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盗贼天赋分析杂谈
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资料版本 1.0,更新时间:2007年10月10日 来源地址

  现在最流行的就是毁伤天赋了。伤害高攒星快,动作潇洒风骚等等优点多多。但是诸位朋友洗毁伤之前要想清楚,这是不是适合自己?

  我以前一直是玩背刺的敏锐刺杀贼,但是TBC后却没继续玩毁伤流这种同行。因为这种贼的操作要求太高了。跑位,反应能力,对全局的把握能力都要求格外高,我的操作只能是中等,所以驾驭这种天赋有点勉强。这可不像副本里跑到怪后面猛用技能这么简单,那是打木桩怪。还有最大的限制,就是网速。如果网速不是特别快的(延迟要时刻在>100),还是放弃这种天赋吧。

  我现在用着出血天赋(+出了预谋和冷血那种)。虽然现在出血被改的有点弱,尤其是没什么适合的武器。但是胜在操作简单点(当然是相对而言),对身位没什么要求。副本,战场和竞技场里生存能力和输出都不错。还有一种是放弃预谋+出精力的。我个人觉得敏锐的天赋好一些用着舒服。

  天赋的加法就不用说了,就那么几个点,反正谁都不会加到强化背刺上。期待2.3,到时候刺杀里的健步如飞+速度15%,对盗贼来说太有用了。


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