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资料版本 1.0,更新时间:2005年9月11日
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作者:未注册作家2005年09月11日 此文章由作者授权给17173独家发布!(如需转载,请保留此行) 作者:飞火
/script mt=UnitName(target)
/script TargetByName(mt)
呵呵,可能有些人会看不懂吧,别着急,听我慢慢讲解。
我先说说协助 ,协助的意思就是切换到你选择的玩家所选择(攻击)的NPC。
关于协助,我很早就开始用了(我觉得所有的伤害输出职业都必须知道这个),魔兽的默认键是“F”,其实 就是“/ASSIST”命令,如果在系统的界面设置中选择了协助攻击,那应该是“/ASSIST /ATTACK”命令。但是我们下副本时如果用默认的快捷键是很麻烦的,比如你通常要协助你的主TANK,那么打怪物时,你首先要点击选择你的主TANK,然后再按“F”,呵呵,用过的都知道,很麻烦。能不能只按一次键就完成协助你的主TANK呢?能,而且很简单。我是用宏来解决这个问题的。比如主TANK名字是是蛋凡,我们新建立一个宏,宏的内容是:“/ASSIST 蛋凡”,就可以了,很简单。宏完成之后把这个宏的图标拖到你得快捷栏中,就可以使用了,最好给这个宏在定义一个快捷键,我用的就是“F”。这样下副本你只需按一下“F”就会一直打主TANK打的怪,而不会出现TANK打一个,你又去单条另一个的局面了。
不过这个宏也有个缺点,就是如果下一次你的主tank变成别人了,你还要重新编辑宏里的tank名字,特别是我们在下3大副本打套装时,每次主tank都是变化的(别和我说你和同一个战士连续下了20次stsm,那我没话说)我原来都是在进副本的准备活动前重新编辑tank名字的,很麻烦,如果那个tank名字里再出现了生僻字,那。。。。。有解决的办法吗?有!简单吗?很简单!
呵呵,其实这个宏的制作我也查找了很多资料了,网上有很多类似的宏,但都很麻烦,我觉得我的这个宏目前来说是最简单的,呵呵,就不收你们专利费了。
就是最上面的那两条语句,这个宏辅助、恢复类的职业也要看看,你们用了用处也大大地(特别是在大型raid中)我现在说说方法:
一共要建立两个宏。先建立第一个宏,名字随意(我的命名是“目标”)
宏的内容是:
/script mt=UnitName(target)
第一个宏就完成了。这个宏的意思是建立一个全局变量,变量名为“mt”,“mt”这个变量的内容是你当前选择的玩家的名字。
建立第二个宏,名字随意(我的命名是“协助”)
宏的内容是:
/script TargetByName(mt)
/assist
第二个宏也完成了。这个宏的意思是选择名字是变量“mt”的玩家,然后协助它。
两个宏建立好后,把它们分别拖到快捷兰中,当我们下副本时,选择你要协助的tank 然后按第一个宏把他定义为你的目标,就可以了。
打怪物时你只需按第二个宏就协助你定义的目标了(第二个宏最好也定义为快捷键f)
恢复,辅助类的朋友只需把第二个宏的assist命令改成你们的技能就行了,比如:
/script TargetByName(mt)
/施放 某某技能(等级x) 这个在技能栏里shift+鼠标左键就能把技能粘贴到你正在编辑的宏中。
呵呵,在mc中,因为每个加血的职业都会被分配照顾一个TANK,有了这个宏的牧师(小d,圣骑)就可以先定义一个应该你照顾的tank,这样你在给同队的队友加血的时候突然发现你负责的TANK血空了,只需按一下f键就自动选择了你的TANK并给他加血了,是不是这样会方便很多呢?大型RAID中往往都是因为差那么0.5秒的加血时间致使TANK死掉而导致40人的团灭,血的教训阿。
对了,这个宏的全局变量,在重新启动魔兽世界时才会清空。
这是一个可以举一反三的宏,如果用的恰当,绝对事半功倍。最后祝大家在魔兽世界中玩的愉快。
二区 奥拉基尔 飞火
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