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看了很多关于TBC武器战士天赋帖子~总觉得不够合适~不够恰倒好处~不能体现出战士优势~ 有些朋友把战士的伤害纯粹寄托于武器装备~我觉得是不够的~作为武器战(任何种族职业耐力是首选)应该着重于攻击,爆发力~这是大家公认的~但是很多朋友没有点出5点双手武器专精而把强化英勇打击点满了~这是我所不能理解的……武器战士不同于另外两个天赋的战士。主要就是为了PVP才选择武器天赋的~我看第一排就是强化撕裂点满再+点招架应该最为妥当。另外天赋树的下半部分的武器掌握没有任何悬念。强化戒律傻子才会点它。主要是很多朋友对于强化断筋是不是应该点满产生疑虑。这里我发表下个人的意见:战士是一个天生短腿的职业(有朋友会说了,战士不短腿,有冲锋有拦截。但是你要记住我们谈的是武器战不是狂怒战拦截CD没那么短)。 控制技能可以说是所有职业当中最弱的一个。强化断筋效果出现后可以想象当有一个不会动的活靶子在你面前的时候,即便那只有短短的5秒。对于武器战来说5秒钟相当于什么我就不多说了。根部的复苏我会选择点满,对于控制方面处于弱势战士来说血量大就是取胜的关键之一。血性狂乱我个人没什么主意。考虑到它和强化冲锋应该谁去谁留。有些拿不定主意。但是我现在的天赋要的是前者。呵呵。无尽怒气我感觉是非常的好。不缺怒气。在没能冲锋或者不出暴击的时候往往一下普通攻击就可以使用技能了。狂怒战士当然不愁没怒气。哎~悲哀!!战士如果没有怒气又能干什么呢…… 残忍不说了~不点是脑子的问题。应该去医院检查检查或者买块猪脑补补…… 按我点出的点数现在是 武器43点 狂怒5点 剩下11点。有朋友说继续点狂怒天赋出刺耳,不错刺耳确实是个非常非常好的控制怒吼。但是如果想要出刺耳的话需要在加上5点狂怒系天赋我认为震耳嗓音没用。纯粹的浪费。我不差时间,有的是怒气瞎喊。强化挫志也是没多大用处。战士高攻高防。可以忽略敌人防御,也忽视自己(也就是说战士PVP谁用挫志啊?纯是^$&*@!)。另外一个那渺茫的1点怒气实在可怜,咱这大地主也不差那两根垄。 也就是说狂怒系天赋如果想出刺耳必须牺牲宝贵的5个天赋点。太奢侈。我不行~我受不了!!所以我选择我喜欢^^防御天赋。要知道战士防物理不防法术哦~~战术掌握是必须点的,不讨论~~强化的血性狂暴点满使用技能后多给6点怒气,多爽~这多好!!! 现在还剩6点天赋(真可怜!)有1点是我个人必须点出来的。想必大家都知道是什么了。呵呵~那还有5点点哪里好呢?有3个选择。第一,预知;第二,坚韧;第三,盾牌专精。(盾牌专精可好啦~大家快点)第三不考虑了。首先,预知是加防御技能的。玩战士的都明白防御技能等级越高那么也就以为着闪躲,招架等等……这被动技能的提升。然后坚韧是增加10%的护甲值。这两个在选择上有些难度了。我也不好说应该如何如何,说了怕挨骂,反正我点的是预知。然后出的破釜沉舟。破斧感觉是战士最NB的技能之一,多出最大30%的血量足可以再来发动一次攻击了~~ 武器45狂怒5防御11 总结之言不讲了。如果朋友们有什么不跟我一样的不可以骂我不可以打我~有话好好说~ 发言者:JUDIE 6区无尽之海时光金团董事
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