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不要为败者哭泣
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资料版本 1.0,更新时间:2007年9月7日 来源地址

  奥战自从开跨服一来

  经历的第一阶段:大部分都是小白,在征战平原双方大开火,一场打个一两天很正常

  第二阶段就是从MF传来的新打法,双方对冲杀领袖,就是这个打法,为以后埋下伏笔

  三阶段到了,对冲拿霜狼或雷矛,但这样也总有一方输的,于是就有聪明人防守一下,发现胜率大大提高了,于是一方就开始打20 20的战术了,另一方则或者因为某种原因,还是傻傻的对冲

  四阶段:当一方发现因对方的防守自己胜利不了,自己防守的话则要打上几个小时,就有受不了的,于是就出现了,烧塔杀女人,荣誉多多速度输,防守死全家,这一打法,这就奠定了这方在奥山永不翻身了

  五阶段:当胜利的那方发现对方的哨塔墓地没人防守,3人就拿的了,10个人就能杀将领,而且对方就在中场墨迹,就出现前10 中30的打法,就是目前胜利者最流行的打法

  六阶段:变成了无意义的大屠杀,胜利那方就压着败者猛打,把对方打的50荣誉以下是家常便饭

  七阶段:习惯的阶段,当输的习惯已经养成,来奥的目的就是拿牌子,荣誉无所谓……如果2.0再开上俩月,奥战就会成为40人战场,10人杀将领,30人堵洞杀挂机的

  都说困则思变,但奥战往往成为困则习惯,还喜欢自己骗自己,对方排队难,让他们赢很正常,自己小战场就能胜利(其实就是被收割),还不明白自己的角色,失败者不仅在奥战,在ALX也是失败者,不仅在游戏,在现实生活中也是失败者

  做为4组的部落,我深感无助,每次奥战都把宏编好,可是没一个人执行,该干吗的干吗,现在/BG频道里的争吵越来越少了,就算被骂也没人说话了,看着地图的一片蓝……


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