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wow各职业优缺点详细分析,兼新人职业选择向导
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资料版本 1.0,更新时间:2006年1月8日
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写在前面的话:以下言论仅仅是个人体会,错误在所难免,欢迎拍砖。
转载请注明原作者,谢谢。
-easytodie
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(1)战士
我曾经说过,战士是个一开始很苦,熬出头以后挺甜的职业。开荒期的战士,装备难以跟上,对于天赋的认识尚不够充分,在野外基本就是移动荣誉。
我至今记得cwow公测左右的论坛,一群人公认,在野外最不害怕的职业便是战士......
但是现在早已不是从前。
现在各职业的打法,应付方法早已成熟,关于天赋的选择也已经有了无数精华贴。就算是未达到顶级的战士,也能造成比以前大的多的杀伤力。
更重要的是,武器和装备。老区不用说,就算是新开的5区,一个战士依然可以很轻松的在ah买到整套的蓝色绿色装备。以往我们说战士弱,主要是因为开荒时期的战士装备跟不上他的等级。这种情况现在已不复存在。
一个时刻都有与等级相配装备的战士,是恐怖的。30级便有旋风,45级拿上斩首者康恩的战士,谁敢小瞧?恩,或者你还不想花大钱在过渡装备上,我大致算过,如果不买紫色,只买必要的蓝色,那么1-60级你只需要120g左右就可以活的非常滋润,再加上40级的马钱,总共200g左右。刚好一张点卡的价钱.....很划算.........暴雪不支持点卡买卖.?? en ...当我什么也没说过.....
你说你买不起那些装备或者你找不到人陪你刷副本那好装备?那么真对不起,你可能不太适合玩战士这个职业。因为战士是wow里面最需要团队支持的职业,也是最烧钱的职业。
一个好的紫装战士,装备全红一次的修理费起码1xg,甚至能上20g。
如果你的工会不给你补贴,而你的工会又是经常下大型副本的。那么你需要每星期卖一张点卡才能填上你的修理费。或者你就需要每天10小时以上在线,6小时打钱,4小时下大型副本。
同时,就一个战士而言,就算有了好装备,也只能保证你不能轻易被人杀死而已。如果你希望在pvp中取得好成绩,希望成为一个不错的杀手,那么你必须要有相当不错的操作。我不得不遗憾的说,战士的操作要求在wow里面是数一数二的,比大多数的盗贼要求高,也比术士要求高,和一个高手法师的要求差不多......
所以,要成为一个好战士,你必须:
1,有充足的时间下团队副本或者下战场
2,有足够的操作能力,战士的操作要求是wow里面第一级别的。
3,可以交到很多朋友或者有很多钱,两者有其一便可,均有当然更好。
4,你有坚强的毅力,耐力,恒心....总之是一个意思,为了最后的目标,你可以重复某种劳动几个月,半年甚至更久.....你同时还需要有些责任心.....
5,你的身体不错,至少不差。不然我真的怀疑你能否在无尽的副本和战场下保持健康。尤其是副本,副本有2个职业绝对不能休息,一刻都不行。主力战士和主力治疗。开荒时下一次大型团队副本,绝对考验一个战士玩家的身体素质.......
一个猎人可以靠一身烂装备在野外杀菜鸟,一个盗贼可以全身绿色偷袭半血的人物,一个法师装备再差至少来去自如......
一个战士如果60了还是一身破烂,还是在pvp....我真心劝你不要一个人出去乱逛。
那么一个好战士可以得到什么? 答案是:wow里面可以得到的一切。
如果你满足以上5个条件。那么我强烈建议你体验战士这个职业。
除了战士,没有第二个职业可以成为一个工会的灵魂和支柱。对于大多数工会来说,看看他们的主力战士的装备和水平,便知道了这个工会的实力。
除了战士,没有第二个职业可以如此深刻的影响一个工会的命运。一个主力战士的离去,对任何工会都是沉重的打击,对于一些中小型工会甚至是致命的。(所以我说战士应该有责任心....)
