而且部队又在危险中,那你要做就是赤裸裸冲入敌人火力群中(可能还可以恐惧一下)静静站着等待死亡,然后用你死亡后的救赎之魂来为前线的战士做最后一点的治疗吧……
记得我们在一次战役中,战况相当惨烈,我们在战前就损失了将近1/3的兵力,但面对强敌,我们还是顽强抵抗,保持着我们一贯的战术方针努力战斗着。艰苦的拉锯战使我们几乎没有反扑的余地,我们弹尽粮绝,并且战且退,当战士的血已经见低再也无法支撑的时候,一名同队牧师奋勇扎进敌群中,身中数弹后死亡,当我们甚至对方敌人也无法理解这种自杀行为的时候,一个救赎之魂从她身上冉冉升起……在她说完最后说的那句" I died with honor...",紧张的团队频道居然一时都没有人说话,全团队的人都感动了,战士发出了怒吼,团内每一个人都同时停止了撤退来反扑敌人,虽然那是一瞬间的事情,而且最后我们也因为这次的鲁莽而全军覆没导致最后的失败,但在我们心中都扎下了那么一个小小救赎之魂的影子,在我们以后的任何副本或者Raid团队中,我们都有这样一句话---任何一支让牧师最先倒下的队伍都是有罪的——因为牧师是最神圣的。

刺客:我们需要的控制好,操作好,高隐蔽,低维修,擅长隐匿单挑和牵制的刺杀&敏锐系刺客!我们称这样的刺客为"夜鹰",你们要做的就是无时无刻隐匿在己方法力支援的大部队中,保护他们,对那些勇猛冲进来搅乱的人,诸如战士,奥暴男,自暴男,甚至大胆的"战士系刺客"等等,予以牵制和打击。众所周知,刺客的控制技能是最强的,你要做的就是眩晕和控制他们,然后让后院法师部队秒杀就可以了,如奥暴男,很多人喜欢做奥暴法师,因为瞬发和群体高伤害,冲进敌群能做出很大的伤害输出就算死了也贡献很大。但其实只要我们有夜鹰在,稍微控制他一下,如伏击,肾击等等,那冲进来的奥暴男等等只要晕2-3秒,他就会被乱炮轰死,没有任何悬念。而对于战士,我需要2个以上夜鹰,不断地徘徊牵制他,不要让他轻易接近法师部队制造混乱和破坏阵型,而且这样的控制马上能让一个热血的战士丧失战斗的信心。4-5个夜鹰能很好的巩固后方防线,提供法力伤害保障。
刺客不要指望能在战场上做诸如法师术师猎人一样的伤害输出,也别指望能活到最后,你要做的就是运用你的牵制能力和极短时间内的爆发力,为后方的法力部队提供更多的生存空间。夜鹰就像那风中的昙花,不开则已,一开惊人。

萨满:对不起,我是部落的。
恢复系列的萨满(其余除外),分别插不同的图腾,特别是法力潮汐图腾,地缚图腾等等,效果尤为明显,而且要时刻关注图腾的存在与否,是否被敌人打掉或者自动消失之类,要做的就是在后方支援,配合牧师医疗受伤的单位。
总之萨满的作用很大,大到我都说不清。

德鲁依:首要责任---战场复活;次要责任---缠绕受伤企图逃跑的敌方单位;次次要责任---医疗受伤的单位。
另外,不要以为变了熊就是战士,变了猫就是刺客……

法师(在战士部队中的):清除战士身上的诅咒!如果让我看见战士身上挂着长长的一排诅咒,我会马上让别人替换你的位置。

术师:治疗石,和帮战士绑定灵魂石。然后就是诅咒,暗影箭,伤害输出,宠物每一种都有不同的用法,自己看搭配了。

伤害输出部队:重炮&AOE法师术师/超远程狙击猎人/DOT男/等等等等,我都统称为伤害输出部队,并且放在队伍的首要位置。其实我们前面做的,一些都是为伤害输出部队能更好的做伤害输出做准备的,所以你要做的贡献就是尽情的输出伤害,打击敌人,我们通常会把2-3个法师和1-2个猎人放在一起,让有经验的猎人放标记,然后5人齐射(那传说中的五火球……),迅速秒杀敌人,减轻前线负担。作为真正的重炮手,如果你的伤害还达不到对手的几成,我会考虑你在队伍中是否有存在的价值。

另外,小规模作战时,我们会把1支战士队伍和1支法师队伍混编一起进行战斗。这样更加有效率,更加有杀伤力。

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好了,说了这些,其实战场瞬息万变,什么样的事情都会遇到,只有随机应变,采取相应方法克敌才是取胜关键。曾经有句格言叫: Don't face the evil alone. 那么在战场上,请记住:Don't face the Enemy alone.....


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