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分析各种族天赋
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资料版本 1.0,更新时间:2005年9月7日 来源地址

  
  作者:只在你背后出现
  最近在战场上总听到有人抱怨种族天赋不平衡,我到不觉得如此,每个种族都互有长短,下边我们来比较一下各族的天赋技能。

  牛头
  战争践踏,震晕周围5个单位2秒,有施放时间0.5秒,而且根本就看不出牛牛在放践踏,十分棒的一个种族天赋。
  5%耐力加成,你可以告诉我一个胸甲附生命+多少血吗?多帮你附了一个魔,很值的!!
  其他俩天赋都不怎么样。

  兽人
  坚韧 25%抵抗媚惑和眩晕即是1/4的几率,如果选择战士,天赋还+15%,知不知道40%意味着什么啊!!!
  +5点斧头专精,现在武器战士比较盛行,斧头的高暴机天赋让这个能力获得突出演绎。
  指挥,+5%的野兽近战攻击,对1.7以后的兽王系猎人,这是什么样的种族天赋啊?
  狂暴 持续掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虚弱时间。绝对的破釜沉舟的天赋,短时间的高攻击,演绎兽人战士绝杀的风采。

  巨魔
  10%的战斗中恢复速度,相当于一个5点天赋啊!!
  5点投掷不说了,确实不怎么样。
  +5%对野兽伤害,练级确实不错
  巨魔的狂暴,受致命一击后+25%的攻击速度,和施法速度,持续20秒。看看那些攻击+速的技能,最快的是+30%。天赋那,战士天赋乱舞 - 5/5
  在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。而且天赋+到这里需要30点天赋点。 盗贼的剑刃乱舞 - 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。而法系的除了几个瞬发天赋外根本没有增加施法速度的技能。这样不用我说什么了吧,这天赋还说不强?

  亡灵族的天赋,亡灵意志,虽然被减到5秒,但是可以立刻解除恐惧和媚惑。这相当于第二的阵营徽章。大家知道,同一个持续效果闷棍,凿击,媚惑,恐惧等只能对同一个角色使用3次,第四次就会被抵抗,而且3次作用的时间一次比一次短。这个天赋持续多长时间不是说他厉害不厉害的关键,它可以解除效果才识真正让人觉得它厉害的地方。
  吃尸体,这个就不用说了,不是特别好也不是特垃圾。
  水下呼吸,可以亡灵族在水下更有优势,做任务时比较吃香。

  下边说说联盟的种族天赋吧

  矮人
  +5点枪械,比较适合做猎人。
  石像形态,免疫中毒和出血,眨一看挺强的,但是-25%移动速度。这个天赋对法系的比较好,但是矮人只能当牧师,跑的慢的牧师?天啊,这不是情等着被打吗。盗贼用这个天赋干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,战士都能反应过来。战士嘛,这个天赋跟法系的打跟本没用,骑士萨满也不会放毒,放血。就跟贼打有用!但是!!比起减速70%,还是减速25%好。对骑士还算有点用,但是骑士PK怎么说呢,就算没这个天赋也一样啊。
  寻找宝藏,这是最值得称道的天赋了。唯一的缺陷是只能开启一种寻找技能。

  暗夜精灵
  1%闪避,是节约一点天赋点,也相当于一个装备+的属性,不过说多还真是不多啊,总比没有强。
  小精灵状态,灵魂状态移动+10%,SOLO时有用。
  影遁,只有在不动的时候才能和潜行叠加,但是有经验的盗贼都知道如果不时常换位置,就很容易被发现,除非离目标距离超过10码。


  侏儒
  的确是一个特别适合练法师的种族,自身属性没的说冲5%智力加成也要练法系。
  逃脱大师,这个天赋比较受争议。这个天赋目前还没办法解除冰冻新星和冰冻陷阱。1.7以后将可以解除上边两个效果。我觉得这个天赋到1.7以后也只对猎人好用。为什么这么说呢?法师把你冻住了肯定变你羊,施法是1.5秒。逃脱大师的技能使用时间也是1.5秒,刚丛冰冻里出来就变羊。。。。尔法系职业基本上也用不到这个技能。由于侏儒先天不足,所以很少见到侏儒战士。实际上用得到这个天赋的也只有盗贼了。但是盗贼对5%的智力加成可真是反感啊。
  人类
  唯一一个有5个种族天赋的职业
  感知,不知道部落的人怎么想,作为一个人类盗贼,我觉得我对这个天赋最有发言权。提升激活后增加侦测潜行能力,半径10码,持续10秒,冷却3分钟。只有10码和10秒,对于一个游荡在10码之外,对你虎视耽耽的盗贼而言,什么时候激活这个技能真是个高深的问题啊!!!如果你知道该什么时候激活了,那你不就等于知道了盗贼什么时候出现吗??那还要这个天赋干吗啊?就算激活了你也看不到从你背后摸来的盗贼?激活又有什么用啊?鸡肋,真的很鸡肋,花瓶天赋。但是决斗时有用,一般盗贼容易忽视这项技能,所以决斗时被打个措手不及。

  人类精神+5%精神,好天赋,真是好天赋,尤其对术士职业。对骑士也很有吸引力
  外交+10% 这个天赋确实省些任务。
  剑专精 锤专精-----只对骑士和剑贼有吸引力,对战士?PK战士谁不用长柄和双手斧啊?副本战士对武器根本就不挑剔。



  总结一下每个种族职业的最佳选择。
  部落,种族天赋偏重于近站系,亡灵族除外。

  兽人,最佳职业:战士,萨满,猎人(兽王系)
  牛头,最佳职业:战士,DLY。
  巨魔,最佳职业:全职业,除了小德。
  亡灵,最佳职业:法师,术士,牧师,盗贼。这个族的精神太高了。
  联盟,
  人类,术士,圣骑。
  矮人,战士,盗贼,牧师(防护恐惧结界),猎人。
  侏儒,盗贼(逃脱大师对一个贼太有吸引力了),法师,术士。
  暗夜精灵,战士,盗贼,DLY。


  如果大家不同意的我看法,只管说出来,大家一起讨论!!


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