除了战士,没有第二个职业可以体验“绞肉机”这3个字的含义。一身极品装备,拥有队友支持的好战士,就是战场最恐怖的杀人机器,盗贼等职业或者也有战士的攻击力,但是绝对没有战士那种一夫当关万夫莫开的气度。对此我不想多言,有兴趣的可以去看一些大元帅战士的视频,如pat,maybie等等。
对于战士的总结:一个好战士,是wow里面最风光的职业,也是责任最大的职业。成为一个好战士,需要你辛苦的付出,成为一个好战士以后,也需要你辛苦的维护。你认为值不值得?^_^
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(2)盗贼
有句话是亘古不变的真理:事实胜于雄辩。
要知道盗贼这个职业怎么样,只需看看wow里面的盗贼数量(尤其是小号数量),只需看看论坛的职业讨论区热闹程度便一目了然。
那么便让我们来看看盗贼这个最受欢迎的职业,到底好在哪里:
1,潜行:
盗贼的一切优势都来自这个职业特性。潜行,永远隐藏在敌人的目光之外。在wow,只有盗贼郁闷别人,没有别人能郁闷盗贼。就算偶尔郁闷了盗贼,事后盗贼也一定能够成倍的把对方郁闷回来。我想,就这点已经足够了,足够盗贼成为wow最受欢迎职业了。
2,强大的暗杀能力:
这一点又基于前面一点。盗贼能够潜行,所以他可以选择最佳的偷袭时机。一个法师就算牛逼到了惊天地泣鬼神的地步,在只有400血的时候被一个菜鸟盗贼偷袭,同样是死路一条。每个盗贼都有无数的杀人记录。因为他们杀人太容易。除了猎人,野外没有第二个职业杀人能有盗贼轻松。就算是猎人,也只能说是,和盗贼差不多轻松而已。
3,极强的提升空间,无论是操作上还是装备上:
盗贼很不看操作,也很看操作。如果你仅仅满足于击杀那些正在打怪,快要红血的可怜人,那么你确实不需要什么操作。如果你渴望在正式的决斗中,在1vs多人中依然所向无敌,那么你必须磨练你的操作。贼的操作要求很高,如果你要成为决斗高手的话。一个操作不好的盗贼,决斗中会非常无奈,无法打赢大多数职业。
而这也是很多真正的高手眷恋的贼的原因。盗贼拥有全职业中最爽快最刺激最容易给人带来满足感的战斗方式。你可能开场不到几秒被一个法师的连续爆击秒杀,这是刺激。你可能忽然人品爆发,打出了接二连三的致命一击,将一个战士满满的血瞬间打到鲜红,这是爽快。你也可能遇到一个手足无搓的对手,在你合理的技能运用下,被你满血击杀,从头到尾他被你控制住,一下也没击中你,这叫满足。
更多的情况下,你需要随机应变,合理运用技能。所有职业要成为高手都需要操作和意识,但是盗贼的一个好处是,通过努力,你确实可以成为最强或者最强之一。因为这个职业有这个潜力。
那么盗贼有什么不好?
恩,可能便是,盗贼是整个wow最不受欢迎的职业了。很多人从不杀等级过低玩家,但是一旦遇上盗贼,必然赶尽杀绝。我有个朋友告诉我,她看到盗贼便恶心,就是不给盗贼做面包.....恩,我也有一点亲身经历。玩盗贼小号前,我从来没有被60级玩家连续守过尸....玩盗贼小号前,我还没有被??的一群人夺命追杀横越一个地图过......
还有就是,玩盗贼容易让你心理变态.....这个你有心看看盗贼的职业讨论区就明白了,偶尔一些有关守尸合理性,偷袭合理性的帖子,绝对可以让你看的郁闷吐血,同时感慨为什么这个世界上会有那么多无耻又自以为了不起的家伙.....
