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联盟在战场的全面疲软
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资料版本 1.0,更新时间:2007年8月21日 来源地址

  2.0之后没少打战场,感触颇深了,LM在小战场全面溃败,请大家来说说其中原因,抛开阵营偏见,仅仅谈论国F的PVP的现象

  另外问下其他在美F、欧F、韩F、台F的玩家,在你们FWQ上也是如此吗?

  先说说我自己的看法吧

  本来LM在PVP种族天赋上有一点点劣势(自认为技术好的老猫可以无视这点),有几个原因促使越来越多的玩家选择BL,其中比较重要的:1是BL的外型很Cool显得另类,2是BL的种族天赋更适合PVP;

  以上2点后者必然促使一些热爱PVP的玩家投奔了BL,另外喜欢PVP的玩家必然会花很多时间去思考PVP的问题,适合PK的天赋、装备搭配、应对各职业的套路打发,还有最重要的键位设置,比如全部模仿Laintime的键位,一个整日泡在副本里的玩家不会花太多心思考虑这些的

  上面是BL的分析 ,反观LM~因为圣骑和矮牧的存在使大部分喜欢Raid的玩家加入了LM,虽然石像形态、感知、逃脱大师仍不失为PVP的强力天赋,但和BL的比起来实用性上相对来说~差了点,尤其是暗夜的影遁被严重严重严重削弱后(忘了哪个版本了),占LM种族比例最大的暗夜当之无愧的成为PVP第一废柴

  还有人说LM里的小白多些(不是我说的,莫喷我)……仔细想想也不是没道理,2.0版本1个月的战场体验让我觉得这话愈发正确,不止一次看到拿匕首的盗贼疯狂的出血砍人,主手拿元帅副手剑(1.8速度还是2.0记不清了)的狂战,还有R 14弓的猎人【我是选武器是唯速度论的支持者,不是说主手拿快武器一定不好,砍怪输出还可以的嘛,毕竟一个FB打完伤害统计很清楚的:白字总伤害比技能黄字总伤害更多,但砍人就不一样了!砍人永远是主手慢武器】

  另外,还有另外的说法~

  在战场的LM玩家大致分为3类:

  1.真正热爱PVP的玩家,渴望真正打一场的;

  2.毫无斗志,天天喊“速度输”的,战场只想拿个牌子完事的;

  3.这类玩家比较中立,介于以上2者之间,这部分是人数最最多的;

  问题就处在第3类玩家身上,由于第2类玩家的存在,极大影响了第3类玩家的情绪,使之逐渐向第2类玩家靠拢……然后就不用说了吧。一旦战场的大部分玩家都被第2类玩家“拉拢”~打的一败涂地就很正常了

  这个现象就像慢性病一样,逐渐从“个别现象”变为“普遍现象”,如此LM在各个战场的溃败状况形成了,在1~8区迅速蔓延。

  以上现象是很多第一类的玩家不堪忍受,有的继续留在战场死磕到底,有的选择的脱离战场~

  好了,以上是我比较赞同的观点。

  想改变这种现象比较难,只要第2类玩家推出战场,人数众多的第3类玩家在第1类玩家的影响下会逐步好转

  其实第3类玩家完全可以不去战场,你去战场是为了什么呢?我想就是装备吧,wow里得到顶级装备的途径不止战场一个,通过Raid完全可以拿到品质完全超越R14的装备和武器,暴雪很聪明的分开了这些玩家

  2.0前LM的小战场还不是这么疲软,我在的2区ALX和ZG的LM胜率大约是50%和40%,自从2.0版本之后,这个数字跌到了5%不到!根本原因是很多不真想打战场玩家(他们来战场的目的不是热爱PVP,而是R 14装备)大量涌入,【这样的玩家BL和LM都有,只不过是数量上的差距,上面提到了3类玩家,个人认为BL里的第1类玩家的数量更多些。原因?看前面】第此时的LM战场质量当然和BL没的比,败是理所应当~


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