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作者:逍遥自在
这个我自己研究出来了,拿出来和大家分享.
使用此宏有两个前提:1/上马前胡萝卜没有装配;2/上马过程中不能被打断,否则命令全部相反了
/script PickupContainerItem(1, 1); PickupInventoryItem(14); PickupContainerItem(1, 1)
/script UseContainerItem(0,2)
位置(1,1)是胡萝卜的位置,也就是从右往左数第二个袋子的第一格.
位置(14)是装配胡萝卜的位置,我这里是放在两个饰品栏的下面的一个.
位置(0,2)是放马的位置,即最右边系统自带的背包最上面从左往右数第二个格子.
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