< 魔兽世界百科 >
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大家好,玩WOW也有一年多了,从最初的FS,到后来的LR,DZ我都上过手,可是玩来玩去,还是觉的MS这职业有挑战性,可能有人认为MS练级太枯燥,是,这的确不假。但当有人在综合或寻求组队中喊:XXX来MS,4=1了时,我心中总会有点点自豪,这种心情,我想只有玩过MS的朋友可以体会到。 言归正传,这次我想谈谈TBC后,对MS的一些个人想法。TBC中的大多FB,警察多,怪伤害狠,有的BOSS更是变态到几乎可以秒人,MS们不得不用强效治疗来给坦克刷血,但这样做的后果可想而知,在BOSS快挂的时候,治疗没蓝了,功亏一篑,连哭的地方都没有。眼下MS们面临着各方面的压力,单加不如小D,生存不如SM,74,几乎无路可走,但是,MS们别忘了,我们是布衣,布衣意味着什么,法力!MS每升一级,加的基础属性中的精神,智力,法力值绝对比SM,D,74高,这就是MS们的优势,续航能力! 暗M确实强,可我觉得MS到底还是个辅助职业,总在野外打架,给我的感觉就象是一个很漂亮的女孩在掏大粪,呵呵,玩笑!神M加血没说的,60级RAID盛行的时候,很多工会都明确表示,不是神M的不组,所以我也洗过神M,可是每次到关键时刻,法力值再次制约了治疗量,MS们不象FS,SS,他们都有回蓝的技能,而MS一但蓝空,基本就是个废人。我认为,主修戒律,将是未来MS们的王道。 戒律天赋中的冥想(在施法时仍保持15%的法力恢复速度,3级),心灵之力(使你的法力值上限提高10%,5级),启迪(增加耐力,智力,精神总值5%,5级),是MS续航能力的主要支柱;而意志坚定(使你抵抗昏迷,恐惧,沉默效果的几率提高15%,5级),无声消退(使你法术造成的仇恨值降低20%,同时使你法术被驱散的几率降低20%,5级),强化真言术:韧(使你的真言术:韧的效果提高30%,2级),强化真言术:盾(使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%,3级),以及终极天赋:痛苦压制(使你受到的所有伤害降低65%,并增加驱散抵抗几率65%,效果持续8秒)使MS们的生存能力大幅度提高;心灵专注(激活之后,使你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%),能量灌注(能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒),再配合赞达拉英雄护符,将使戒律MS的爆发力全面超越神圣MS,再点出强化神圣之灵(你的神圣之灵和精神悼言也会令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于其精神值的10%,2级)和意志之力(使你的法术伤害提高5%,攻击性法术的致命一击几率提高5%,5级),这样,无论在野外打怪,还是FB加血,都游刃有余。神圣天赋,不是全部屏弃,个人认为治疗专注,强化恢复,神圣之怒,神圣新星是必须点出来的,相当不错的天赋。 我本人现在65级,野外打怪伤害装,MP:8002.刷FB治疗装,满BUFFMP:8733.到70级MP有望上10000!我敢大胆的连续放5个治疗悼言,敢上盾和FS一起暴怪,这就是我,一个不算牛B的戒律MS! 不足之处还请各位高人指点,砖头看着扔,口水看着吐,给小弟留个面子就行~谢谢啦!
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