对....盗贼区里面自以为了不起的家伙是最多的.....盗贼区里面说话很拽的人也是最多的.......
总之,这不是个最不讨人喜欢又最受人欢迎的职业。
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(3)法师
我以前一直以为,法师是wow里面综合能力最强的职业。
现在,我的想法变了。
打架打不过别人,副本下的再出色,搓面包搓的再成功有屁用~~~
最近练小号的人,肯定有体会:法师好少....组哪个低级副本都缺法师。
看起来大家都不喜欢做移动面包机。
想想看,法师打的过谁? 想来想去,只有战士和盗贼还有一定把握。连以前被法师压着打的猎人都咸鱼翻身了......至于术士,法师区曾经经常有人怒吼,60级的法师比不过术士一条狗....
我做过术士,我体会过面对法师时的那种轻松。我知道这不是我操作好的缘故,虽然我操作确实很好,但是无理由我遇到的所有法师都是菜鸟。只有一个解释,我对他们的职业优势实在太大。当你经常可以满血杀掉另一个同级职业时,你必须意识到,这不是你自己水平的问题。
可怜的法师......
除去pvp的弱势,法师还有很大的一个痛苦,便是那无尽的水和面包。
一个法师哪里都敢坐下休息,就是铁炉堡和熬格瑞玛不敢,因为一旦出现在主城你便决计休息不成。
“你好,能帮我做几组水吗?”----正常型
“6组7级水,快点。”-------直接了当希望被你加黑名单型
“gg,能帮我做20组大水吗? raid用~ 谢谢^o^”----温柔体贴杀人不偿命型
无怪乎我一个朋友看到1.9的改动以后,“兴奋”的大喊一声:法师最重要的技能得到极大的增强了!!从此我们再也不是移动造水机了!!我们成为超级移动造水机了!!!
呵呵,以上一半是开玩笑。
事实上,真正的好法师依然是相当厉害的。wow的战斗中,有3个因素起决定性作用,控制力,爆发力,持久力。其中在野外遭遇战偷袭战中,起决定作用的,还是爆发力。
法师无疑拥有全职业最大的瞬间爆发力。术士或者可以打出比法师更强的单发伤害,但是他不能像法师那么快速的一气呵成,也没有法师的追击逃命能力。不管现在法师的决斗如何羸弱,一个装备好操作好的法师,在野外,在战场依然是数一数二的强。
事实上,我真心尊重任何一个高手法师。因为他们是最不容易,也是最货真价实的。
他们和盗贼一样羸弱,却不能和他们一样消失在阴影里。他们的攻击力不比牧师高多少,却没有牧师的自我治疗能力。他们的持续攻击力比不上好的术士,更不要将和好的术士比拼血量......
我也玩过法师,我玩不好。因为我没有那么快的反应,我只能做到冷静而已。而法师的pk需要你极快的反应和瞬间的操作。我做不到,自叹不如。
我玩过除了74以外的所有职业,感觉操作要求最高的便是法师(我指的是,当你想要成为一个顶级高手时,需要的操作。这也和个人的反应不够快有关,hehe)。因为法师在pvp中的职业优势实在是太少......
对于法师,只想说,一般人确实很难玩到高手境界,只能沦为副本机器和面包制造厂。
但是一旦你成为了法师高手,你也必将赢得wow里面最高的尊敬。那是最货真价实的高手。
一个无力成为法师高手的人飘过.....呵呵
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(4)术士:
别说术士是bug了,没当过术士的人,怎么能明白术士的苦?
再说了,术士现在也根本没到bug的程度。
术士第一苦:
碎片苦,这个我似乎完全不用多言了,术士的碎片还真不是一般的苦。如果你安心下副本的那种,倒还好,碎片不怎么折磨你。要是你偏偏喜欢打架斗殴,那真的要苦死你了。你必须随时随地想着这个事情,经常的关注你可怜的背包容量。就算这样,10分钟“豪爽”的战斗,便可以让你一切从头开始。算了,不多说了,10个ss9个说碎片苦.....说明这玩意是真苦。
术士第二苦:
网络苦。整个wow最受网络影响的职业便是术士了。为什么这么说? 大家知道,wow服务器一般在你物品增减交易的时候容易卡,比如捡尸体,比如卖东西,比如.....吸碎片....比如.....用暗影炙烧.....比如....召唤宝宝......
