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贼之所以有秒人说法
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资料版本 1.0,更新时间:2007年8月14日 来源地址

  第一次写东西不知道具体该说什么虽然之前想了一个晚上,现在感觉仍然迷茫,有什么不对的地方希望大家原谅。

  先说下天赋吧我是29 0 22. 29中出了封印4点,强化SJ,毒药也出了4点有些废觉得应该点完,但是点数不够了,建议大家不要这样,可以加点别的,22中把欺诈都加完了但是听人说点1点然后披风FM效果一样所以也应该改一下,个人认为应该加出邪恶计谋(是这个名字吧?)闷棍有时候闷不到人,而且很难偷星总之还是加出来比较好,伪装点了4点下面的伏击和先发都点 再出飘忽最后出卑鄙和SJ,听说有人是31 0 20 我觉得也很好至少一些东西能都加完不会有废点,但是少了SJ我又是个经典玩到大的孩子自然受不了。

  至于卑鄙可能有会说可以换成出血(盗贼不是每秒都能站到背后),我因为先手的一些顺序所以也不喜欢。如果你是刚到60我想还是31 0 20比较好,司机待发听起来不错,不过10分钟CD以及操作上的难度很大,我感觉一次战斗用完所有的技能也需要一定技术,而且现在喷子什么样的都有,说技能都用完还是可能被喷。反正我的SJ一般是野外用以及跟人赌G时候用:)。先说打法师吧我喜欢开局偷星,然后绞喉,在5*T.一般没有法师一上来就解偷星闷棍的,呵呵所以成功几率很大。再射箭,看到法师羊什么的就强隐。

  说一下不用伏击是因为绞喉有DOT防止法师绷带,而盗贼在用完这一套没有太多能量,去偷袭或者连招不好用,不容易打断法师的加血,不用冷T是因为时间一般不够法师会闪出去。强隐之后法师暴不要急再等等能量很快就能回满,急跑冲上去偷袭,法师的闪现冷却,接背刺,再往后如果能按这个程序发展我就不想再说了。如果暴出来也不要紧冲上去,2个BC相信FWQ延迟法师不可能第一时间反映过来。而且由于天赋支持很有可能3*,我一般感觉是4*,法师招水元素冰箱,这有些恶心不过一般也没多少血了,等等就可以打死了。

  如果认为十分想赢,就不要偷星了直接绞喉加BC,然后雷同。战士很恶心的职业,这么说吧,以我从没练过战士的操作,用我同学的哈卡+ZGFX战士把一个无面+T1 3——5件的贼P死了,我同学的说法是你有两个失误:1没用致死,2没用战斗怒吼……就不要说那个贼操作怎么样了都是玩一个游戏的,技术不会差的太多,要说只能说战士真的对盗贼太……什么6秒规则在新版本里真的靠不住,战士本来就能解凿击的晕,现在的贼又没有强化ZJ,FWQ再卡跟本没希望的,而且估计没有人会在能量60+的时候用ZJ,所以只要用完被战士解完,就要靠茶和护符,但是要看冷却……致盲什么的和ZJ一样不用靠徽记解。

  打战士只能大体上说要靠DOT不要想着TG,能控制就控制但是真的很难……杀SS的话就在他醒之前,把所有技能都用吧,没有人会说什么的尤其是恶魔术士,我那次把偷袭加SJ用完,只被BB打就快半血了……能不打就不打,最好的忠告否则就算赢了以后5分钟是没希望跟人打了。牧师和SS一样但更要求脚踢,有时候看好他的施法条,不到一半时开急跑绕到背后,他的震暴就不会打到你了,理论上成立……实践很难说。SM注意闷棍先清吐火的TT和地缚TT,把握住秒数不要战斗时间超过3秒,争取在闷没醒时就给他偷袭……如果能做到就差不多赢了。其他的就不说了,累了

  贼之所以有秒人等说法,在我看来是因为同级别的贼与其他职业如果都站到阳光底下是没有任何威胁的,现在的贼我觉得还不错,打其他职业不累,TBC后听说暗影步伏击打SS暴了2200,任性对贼的削弱真的到了……解释下暗影FJ暴击2200,BC就1300,再解释下这两个技能都是60能量,而贼每2秒回复20能量,再解释下以那种天赋下白字攻击可以忽略,再解释下以上所有伤害是建立在100%暴击上的……


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