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玩了1年半的牧师,平均每个星期洗两次天赋,为的是更好的FB治疗输出和PK. 鄙人装备不怎么地,治疗1500+,法伤800+. FB篇 戒律牧师 当大家到70级时,戒律天赋的MS一般都有1W左右的蓝,而且回蓝也比较可观。相比较神圣MS多出1000蓝左右,治疗效果则有100+的差距。我用戒律MS下FB加血时总有点力不从心的感觉,蓝是多,看着爽,但感觉加的血确实没神圣MS的多,加几下也就没了……因此戒律MS下FB治疗我用的不是太多,如有高人还请指教…… 戒律MS的FB输出我曾用过一久,缺点太明显:续航能力太差。就5人FB而言,4个小怪以上的一次战斗基本空蓝站着;BOSS站时也明显感到吃力。不过戒律MS的瞬间DPS能力还是相当客观的。 戒律MS鄙人用的不是太多,寥寥几笔带过。 神圣牧师 FB治疗型MS本人极力推崇23 38 0天赋。此天赋实现了精神作用最大化,最剩蓝,天赋治疗效果最高化。 先说5人FB,盾我建议战斗前期不给ZS上,怒气是ZS拉怪的本钱,前期上盾导致ZS没有足够的怒气拉怪导致中期FS的OT,而且盾的仇恨相对而言比较大,容易导致不必要的混乱。盾一般是ZS中了致死打击后上以弥补治疗疲软,或者是ZS中暴击血量偏底时盾+快速+大加救命用。对于FS普通作战而言,OT时一个盾即可,不学会自己保命那是他自己不珍惜生命(生命是可贵的,珍惜,珍惜),A怪时盾能加就加,以避免发生以外。DZ如果OT则盾+恢复,如果他还不自觉,那给他一点小小的教训也是可以的。 快速治疗,在战斗节奏比较快,队员血量下降频率比较高时,你能点多快点多快吧,别听信快速用多的MS是小百这种无聊的传闻,当然原则快速的对象是很重要的,ZS一定要保持血量不至于3下被秒,别的职业则是保证不死即可。当然在没有危险的时候不太建议用快速,毕竟耗蓝高嘛…… 4级治疗术,MS常用技能。在战斗节奏疲软时闭上眼的刷吧!耗蓝少治疗也不低,经典中的经典…… 强效治疗术,玩治疗的不会预读那就去玩DPS吧。强效治疗术一般用来控制血量,保持T的血在2/3以上。预度需要技巧也需要做功课,你必须要了解T的装备和BOSS的技能,伤害和暴击伤害,我的预读一般在4/5施法时打断,不会预读你会发现你持续用强效治疗术会很快空蓝。 次级治疗术…………我不知道这技能有啥用,使用率不到0.001%,还请高手指教…… 心灵专注,只要是个牧师就该出的技能,你别说只有刷大耐时和蓝空时才想到用这技能。心灵专注,不在5秒规则控制内,在心灵专注时施法仍然有精神回蓝,使用心灵专注再接预读相当不错。心灵专注+群疗,心灵专注+强效都是很不错的选择。当然心灵专注+伤害技能那是PK不可或却的。 愈合导言,双T站和混战时一消耗完就丢吧,800蓝有8000的治疗还用怀疑什么。 神圣新星,和FS一起A怪吧,感觉挺爽的。 光明之泉,享受治疗加成,受伤害会打断效果,可惜了…………大部分时间用来当背景,毕竟会正确使用的玩家并不多,更BS连点几下的玩家。 联结治疗,这不用说了,自己没血是用吧。 恢复,是个MS就会丢的东西。但说实话,仔细看看恢复的耗蓝,不怕麻烦还是用4级治疗术的好…… 团队FB而言,如果有特定治疗任务那治疗任务是重点,在确定安全的情况下多留意一下身边的状况;没特定治疗任务的话,照看一下DPS和其他治疗,时刻留意主治疗队的耗蓝情况,多给DZ和SS丢点恢复,小小的一个恢复能让他们更大的DPS.当然,对FB和BOSS的了解那是绝对少不了的,功略,视频一个都跑不了,拒绝小百治疗…… 暗影牧师 AM治疗那就是扯淡,既然是AM那就最大DPS(别说吸血鬼治疗,那是OT的元凶) AM在600+法伤的支持下DPS是很可观,其作用是体现在回蓝上的,上个CD打KLZ王子是我打了25W,全程吸血鬼触,为小队每人回蓝1W2+,让小队的DPS实现最大化。当然,这还是我装备不好的情况下,技能的消耗不变,法伤的提高就意味这更大的DPS和更多回蓝。 小范围战斗我建议不使用吸血鬼的拥抱,在瞬间制造高DPS是又回蓝又回血不OT那是怪事,当然,在T站中期左右使用吸血鬼的拥抱能缓解部分治疗压力并更好的使用暗言:灭是提倡的。 PK篇 戒律MS的PK我就不多谈了……毕竟实践较少,希望高人指教 由于我是巨魔MS,因此和物理型PK上心灵之火+暗影守卫,和法系PK上暗影守卫,心灵+震暴为常用,殉难2点PK必加,下不多说。 ZS 和ZS打架让他冲锋,第一表示尊敬;第二,ZS冲锋后一秒是否换狂暴就知道ZS有几斤几量了…… 神M打武器ZS,没戏。