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天翔会长对公会认识——三大核心
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资料版本 1.0,更新时间:2007年10月25日 来源地址

本公会来自于5区芬里斯服务器,天翔公会。TBC在线人数200不到点。


首先感谢天翔5大副会长的鼎立支持和5大团队36名官员的有效配合以及会员的参与,特别是维持天翔硬件技术支持的利刃,和维持公会和谐稳定的小艾。


直接切主题。


公会发展不管强还是弱,都有核心层面,你是否抓住?核心层面是公会发展生命线可以分为3大类和5大职能。(本文章3大类问题的阐述,5大职能回头在发)


今天主要说的是3大类:人 事 进度。


所谓人,特别是TBC以后的人员选择是非常关键的。看看25人团队人真少,但是不谨慎选人,你等着哭吧,1个人的死亡就让你打副本打的想哭。所以选怎么样人进入团队比打进度还重要,所以我可以说TBC25人副本是一个60人的团队,不要忘记被你不选入团队的人他们也是在为团队贡献的,所以TBC需要大量的流动人员,固定的主力团员,流动的目的是保持团队人员的优秀率。所以TBC是一个恐怖的人员淘汰的进行曲。公会必须掌握大量的人员在手中。这样你才有选择。(对于人事技巧下篇5大职能细说)


所谓事,基本上就是指活动——副本 战场 竞技 屠杀 团P等等随便什么活动。这个是一个公会重要的基线,在线百人公会哪个是没活动的公会?所以要发展公会,活动的多样性,专业性,闲暇性,统统要考虑进去,TBC是一个多玩法的版本,那么公会也必然是多元化发展,别忘记公会的老大BLZ。所以TBC对公会提出了一个超级大的挑战,多元化了是否可以坚固?所以我个人建议,把喜欢副本 竞技 战场 休闲 的形式划分团队,哪天有人副本打累了换个团享受一下新的东西,这样人员属于内部循环。流失小,整体水平高。但是公会的负荷量比较大,这个需要非常强大底子的管理层。我们天翔有5个团队36个官员才能负荷多元化发展的要求。(针对活动和团队技巧5大职能解释)


所谓进度,这个是一个重要的东西,就是公会的FACE,看公会第一眼就是进度,一般不太会直接了解公会文化的,了解文化哪个是后话。每个会的人员遇见总有一句话“你们进度到那里了”如果是现实朋友也会少不了这句。所以“进度”是整个公会给人的初始印象,这个是占了50%的重要性,你选女朋友总先看看FACE或者身材的,那里先有什么都不看从内涵了解起的?所以要提升公会的竞争力量,进度是满度了人和事后,非常关键的参数。就算有了人和事可以维持公会,如果加入进度团队的运行的过程就是更加顺利了。(关于如何提升进度5大职能在进度上给于做好的保证,请注意5大职能篇)


所以人是基础,事是劳动过程,进度是果实,有了成型的循环,公会是稳定的可发展的,但是没有管理的5大职能的支持,优化不了公会的整体协调性。所以管理公会也是一个重要的学问。


今天从我个人主观的角度让大家很简单的了解公会的三大核心,光有了处理器没有其他的支持和围绕3大核心展开的实质的5大职能的操作也是空谈。


今天我把治理公会的理念分享给大家。未完待续。。。下一部《天翔会长对公会认识——五大职能》


谢谢你的耐心的看完!


我要特别感谢;进2年内在我身边的的官员。由于实际官员和技能师傅很多就不一一点名了。名单如下:


团长:啊晶(天罡)烈炎绝男(翱翔)艾露尼(紫龙)光芒莱特医生(毁灭)生为采花(恒心)
副团长:龙吟暗使 斌心弦舞 超生游击女


人力资源:板砖划过天空、沙暴我爱罗、青衫隐隐、超生游击女、西域小贼
纪律行政:五串糖葫芦、侠影、四枫苑夜一(矮牧)、怡怡、古舔乐,四枫苑夜一
积分统计:利刃之风、烈炎绝男、斌心弦舞、今生无缘
鉴定研讨:降临之子、五串糖葫芦、啊晶、莎白、血炼、岚羽王者(矮牧)、超生游击女、古舔乐、怡怡、岚羽王者
经济财务:冰激凌菲菲、雾漫凝霜月、有容乃大、烈炎绝男、斌心弦舞


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