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70级难度副本盗贼
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资料版本 1.0,更新时间:2007年9月29日 来源地址

  随着70级的到来,盗贼这个职业虽然不像以前说的那样没落了,但是至少比起NAXX鼎盛时期DPS代言人的时代已经暗淡了不少。(有人说火法,狂暴战应该是DPS带言,如果他们会减仇恨的技能我就啥话也没有了)

  如今的70级5人英雄副本,以及卡拉赞,大部分平民工会处于开荒阶段,很大一部分人甚至卡门任务的副本都找不到队伍,尤其是边缘职业的盗贼,再一次成为副本的弃儿。而面对这些副本,最好的配置战士,法师,双治疗,一主治疗,(骑士,SM,MS)一辅助治疗,暗M,或者其他,本人这里极度推荐暗M为辅助治疗,盾,DOT,吸血鬼(MS爽了吧,以前副本2年的治疗,这次有了出头的日子了)。然后就是重点了,副本的最后一个位置,这个位置最理想的是DPS,加控制的职业法师。但是这种华丽的阵容是一般队伍不敢奢望的!SS呢?媚获和恐惧以及不错的DOT输出是不错的选择(但是这样的控制需要空间,同时媚获的时候也意味着战斗的开始)。猎人,副本中的地位依然……盗贼,起手闷棍45秒是很好的选择……(对于英雄级别的副本,除了T之外,任何职业在小怪面前基本不会被打到第3下)

  然后切入正题,盗贼!如何与别的职业去争抢这一位置,刚刚步入70的盗贼装备上没有太大的差距,唯一有差距的就是手法意识和天赋了。手法意识不评价了。这个不好说什么对什么错。就说天赋吧。首先,在治疗顾及不到你的情况下要保证生存,提高自己的耐力,利用好自己的技能,闪避,致盲,(消失不推荐,你一消失。别的职业瞬间压力增大)第2,就是控制场面,在场面极度混乱的时候,你需要去保护自己的队友,有时候在英雄副本里你需要保护的不单单是治疗,甚至是MT.(对于半T3半70蓝装,12000-13000血,在英雄副本有时候会被2个物理小怪瞬间秒掉)这个时候盗贼可以利用致盲,毒药,各种晕技能,为队伍争取那仅有的10几秒时间,遇到怪不吃毒,不吃晕的情况还需要闪避去顶。第3,就是DPS,最好的防御就是进攻。在怪杀死你之前先杀死怪。

  接下来说说我的天赋,我用的是爪子,反射和爆掠。天赋是8 31 22.由于天赋支撑目前爆29%

  刺杀:TG3点和恶意5点。

  战斗:闪电反射5.命中5,切割3.急跑2点,耐久2点,然后双武器5,乱舞,爪专精5,武器大师2,冲动。

  敏锐:欺诈5点,伪装3点,邪恶计算2,佯攻2(这2点是不知道加哪,加这里可能相当与一些韧性吧,伪装3点就够,加多了没啥用。通过2.0测试得出结论)先发制人3点,飘忽不定2点,锯齿3点,然后出血和饲机待发。

  下面解释下为什么这么加,第一为什么放弃邪恶攻击而用出血。虽然邪恶伤害很高,但是能量40点还是很可怕的,没有作战潜能和无情,无情打击支撑,我是不太敢用,同时邪恶的高伤害也容易瞬间OT.(拿龙拳锤子的贼,邪恶爆下1500+),这个天赋在BOSS战的时候充分利用切割和双冲动,DPS不会低到哪去。而出血35能量更适合去控制把握自己的能量。切记,无论PK还是副本,一定要看着自己的能量打,理性的分析和使用技能!

  第2点:由于天赋支持,消失,致盲,闪避,急跑。冷却时间大大降低,很大幅度提高自己副本中的生存。

  第3点:欺诈高手和邪恶计算很不错。尤其是邪恶计算。好处不多说,用过都知道。有人说欺诈很鸡肋,请参照中国网络现状,以及个人网络速度……

  这个天赋不会让你看见很爽的数字!喜欢刺激的勿加!其实还有很多天赋都相当不错。31 0 30的封印出血或者匕首。 30 31 0 的封印战斗或者战斗匕首。 以及纯粹的战斗或者PK天赋。天赋根据个人的装备和习惯已经喜好自己定夺,没有最强的天赋,只有最适合自己的天赋!!

  此篇献给70的盗贼,欢迎参与讨论,请勿出口骂人,同时希望盗贼朋友们拿出自己的实力。打出自己的精彩,野外PVP强,副本也不要输于其他DPS职业。发挥自己的优势!!!

  2区屠魔山谷部落盗贼老米


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