< 魔兽世界百科 >
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Level 70德鲁伊 【平衡】1点 ·自然之握1/1级 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。(p近战职业很有用,35%的高触发,加一点就足够了,怎么很多人不喜欢呢,不理解) 【野性战斗】46点 ·凶暴5/5级 使你的槌击、挥击、爪击、扫击和撕裂技能的怒气或能量消耗减少 5点 .(加这个适合输出,加“野性挑衅”则适合副本抗怪,看个人喜好) ·野性本能3/3级 使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。 ·野蛮冲撞2/2级 使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 . ·厚皮3/3级 使你由装备而得到的护甲值提高 10% . ·豹之迅捷2/2级 使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4% . ·野性冲锋1/1级 向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。 ·锋利兽爪3/3级 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的造成致命一击几率提高 6% . ·撕扯攻击2/2级 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少 18 点。你的割裂技能所消耗的怒气值减少 2 点。 ·猛兽攻击3/3级 使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% . ·血之狂暴2/2级 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成造成致命一击后,有 100% 的几率获得5点怒气值;在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。 ·野蛮暴怒2/2级 使你的爪击、扫击、槌击、挥击和撕裂技能所造成的伤害提高 20% . ·野性之心5/5级 使你的智力提高 20% .另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20% . ·适者生存3/3级 使你的所有属性提高 3% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 3% .(属性提高不是很多,不愿意加就不加) ·原始坚韧3/3级 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高 15% . ·兽群领袖1/1级 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高5%.(不推荐加强化,浪费点) ·狩猎天性5/5级 在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战致命一击伤害加成提高 10% ,躲避范围攻击的几率提高 15% . ·撕裂1/1级 撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。(这个技能使小D都变成出血德了,记得多用流血技能哦,伤害很可观,因为是出血所以没有爆击,但是出血无视护甲哦,给战士上个出血+缠绕……嘿嘿) 巨熊形态: 20点怒气值,5码,瞬发,6秒冷却时间115%伤害 + X,+30%流血伤害。 等级3:+155 猎豹形态: 45点能量值,5码距离,瞬发,奖励1个连击点数160%伤害 + X,+30%流血伤害。 等级3:+264 【恢复】14点 ·激怒5/5级 在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。(随时可以发挥“冲锋”的控制优势) ·自然集中5/5级 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断。(能在关键时刻加上一口,胜利就多一分保障,和“自然主义”比各有各的优点,看个人喜好加) ·自然变形3/3级 使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% (野D本来蓝就少,省点是点)。 ·清晰预兆1/1级 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%.清晰预兆效果可持续30分钟。(看好,是“每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁依进入节能施法状态”,也就是变熊或豹子打时也能触发,对于习惯野兽形态打架的小德来说更合算)
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