现在的武器ZS不是可以奶死的,上个致死,几个暴击你就倒地。 神M打狂暴ZS,痛+奶吧。狂暴始终不像武器ZS爆发力强,能恐惧就恐惧,痛不断,有机会丢两个伤害技能那是赚了,就看是你的奶大还是他的血厚了…… AM打ZS,上盾等他冲锋过来后第一时间恐惧,上好两个DOT就抽,尽量别在近身时用施法技能,被打断麻烦颇多,最好就是上了DOT就闪,你少中几下他就多掉点血,抽着减速。一般和ZS打架都30秒搞定。输少赢多。 DZ 高端神M奶死DZ一点比希奇,装备不好就点DZ吧,免得找气受。 AM打DZ,偷袭后恐惧上痛+触+抽。徽章解制盲,肾击,消失+偷袭,在我现在装备的支持下一般痛+触+2抽+一暴一灭就OVER了,和DZ打时暗影守卫没了就补,毕竟一下弹500+啊 还有一种比较无耻的方法,和DZ点决斗前上个心灵视界,在DZ潜行后你还能看到他,一个痛就破了潜行,没了先手的DZ就输了一半了。(次招不建议使用,回被BS……)输少赢多。 LR 神M和LR打没戏,猛点的LR一下就能把你的蓝耗完。没蓝的神M就是菜 AM和LR打,不用说什么了,大家拼DPS吧拼装备吧,现在的小红人LR猛啊!输多赢少 SM 根基TT用灭打,拉出战栗TT范围恐惧,下不说…… 神M打恢复SM,抽蓝,比奶大………… 增强SM,别和他打,那是找侮辱 元素SM,抽蓝,控制自己的血量不被秒就性,奶死他 AM和恢复SM,DOT上完就抽蓝,精点的SM不会血下一半才加的,把SM蓝搞到一半时猛DPS一组沉默搞定…… 增强SM,两人拼吧 元素SM,起手根基TT搞掉,沉默+恐惧基本搞定,输赢各半 FS 徽章带好,不然别打,触和暴在沉默时用,不然一反制就是死,下不说。 奥法,对于3分钟超人来说神M和AM都没打头! 神M对FS,不论是冰的还是火的,完全奶死…………奶不死那是装备问题,不用多说了,偶基本没输过 AM对冰法,起手恐惧上触+痛,由于网速和延迟问题,起手的触不会被反制,双DOT上起了就抽,一般FS会选择冰箱解,此时选择驱散+沉默,接触和暴,此时的触和暴是安全的,然后上痛抽,值得注意的是,被FS冰住要第一时间驱散,不然冰住的瞬间FS的输出是很变态的,一般是4000以上。水元素的话,恐惧,DPS人。输赢个半。 火法,起手沉默上双DOT,此时沉默时间完了,近身恐惧+暴,然后就不停的抽了,由于火法没冰箱,双DOT的伤害是相当可怕的,秒秒种搞定。基本没输过。 徽章对解羊来说很有技巧,看好FS的施法条,当施法快成功是在接羊站起,远处用沉默,近身用恐惧,再次被羊时起身的瞬间上盾以减少血量下降。 SS 神M奶不死……冤孽啊 AM和SS打有几点值得注意,第一,SS天赋中的对暗伤30%几率免疫几秒很致命,但PK发现,此时的免疫效果是可以驱散的,一出现免疫马上驱散,效果比你继续DPS要好N多。第二,身上中的魔法伤害要及时驱散,少一个DEBUFF对方就要浪费1.5秒,相对自己能少受一点伤害。第三,恐惧优先沉默用,毕竟恐惧的CD短,沉默一般一场战斗也就用上一次。 别的不用说了,拼吧。 MS 不打内战…………很无聊的事情 DLY 神M和恢复D,没1个小时打不完,点卡多又无聊就打吧…… 平衡D,要相信,他秒不了你,抽蓝+驱散他的HOT,奶死不是罪啊! 野D,你会被他秒的,没悬念 AM打恢复和平衡D,注意驱散HOT,打不过别完AM了 野D,现在打架一般是猫D拉,给各位一个忠告现在的猫D不是60的猫D了,60的的叫挠痒,现在的会秒人哦……有一次被个野D偷袭+背刺,4星残废再加一背刺我就倒了……茫然啊。和野D打,被偷袭了马上徽章恐惧上DOT,暴+抽,时刻注意自己的血量上盾,他变熊时一般是冲锋打断,一变熊就马上停止施法技能,改抽(引导型,不用说了),沉默留给加血,一般小D加血时战斗也就结束了,输少赢多。 74 一般野外和战场见 神M没和74打过…… AM对74暴灭抽,个人感觉1级痛骗驱散很无聊,74又不憨……当然猛打你那种74不削驱散的话就上个痛,拼DPS嘛,AM不输给74,无敌了驱散+沉默,让他加上第二口血,那你这个AM就是个不合格的AM了……输赢不做评价,毕竟打的少。 个人感觉神M的PK局限型比较大,AM的DOT和抽是主要伤害,PK时基本处于跑动当中,站地不动超过8秒就是木桩了…… 本人7区奥斯里安名字不说了(怕被和谐~。~)感谢强大的凯旋公会和天天通宵英雄的朋友,江湖规矩单挑(小D)未必的好过(ZS)心凌(FS)Sprit(LR)谢谢你们
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