你体会过一个对手红血你还有2/3血,几乎赢定的情况下,你放出一个暗影炙烧想要了解他,结果服务器卡了5分钟......事后你看到你的灰色屏幕这种心情吗?
你体会过被一个人守尸,耐心等到瞬召宝宝的技能cd好了,然后复活,瞬召宝宝......结果宝宝到你被打死了还没有出来的心情吗?
你体会过在打怪的时候,忽然想起要吸碎片,于是在怪红血的时候吸吸吸.....然后画面静止,碎片就是不出来,接下来你看到你身上有数字在冒,几分钟后你死了,一看战斗记录,未知目标对你造成了xxx伤害......的心情吗?
呼.....往事不堪回首月明中....服务器卡大家都苦,但是术士最苦....
(补充:关于这点,服务器问题一直不大的朋友可能会觉得牵强....呵呵,以上对我都是亲身体验.......)
术士第三苦:
守尸苦。术士还有个wow第一,那便是被人守尸最不容易翻盘。
有没有争议? 我相信是没有的。
唉.....术士是不能死的,一旦死了,准备好你的千g马....一溜烟上马能跑就跑吧....要是遇到猎人了....那就退出去看网页,或者离开电脑去亲mm,或者去外面跳健美操...随便你,总之别站起来受虐了。
正因为术士有这些苦,所以我才觉得,目前wow对术士的加强并不过分。
当一个术士,尤其是恶魔术士准备充分的时候,确实很强,几乎无敌。所以术士的决斗很强。我估计现在每个服务器,主城外边都有过一些术士叫嚣:“xxg决斗,输了我给钱。”
如果你对于术士决斗厉害表示愤慨,我想劝你一句:
人家省吃俭用大半辈子才能出来风光那么半个小时,你就满足满足他吧.....
另外,关于术士的操作,我想说,术士的操作一点不难。如果你认为术士的操作难,那说明你离“高手”两个字还有些距离。当然,说简单也不简单,毕竟那么多技能,容易出错。
关于这句话,欢迎拍我砖....呵呵
总结:管你怎么说术士是bug,术士依然是少数人群,小号术士也很少(40+的,新手区那些跟风的不算)。这足以说明一切。这是个很麻烦的职业,也可以很强很强,但是无论什么时候都很麻烦。在玩之前,请想好。
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(5)萨满
曾经的王者,曾经的bug啊.....
在形容萨满之前,我想起了在论坛看到的一个萨满玩家的签名档,引用如下:
“想让我认命做奶妈??除非套装名字叫大地之水,无尽的奶!”
我当时看到,笑翻了。同时想起了我那个朋友,萨满,一开始下副本都是勇往直前冲在前面,黑修黑修闪电链,可谓一时风光。现在每次raid都是躲在最后面,一副苦瓜脸,有气无力放治疗波,有时候还经常被安排扫地工作......
