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资料版本 1.0,更新时间:2007年11月20日 来源地址

在这里我想说一下,如果你是刚建会的,那么你不要想着一下成为主流行会,不要急于开风暴一类的FB,好好的把KLZ先打打通,=1T和2T的T4都拿到2件再开也不急,GL老一可以开的比较早,GL老一开的标准:1~2团全面FD王子,并顺利连续2个CD通过,有一定(15个最少)稳定人员.老1还必须有一个特别强的FS,要求满BUFF至少`1W1血,操作要好,因为他要当T


如果你以上面标准执行,你的难度应该不会大,我门开慌的时候,只灭了`5~6次`,全员信心十足,保证你的会员对你会的能力有一定信心,着会为以后开更厉害的BOSS提供很大程度上帮助,并使一些人愿意介绍朋友进入,同时还能让一些人更积极,


开完GL老一以后不要急于老2,老2对DPS要求很高,对T和治疗会随着DPS的强力而减弱.开慌标准:法系:1:SS.法伤过800(装备+成)血过7000 或者法伤650+法暴22%+血要求一样,如果是高手能保证每次输出前5可以54任何标准(看天赋而定,建议一率要求法伤,并要求痛苦天赋)


2:FS.法伤750+20%暴,血`6500+或者法伤800+血6500这里说下,因为TBC削弱了FS了输出能力(或者说别的职业强化了,FS强化不够)所以对FS要求稍微高于SS,因为种种原因,即使着样FS也根本无法超越SS


3:LR.无BUFF AP1800+血`7500.或者暴过~28%可以不看AP要求必须射击,免疫兽王,


4:DZ.无BUFF AP1800+ 血`8000或者暴过~28%可以不看AP,天赋无要求.


5:ZS.本人不是ZS对ZS了解程度有限制,要求:T4 2件+无60装备或绿装,至于3围要求我也说不清楚,会里选T的事我没负责过,对ZS了解不足.免疫武器,狂暴


6:XD.小D只要治疗,因为在GL包括以后的BOSS进战需要比较少,太多的近战会给治疗带来过大的压力,导致治疗跟不上.要求无BUFF1200+治疗`血7000(如果你们用熊T的话可以具体考虑,除非熊T装备特别好,而ZS比较垃圾的时候才考虑,毕竟开荒ZS有盾墙破副,比熊有一定优势.在开荒错误比较多的情况下ZS是比较容易过的)


7:SM.SM分2种元素和恢复免疫增强,元素要求法伤650,血7000,或者法伤550+暴`22%,恢复要求治疗`1300+血6500+蓝本过~8500.SM因为有TT所以在很多时候用处比较多看具体天赋.LM因为新开,所以可以适当降低要求,(我们会风暴都过了,也只挖到2个SM ~~~~>_<~~~~ )


8:QS.QS也只要治疗,不要别的天赋,不愿意的QS就别要了,要来只能是看的,说防御可以当T的你们去后悔吧,着种轮T的战斗防御QS就是垃圾,不F的来喷我,要求治疗1300+ 或者`120/5回蓝900+治疗并有难民区之书(就那个-魔消耗量的书)


9:MS.MS要有一个会里稳定的MS,也是唯一的,要求法伤850+血8000(因为他是唯一的,要求高也很容易做到),他的作用主要在于给法系+伤害,其他治疗要求`治疗`1400+可以不看回蓝,要有一顶经济基础,喝的起药.


组建好了JY团(至少15个满足要求的稳定人员)以后适当通融一下装备略差的(AP 法伤治疗可以少点`!血一定不能再少了)着样GL的开荒会轻松一点,经过几轮矿灭以后配合好一点以后就不会再灭了.着强调一下,血量是一点不能少,那怕你穿耐力之XX也给我凑到,因为GL老2的AOE伤害还是很可观的,在开荒阶段那混乱的情况血再少点的人员可能被秒.


最后给各位准备搞DKP的一点建议:设立OT扣分和DPS前3奖励


设立全勤奖励~鼓励稳定


设立主力奖励


一周`2次不请假迟到超过1小时的直接降为替补


装备不合格但稳定的人员可以提升为主力


不要搞亲友团,着样JD上不去的


写了一堆,真累- -0 看的也累,有错字自己去想,懒得再改了,鸡蛋拿手里孵出小鸡的朋友可以丢来了`,我去烤着吃HOHO~~~丢把丢吧`


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