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坚持增强坚持信仰
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资料版本 1.0,更新时间:2007年9月5日 来源地址

  想当年撒满是BL老大的时候,真可谓是风怒一出惊天动地,神挡杀神,佛挡杀佛。后来,先是风怒几率下降了一半,而后风怒基础伤害下调,到2.0又来了个3秒规则……真是郁闷……撒满本来控制力已经成了制约PVP的短腿,再这么一折腾,都快变成移动荣誉了。

  尽管如此,玻璃渣的游戏没有最弱的职业。PVP方面是弱了,可从其他方面来看,增强撒满还是活得挺滋润的。冲级期,1-40级是累了点,可比起MS,骑士算幸福的了。20级变狼后是所有职业里速度最快的,20-40级省下的跑路时间少说也得有1/3张点卡吧。人家是1小时1次炉石,撒满是1小时5次。到了40级,增强撒满的黄金时代来临了,装备从皮升到锁,混几趟血色几乎可以武装到牙齿了。天赋出了双持,开始双风怒冲级。

  这时要注意,在6点命中没点满前,尽量打绿名怪冲级,不然出了风怒也是一连串的未命中招架闪避。有钱的话看见风暴战斧一定要吃下,这是撒满这个时期的最佳武器,宁可40级不买马。冲级阶段增强41点天赋一定要出,以弥补烧蓝太快的缺点。30级图腾回收使得蓝的使用更有效率,到62级水盾成为主要的回蓝手段。

  在现在这个畸形版本,增强装备实在是太稀少了,到TBC,混合职业都有了3种套装的选择。增强装有了不低的智力和回蓝效果以及少量的法伤,这就够了,更重要的是,增强装的耐力比其他两套高。在武器搭配上,既然是增强到底,那么没必要用双手武器了。双持也是有讲究的,看到一个天赋了吗?武器掌握。没错,10%的武器伤害加成。你用低DPS的快速武器加成得少,用高DPS的慢速武器加成得多。再加上武器本身的攻速加成规则,慢武器跟快武器在输出上可是有差距的。双慢武器自然是双风怒了,别提3秒规则,一把武器2点几的攻速接近3秒,这个规则对双慢来说几乎没太大影响。当然快武器也有用处,主慢副快,主风怒副冰封就是偏向控制的搭配,主要是对抗高护甲的敌人,副手快武器攻击频率高了,出的冰封效果自然也多,而且这效果不受副手伤害惩罚影响。武器装备多混混小FB很容易搞定。

  在盗贼猎人被挤到板凳的时代没人和增强撒满竞争装备。武器跟战士打好关系弄两把斧锤不是问题。毕竟防战要防战主手,输出战都拿双手武器了,骑士都走法伤路线了,就算是惩骑人家要的也是双手武器。锁甲不管是DPS的还是奶的法伤的,统统厚着脸皮抢了。当0/40/21成型后,就算不需要输出,穿套奶装也可以凑合凑合,不过很少会这样了,骑士的从良和盗贼的退位把撒满赶上了前线。在同伴选择上,野德是增强撒满的最好搭档。5%的光环使得乱舞和10%AP出现更多,大地之力和风之幽雅以及10%AP更能提升彼此的输出。

  JJC和战场,老老实实洗奶撒,奶装没齐别去丢脸了。野外PVP这年头讲究群殴,谁还跟你一对一插旗啊。增强双持,杀怪快,低消耗才是王道,刷钱才有保证,尤其是面对5000G的飞机和无尽的声望FARM,打两个怪就坐地板谈什么效率。请问你PK的时间多还是刷钱刷FB的时间多?单刷腻了,带小号收钱刷小FB来钱也快,会复活的大号也就增强撒满最有效率了。再说了,虽然增强撒满PK弱也不等于是好捏的软柿子。对抗板甲死也要把你打残废……对抗布衣,净化到裸体,就算只有1点血只要抓住机会照样有翻盘的可能。

  骑士加入BL并不等于撒满的退位让贤。就两者的设计里念来看,骑士的辅助主要在于战斗的续航,队员的保护,反控制。撒满的辅助在于输出的提升。两者并不矛盾,甚至相辅相成。就算是沦为鱼肉的增强撒满,TBC的前景还是光明的,所以,坚持增强,坚持信仰。我们是为了体验游戏的乐趣而玩游戏,而不是光光为了PK而玩游戏。


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