我知道很多人当初玩萨满都是冲着“单p王者”的称号而来,结果玩下来才发现,大家都当萨满是奶妈,如果你要继续混下来,你也只能把自己当奶妈。虽说牧师是更大的奶妈,但是人家那个毕竟是一开始就说好了,专业奶妈,选了牧师的人都是做好了喂奶准备的。当初选萨满的人,估计没几个会料到,自己最后的工作是“无尽的奶”吧.....呵呵。
还好,萨满毕竟是昔日的王者,如今虽然风光不如往昔,也还是相当值得你使用的一个职业。
萨满的单p能力依旧超强。事实上萨满的单p能力从公测开始就一直没有被削弱过,只不过是其他职业大多得到了一些增强,使萨满原本巨大的优势变小了而已。事实上,如今在各个职业讨论区,萨满依然是其他各职业“难以对付”的人物之一。
但是萨满在pk上有个很大的弱点,那就是提升空间不大。不论你是什么系萨满。
增强系的萨满会沮丧的发现,用大十字军之锤和用无坚,提升的杀伤力是如此微不足道。元素系的萨满也会郁闷的发现,自己的伤害离法师和术士越来越远了。
萨满的黄金时段是40-60级和60级之后1-2个月以内的时期。那个时候大家的装备都还没有积累起来,萨满却已经拥有了超强的爆发力,再加上他不错的自我治疗能力,以及锁甲护甲当时还没有可能遇到真正强力的物理伤害,萨满毫无疑问的成为了那个时期的王者。
随着大型副本farm时代的到来,大家的装备都翻了一番。虽然萨满的装备也好了,但是意义不同。举个简单的例子,同样是装备提升了1000的血,对于萨满来说,只是实力增强,对于盗贼来说,简直就是超级赛亚人变身。
又好比战士,刚刚60那个阶段,哪个萨满会在讨论区发贴询问如何打败战士?估计那个时候在萨满眼里,最容易对付的便是战士了。现在呢??呵呵,我有时候觉得情况反过来了,一身极品装备的战士,几乎不把任何萨满放在眼里....... 这便是装备对不同职业的不同程度提升造成的啊.....
所以如果你要玩萨满,你必须端正好心态。首先这个职业并不是个杀人很爽的职业,虽然他确实是个打架很厉害的职业。(你能体会这2种说法的区别吗?),其次他在野外也并不悠闲,在猎人和盗贼眼里,野外的萨满绝不可怕,其威胁远远比不过一个牧师或者战士。然后就是你可能会郁闷的发现,你想象中的杀手,是个专职奶妈.....
最后我想说的是,萨满的操作性可能不合很多人的胃口。因为个人的意识和操作在萨满这个职业上能起到的作用不太大(相对于战士,盗贼法师等职业来说),萨满的pk确实是很看“人品”的,这主要是由于萨满几乎没有真正意义上的控制技能。换句话说,你可能得不到一种满足感。那种你费劲心机,苦练出来的绝技,无数次死亡为代价琢磨出来的技能施放时间(战士的怒吼,状态切换,最关键的拦截等等),打每个小怪的时候都在体会的最佳跑位,一切的一切,在萨满身上你得不到应有的回报。做为一个对自己很有信心的高手,你可能不太喜欢萨满这种操作相对简单的职业。
感慨一声,这才是所谓的全能职业啊.....啥都行,啥都一般偏上....呵呵。如果你恪守中庸之道,萨满确实很适合你,如果你有着“王者”梦,那么萨满无法帮助你。
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(6)猎人
猎人确实翻身了(pvp上的翻身),但不是因为什么小鲁。
请不要侮辱真正的高手猎人,依靠小鲁打架的,那个是宠物饲养员而已,称不上猎人。我见过的几个真正的猎人高手,只有一个带断牙,其他几个要么带熊,要么带白狮,还有一个是带乌龟的...=.=
猎人的增强也不是因为版本的更新,而是因为猎人的打法终于被人们普遍掌握了。
猎人的pvp方法是wow里面最独特的,风筝陷阱流。正因为独特,所以在zibba放出他的第一个录像之前,猎人区一片黑暗,大家都为自己职业的羸弱而沮丧。zibba不是操作最好的猎人(事实上我的操作可能都比他好一点),但是zibba是第一个把这种打法告诉猎人的人,你或者我可以看到他的打法以后苦练操作,最后完全在技术层面上超越zibba,但是zibba的地位却至今无人能及,因为他是真正意义上的猎人导师。
在我还没玩过猎人的时候,我朋友每天找我决斗n次(他是猎人,我是德),每次都是惨败,从来没赢过。经常输了几盘就说回去看录像...... 那个时候我们问他,和我们决斗反正都是输,你那么喜欢pk怎么不练个其他职业?? 他似乎是这么说的:我也想过练其他的,但是每次看到zibba的录像,心里又有信心了,总有一天猎人也会很强的。
每个职业区都有一个开创性的人物,比如法师区的otherguy,术士区的drakedog,小d区的rubix。我受他们指教良多,但是公正的说,zibba当初给人的感触确实是最大的。
说了那么多闲话,回过头来说猎人的pk。
现在猎人打架确实很厉害,无论是野外还是决斗。但是我心里有个偏见,兽王系的猎人不是真正的猎人(这个确实是偏见....猎人们请无视),而靠小鲁打架的更加称不上猎人两个字(这个就不是偏见了....),那只是些水平一般又喜欢蹂躏别人的菜鸟。
猎人的操作感是最爽快的。那种空中转体,背向甩枪,那种瞬间的守护切换,用豹守抵消断筋的绝妙主意,收宠假死陷阱一气呵成,无数次的pk经验告诉你的最佳陷阱摆放位置....等等等等....
