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浅谈毁伤和暗影步
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资料版本 1.0,更新时间:2007年10月16日 来源地址

  TBC前我一直是31/8/12的刺杀天赋,开TBC之后一开始用毁伤,后来想试试看暗影步,就洗了暗影步天赋,感觉不是很好,又洗回来了。我目前的天赋配点是43/0/18.具体是:(刺杀)强化刺骨3 恶意5 谋杀2 无情打击1 致命偷袭3 恶性毒药5 冷血1 强化肾击3 快速恢复2 封印命运2 毒药大师2 精力1 勇气衰竭5 寻找弱点5 毁伤1 (敏锐)欺诈高手5 伺机而动5 狡诈2 邪恶计谋2 先发制人1 锯齿利刃3.没加强化毒药,因为觉得致命毒药和致残毒药的触发几率挺高的。为了锯赤利刃也放弃了3点强凿。封印也没加满,毕竟有了毁伤,攒星挺快的。

  打怪的时候,毁伤天赋下,双手致命毒药,起手偷袭,然后毁伤,四星就等能量到90,五星就等能量到80,然后肾击,然后两个毁伤,然后刺骨。这个打法怪攻击你的次数不多,掉血少。而且有强肾,提高9%伤害,肾击是终结技,触发了寻找弱点,加上怪身上的致命毒,毁伤的杀伤力全发挥出来了。

  暗影步的天赋我不太适应。面对静止的怪还好,面对移动中的怪,有时候偷完钱,怪走远了;有时候怪会回头跟你面对面;有时候会走过来别的怪,只能先闷后杀。这三种情况都会导致暗影步触发的状态消失,挺郁闷的。其实可以使用扰乱,但是有时候杀完一个怪扰乱还没冷却完,又不想等。所以有时候就想暗影步要是象冷血就好了。触发一个提高背刺和伏击伤害的状态,然后只要不使背刺和伏击,这个状态不会消失就好多了。

  然后毁伤天赋和暗影天赋的生存能力各有千秋,我个人更喜欢毁伤的。毁伤有快速恢复、勇气衰竭和狡诈。暗影有狡诈、察觉、覆体之影和装死。快速恢复提高回血量,绑绷带或是被治疗都轻松些了。勇气衰竭又使你少受了很多伤害。狡诈两种天赋都有。察觉还不错。覆体之影打架时面对法师还好,打怪时怪会使用几下群杀技能呢?装死就不好说了,在血少的情况下,敌人的每一次攻击都有可能导致你死亡,躲的了几下?还不如凿一下跑一边去绑绷带呢。

  写的有些乱,大家凑合着看吧!


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