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惩戒骑士的春天,何时才能到来
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资料版本 1.0,更新时间:2008年7月5日 来源地址
从暴雪初期设计的圣骑士至今,圣骑士已从原先定义的综合能力最为突出的职业蜕变成RAID里的“奶妈”,虽然依旧是团队王者,但昔日的无限风光多少有点黯然。特别是在资料片《燃烧的远征》之前乃至如今,一个板甲职业在RAID里需要依靠锁、皮甚至布装备来更好的辅助团队,护甲成为无用的属性,这样的发展不可不称为畸形。如果最初就知道圣骑士是如此的辅助职业,我想很多人会更早的放弃这个职业。诚然,游戏规则我们无法改变,但经过无数老圣骑士的长期实践,经过暴雪无数次版本的修改,惩戒骑士一次次迎来了“自己的春天”,又一次次的失望。
对与拥有一颗“惩戒心”的骑士来说,在竞技场、副本,惩戒圣骑士的路是多么的辛酸与艰辛曲折。惩戒圣骑士的十字军、强化审判、命令、定罪、复仇、忏悔、辩护、正义追击、圣洁光环等等,这些天赋基本围绕着加强伤害、削弱对方为主,惩戒骑士太缺少攻击性招牌技能。十字军打字,对于战士、盗贼来说,十足一个极其二流的鸡肋技能。再看几大近战职业,在竞技场,战士靠的就是“致死打击”,盗贼靠的就是花哨的晕技,惩戒骑士请问有啥?制裁之锤?忏悔?(无敌在这里无视,我们谈的是攻击性技能,如果真想谈谈无敌,那么好吧,你有无敌,FS可以有两次冰箱,MS可以驱散,无敌加上血了,想开开翅膀去奋力一搏,慢着,还有1分钟的自律,先等会儿CD吧朋友),貌似战士、盗贼,大牙会少俩!在竞技场就是控制与反控制.集火与反集火的年代。请问惩戒骑士可以与战士、盗贼,站在一个层次吗?有人会说了,我们可以治疗,有强大祝福啊!净化、驱散,恐惧,反制、沉默、脚踢、地震、甚至猎人的沉默射击和宝宝的晕以及SS狗的魔法锁定、女人的魅惑,扒皮伺候,可以无视了。至于治疗装备和天赋的差距,惩戒骑士辅助治疗(2.5秒2400+血)再次忽视。副本:远程输出的年代,缺少控制技能/持续巡航能力,强大输出的惩戒骑士再次无视!抱怨..........无尽.......抱怨.........我们还能做些什么................
同样是持有双手武器,“致死”难道就是战士的专利吗?我想驰骋在竞技场的骑士们是不是无时无刻的都想拥有像战士致死一样的技能呢?哪怕只减30%治疗效果,我们也会满足了。至于盗贼的灵活,花哨的晕技,我们没有非分之想,短腿,如今对我们来说来还是那么的致命,“我需要靠近一点”、“我不能攻击他”恶心的男人腔说道,追杀近在咫尺,却因为一点点距离,你郁闷不?拦截、疾风步、暗影步,我们不敢奢望,对目标减一点点的速度可以吗?哪怕真的只减一点点,我们需要这样的技能!有人会出来说了,公正审判不可以吗?对于一般的移动速度,效果等于零。对于贼的晕,惩戒骑士除了徽记,只有被活活晕死。开无敌?加血!好,人家消失了,找个地方绷带或吃东西,同样加满血,回来重新一套晕!再保护祝福加血?好,先解了麻痹毒药再说!人家伺机待发,再消失,再找个隐蔽的地方绷带or吃喝,再次加满血,回来又重新一套晕,晕完了没死?好,凿击,再跑。。。。。。耗蓝,无疑又是一个限制惩戒骑士的心病!
1、控制能力薄弱,反控制低下。
2、持续的巡航能力太短,技能耗蓝严重。
3、竞技场几大近战职业,惟独我们没有降低治疗效果的技能,战士有致死,贼有致伤毒药(可叠加5次),甚至猎人的瞄准射击都降低50%治疗效果,而骑士只有忍受的份儿,还能怎样?不要总说无敌无敌的,无敌能用几次?被控制了无敌,被集火了无敌,被上了一串状态还无敌,无敌是什么??
4、审判技能,太缺少PVP实用性,10秒CD,花费2个天赋点才降到8秒,更多的还是平砍,祈祷RP吧,祈祷命令圣印多触发几次!
5、太缺少进攻性技能,除了自由祝福(持续10秒,而CD则是25秒,且可以被随意驱散),几乎没有什么反控制技能
6、自率时间不合理,翅膀技能几乎成了摆设,很不理解,为什么骑士每一个稍微有点效果的技能,后面都会跟着一大串让人泄气的限制呢!
7、PVP技能太少,可操作性不强,骑士想加口血,是个人都能给你打断,而如果别人想加血,你的晕技能CD的话那就瞪眼干看着吧,完全束手无策,而骑士的晕并不是专门打断治疗用的,所以要么你PK的时候一直留着不用,要么你就干看着别人加血吧!对于骑士,我不知道还能再说些什么,难道暴雪真的听不到骑士们的呼声吗?WOW历史上的骑士,真的都是这么鸡肋和无助的吗?2区 耐普图隆公会 皇朝骑士职业队长 暴风战神

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