那才是操作!
猎人的操作不是最难,比不上战士法师,和术士盗贼差不多,但是猎人最容易给人一种操作的感觉.... 你玩过便明白,流畅的风筝真的不是一般的爽啊.....你会爱上这种感觉的。
不过话又说回来....猎人和盗贼们都应该有些危机感了,因为如无意外,暴雪很快就会对这2个职业下手了。这2个最受欢迎的职业,绝对不会逃过暴雪的菜刀的.....
就好像盗贼区一天到晚都有人说盗贼太弱要删号一样,猎人也经常有菜鸟猎人的哭诉。但是还是那句话,事实胜过雄辩,猎人和盗贼的数量加起来可以占到小号数量的一半以上,这说明了什么? 呵呵
猎人的好处,总结一下就是,杀人特别轻松,杀菜鸟尤其轻松。上手简单,升级最快,在菜鸟打菜鸟的战斗中,猎人优势很大,还有就是可提升空间也很大,也是野外最不惧怕盗贼的职业,守尸最厉害的职业(是的,比盗贼守尸还可怕),几乎可以说是野外之王(前提是你操作意识都不错,人也足够小心)。曾经的缺点是很难组到副本,但是这个现在已经不是缺点,因为你根本就没什么必要下低级副本了。直接在ah买装备,冲到60下战场或者进mc便是,硬要哭着求别人带你下矮人下矿井只能说你想不开。
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| 2006年1月8日,由百科玩家 220.234.245.* 发表评论: |
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写得算是很中肯了,我和作者差不多,小德起家,其他职业除了战士之外都玩过,现在牧师小德术士猎人四个六十,对作者观点基本还是很赞同的~ 作者文中没提到圣骑、牧师和小德三个职业,期待补上,这里现用三句话补充下: 最能抗能耗也最有心无力的圣骑,最受欢迎也最郁闷无趣的牧师,最多种玩法却也最天生命苦的小德~ |
| 2006年1月8日,由百科玩家 58.24.112.* 发表评论: |
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说SM操作简单就知道你不了解SM了 SM的图腾有几十种 碰到什么情况什么敌人图腾都会变化 你能准确的及时的释放各色图腾吗 你能在盗贼近身时候释放火焰心形 在盗贼至盲前丢灼热吗? 你能在猎人陷阱前丢根基 而被猎人去三后丢风墙吗? 你能在对抗战士和盗贼前及时的变化地缚和石爪吗? 你能保持追SS时候时刻不忘战栗和根基吗? 你能在碰到喜欢打掉你图腾的敌人面前时刻变化1级和顶级图腾吗? 你能计算出什么时候丢图腾而不影响到普通攻击吗? 你想过打FS时候丢冰抗图腾么? 表以为SM就是3个震击而已 这么多图腾你能记得在哪个快捷键位置就不错了 |