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贼术全攻略
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资料版本 1.0,更新时间:2008年7月5日 来源地址

本人打了1年术贼22,颇有些心得,如果这些都领略了的话打到2200一点不成问题。很多人叫我去打术德但我没去,因为我的性格实在不适合打消耗,被对方火力一个劲地朝我脸上狠抽。我喜欢朝着对方脸上一顿狠抽。下面我就要说下硬件问题。

首先SS提倡用恶魔守卫+暗影灼烧这样的天赋,因为这样SS的自保和爆发力都会有保障,如果没人骚扰你,瞬间弄他个3,4000伤害不成问题。详细天赋+法推荐我实践多年的0010000000000000>http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?4500000000000000000002050030133250100531331055000010000000000000
贼的天赋不予提倡,谁让我是SS呢,他粘得住人,打得出伤害,自保好就成。

装备推荐500韧性左右,为什么呢?这里很多人有误区,认为韧性高就NB,其实韧性到达490(或许多几点)减少的爆击伤害都是百分之25了,堆韧性带来的减少爆率在这个等级上实在是浪费,还不如再堆点耐力呢(这里就涉及到术士的耐力换算到宝宝,再通过恶魔学识把宝宝的耐力智力换算成法伤问题,这里不详解了,我讨厌公式)。还有一个就是4件套减少0.2秒的套装效果非常重要!谁用谁知道!

下面到关键的对抗各职业环节,如有好的建议或意见我会很开心和你讨论。

No.1 战德 我把这个组合放在第一位大家都明白为什么。我会列出以下几种情况。

1)常规打法:秒战士,小D的治疗除了2自然迅捷和迅捷治愈以外都是持续回血,并且主要以持续回血来治疗。我们曾经在5秒内将战士放倒,然后小D钻出来开着自然迅捷愣在地上看着我们。所以你们会碰见战德就开始兴奋的。

2)小意外:如果秒杀失败,不要紧,术士继续Dps战士,贼就可以去牵制小D了。迅捷治愈和自然迅捷回的血在5秒内再打回来。下面我结合详细的战士动作来解说战斗过程。开局战士一般会冲SS,然后一通狂削,贼需要做的是别让战士那么狂,该肾击就肾击,你要知道你打战士那点跟SS对战士造成的伤害差得太远了。然后了解术贼爆发力的D马上就会坐不住了,直接顶一自然迅捷+顶级触.然后开始挂hot,如果这时贼离D近就贼先致盲,贼一定要通知SS以致盲,当然SS离的近就先语言再恐惧(这是以防恐惧被拳击后暗影瘫痪的几秒什么都干不了)。对小D强控的同时注意看下战士,如果切防御援护小D或者换盾了,那么就不能秒战士了,这时是绝对打不死战士的。目标切换为小D,往死里压,别让小D满处溜达。SS还要注意战士的buff,有没有能免疫恐惧的,如果没有就恐惧下,目的是为贼开脱。如果D死之前贼也死了,那么就没戏了。还有一点就是SS的缠绕一定要留作杀手锏,要么救友方一条命,要么杀对方一条命。

No.2 贼法我按照现在流行的组合来分类,贼法就放第2,至少我们竞技场分组里是这样的。这个组合棘手程度我认为比战德还要高,因为SS的Dot能力无法发挥出来,法师冰箱,盗贼斗篷。

1)常规打法:如果说带贼的双Dps队打对方的双Dps队,我敢说贼如先接触对方那么就已经赢了3分之1了。所以SS在家猫会儿,贼出去探情况,SS跟随在贼的30码以内,来保证贼被闷时可以瞬间冲到跟前读群恐为贼开脱。贼迅速接触对方法师,法师必闪现,SS对法师读恐惧(据我实践这个恐惧读出来的几率不大于百分之20。),被对方的贼偷袭到SS。开始拼血。法师如果冰箱那么贼一定要为SS开脱,牵制对方盗贼。法师出来缠绕和Dot直接招呼法师,这里就不用留着了,并且通知盗贼法师已经出来了,再转法师,直接压死。这里SS会很危险贼一定要迅速切掉法师消失偷袭对方盗贼,并且偷袭接肾击这样的套路。术士可以吃块糖,绷个带,吸吸血,吃吃法师尸体。

2) 小意外:被对方盗贼先接触术士,那么贼要做的就是将此对方盗贼压制到死,无需牵制法师,但要给法师致盲,因为威胁术士最大的是盗贼,最后很有可能留作敌方法师对友方盗贼,胜率半劈。如果还去杀法师,法师冰箱看戏。这边SS被放倒,且对方贼已经去支援法师了,那么胜率几乎为0。术士需要做的就是自保吧!想办法脱离贼的控制,一边找根柱子卡法师视角一边给他们上满Dot。

No.3 贼D 我们称此类队伍作为双潜行,暗夜精灵影遁排除在外。此类队伍威胁不亚于贼法。这里我要说句与贼D关系不大的题外话,也为后面省力气。那就是带D的队伍只有战德和猎德秒他们的Dps,其他的一切都是压制小D,不管是术德还是贼德。小D几乎都是逼出来的,所以都要先给另一人一定量的伤害。话说到这里大家都明白打法了吧,贼德压小D,SS一定要撑住啊!只要你活着看到对方小D倒下胜利已经有一半是你们的了!当然对方盗贼如果去找友方盗贼了,那就在恐惧小D的间隙恐惧对方盗贼为友方盗贼开脱。

No.4 贼贼这个组合我不想多说......不出意外术士存活最多20秒,但是SS死之前一定已经消耗掉了他们两个贼的斗篷,并且斗篷以后的Dot也挂上了,缠绕也打出来了,行了,安心的去吧。

No.5 贼牧这个组合我们认为是最最头疼的组合,秒牧师在这个高韧性的时代已经是梦话了,唯一有胜算的方法就是压制对方贼,然后术士抽空来回恐惧,开始拼蓝,戒律牧师的蓝+不了多少血的,现在就比是SS血先干还是牧师兰先干。我感觉胜率不大于百分之20。

No.6 x+QS/SM 一律照着那个x猛抽,对QS或SM强控,QS无敌也没办法,总比让贼猛抽半天板甲74而又无法降低对方Dps对术士造成的伤害好吧。

说到这里大体已经将流行队伍组合说得差不多了,肯定还有遗漏,我不可能把8大职业24+大天赋都说齐了,自己去体会着打吧。不能总结出自己的一套经验是不适合打竞技场的。如果有更好的意见欢迎与我交流。本人常在UT 6012408 出没。

6区巴纳扎尔 部落SS <混沌死灵使>


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