< 魔兽世界百科 >
|
![]() |
术士天赋Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 痛苦天赋- 44点 镇压-等级5/5 强化腐蚀术-等级5/5 强化吸取灵魂-等级2/2 灵魂虹吸-等级2/2 强化痛苦诅咒-等级1/2 恶魔专注-等级5/5 诅咒增幅-等级1/1 无情延伸-等级2/2 夜幕-等级2/2 腐蚀增效-等级3/3 生命虹吸-等级1/1 疲劳诅咒-等级1/1 暗影掌握-等级5/5 传染-等级5/5 黑暗契约-等级1/1 强化恐惧嚎叫-等级2/2 痛苦无常-等级1/1 恶魔学识天赋- 17点 强化治疗石-等级2/2 强化小鬼-等级3/3 恶魔之拥-等级5/5 强化虚空行者-等级1/3 恶魔支配-等级1/1 恶魔庇护-等级3/3 召唤大师-等级2/2 个人感觉这种分配点数还是比较适合自己的,之所以选择痛苦SS因为以下几点,FB/PK中约等于无限魔法;TBC中由于韧性存在削弱了爆击几率,痛苦SS DOT伤害没有爆击所以不用担心,而且输出不比毁灭低;可以适当的越级打怪;可以慢慢的放风筝,从此放风筝不仅仅是LR的专利。 此天赋有强大的DOT伤害,也能0.5秒的几乎瞬间召唤宝宝,提高战斗的效率与生存几率,由以上天赋所得,腐蚀术提高51%(强化腐蚀术 - 等级 5/5,暗影掌握 - 等级 5/5,传染 - 等级 5/5),腐蚀之种提高15%(暗影掌握 - 等级 5/5,传染 - 等级5/5),痛苦诅咒提高20%(强化痛苦诅咒 - 等级 1/2,暗影掌握 - 等级 5/5,传染 - 等级5/5)。其他痛苦天赋我想玩过痛苦SS的人应该能理解。 恶魔方面 恶魔庇护 - 等级 3/3,感觉是一个很JP的天赋,魔甲术可以多提高100+的防御以及5-7点的回血速度。邪甲术:重点出来了自身20%的提高治疗效果,加上天赋的30%,学过小学数学的朋友应该明白是50%的治疗效果,4200的绷带能缠出6300的效果,你说BT么?法伤方面,自身100点的法伤基础加上30%的天赋,就是130的法伤,想当年一个武器才FM30点法伤。 强化虚空行者 - 等级 1/3,过度天赋,但是感觉牺牲提高10%也能多吸收200-300左右的伤害吧,下小FB,或者升级能更好的拉好怪吧。 其他天赋我想玩过SS的玩家都能体会吧。 希望大家能多多点评,个人意见,希望多多指教,四区,埃雷达尔,末日咆哮公会,死亡之复仇。
引用本页地址(点击复制到粘贴板) 粘贴到你想引用的网页。
HTML形式的传播:
论坛形式的传播: