< 魔兽世界百科 >
您尚未注册/登录
搜索帮助
搜索提示已开启 输入搜索关键词时将自动出现其他玩家的同类搜索词 开启搜索提示 搜索关键词时仍按普通搜索提交框方式输入 什么是智能搜索提示
职业技能 (1199)专业技能 (423)
武器 (2209)防具 (15620)药品 (0)任务道具 (1677)材料 (0)其它 (10399)
商人NPC (981)任务NPC (952)怪物 (7220)其他NPC (10639)
1-10级11-20级21-30级31-40级41-50级50级以上
全部地图 (10091)
WOW动态 (267)WOW学院 (778)职业研究 (27159)副本心得 (1319)天赋交流 (559)任务攻略 (1885)专业技能心得 (740)战场PVP (803)宏与插件交流 (222)
游戏百科 > 魔兽世界 > WOW手册 > 职业研究 > 百科资料
资源苗 基于游戏百科共建计划 - 了解 | 加入
在魔兽世界中已有97,734项百科条目,如果你有任何可以分享的请
阿拉希战场指挥心得--元帅笔记
好东西!投票支持(4)
匿名投票,确认投票给影月刃
资料版本 1.0,更新时间:2007年8月14日 来源地址
打了一段时间的阿拉希战场了,有些经验希望能同大家分享一下.所以今日在来献丑文一篇,望诸君笑纳.
好了,我们先看看.阿拉希战场以5点资源点夺取获得资源点并最终获得胜利的一个资源型战场.双方每边15人.
阿拉希战场不同于其他的战场,目前而言,战场有战歌峡谷,奥特兰克,阿拉希.我们首先可以看下,战歌峡谷,正对正,是以夺旗帜3面获得胜利的战场,每边10人,奥特兰克是以杀掉各方BOSS获得胜利的每边40人的战场,我们可以观察一下,战歌峡谷---没有任何需要战略战术的地方,原因是因为地图太有局限性,发挥战略意义不大,至于分队而言,也只是分队分任务而已,不能算真正战术.奥特兰克----就目前而言,我个人觉得此战场是一个不平衡的战场,从地形来看比较明显,联盟占有绝对的天时优势,这就不能当正话说了,对于战术战略,大多都按一个固定模式去进攻,通常都能获得不错的收获,而战场变数并不大.
阿拉希战场纵观全战场全图,5个资源点分别每个有两条路连接,资源点之间贯通由道路连接,我们可以看到,5点之间存在需要战略战术,人员分配所必须的要素.铁可作为中心连接点,木,矿辅助进攻,补助后防.铁进可防,退可守.是无可替代的战场要地.这应该就是阿拉希战场的基本内容吧.
好了,我们来谈谈指挥官问题.首先,我觉得作为一个指挥官,需要的是沉着冷静,客观的去对待随之而来的种种战场问题.其次,指挥官应该心态平和,遇事要考虑周全(当然,作为我指挥,我也有事会心情急操)而后指挥官需要有良好的人品,对待队员如真正的战友.我想这是必要的,应该惜兵如子.圣人云:得道多助,失道寡助.对待自己的士兵是怎样的,他就会有怎样的表现.
俗话说,战争要获得胜利,必然不能少了天时,地利,人和.在有位阿拉希前辈的文章中也提到过,一点不错,这或许是被大家忽略而不重视的地方.
天时
自然指的是自然因素对战争的影响,在阿拉希中,因为各个点以及家的位置来看,应该算是一个比较平衡的地形.要说天时的话,我想也就是大家是否有千金马了(泛指100%速度的马).所以在阿拉希中,天时而言,并不是特别明显突出.
地利
应该可以这么说,在阿拉希中,谁拿到了铁,谁就占有了地利的因素,铁可数阿拉希要地,前问已经说过,在此不多言.而占有了地利的因素,便可以获得一个良好的战场战略需要前提.所以占有地利也许很多国家队都不会放过这一点.
人和
这应该算是任何战争的重中之重,圣人云:天时不如地利,地利不如人和.不错,在战场中,有人和因素至关重要,有了人和,也才能创造地利(不指天然地利因素),一个阿拉希队伍具有了人和这个因素,或许就战胜了敌人一半,也可以这么说,有了人和,也就提前拿到了3个资源点.人人都人心所向,心不涣散.服从指挥.这或许就是阿拉希中的人和吧.
阿拉希战场中至于装备因素,当然也少不了这点,可以这么说,任何战场,在人和方面有一定基础的来说,装备就成了决定战场胜利的其中一个重要因素.装备的一方,也必然在信心上战胜了敌人.
当然了,阿拉希战场中也不是说装备就是必然的取胜因素.还有战略战术的运用和实施,也是一个战场获胜的关键因素,有了很好很有效的战术指挥,战略蓝图,自然可以弥补一些在装备上的不足了.战略战术来说,不同的阿拉希国家队有不同的战略思想和战术指挥.当然各家自有各家的行事道理,这里不多说战术战略了,在上一期文章中已经写到过.
看过一位阿拉希前辈的文章后,也突然从他的文章中获得了启发.在阿拉希战场中,有铁,木,矿,农,兽5个点,其中有2个至关重要的拦截点,控制稳了就可以进退自如,一个是铁,木,农的交叉口,一个是兽,矿,铁的交叉口.不错,这的确是阿拉希战场中很重要的地方,我们可想,我们控制了这2个点,可以随即攻击牵制,起到很好的进攻效果.我们也可以从中看出,铁的确是个不错的地方,2个重要交叉口都与铁有关系.
控制好战场中的种种要素便是获胜的基础,有个不错的战略蓝图,有个反映意识很好的战术指挥官.一场阿拉希或许就可以获得一个不错的结果了.
今天在这里与个位资深的朋友们一起谈论了一翻.这是我的一点点战场指挥的启发,希望与大家一起分享.文笔不好,还望大家海涵.
4区 玛诺洛斯服务器 联盟精灵战士 聆听自然

暂时没有补充内容 您可以第一个补充内容


引用百科资源:多种方式引用本页 | 浏览引用了本页的网站/网页(15)
关闭
百科引用链使您能方便地在其他网页插入本资源的引用链接,让优秀的百科资源通过引用链对更多玩家造成帮助。
越多的玩家通过您的引用链访问百科将为您带来更多的百科威望!

引用本页地址(点击复制到粘贴板) 粘贴到你想引用的网页。
HTML形式的传播:

论坛形式的传播:

关闭
本页有下列读者,字体越大、颜色越深的玩家阅读本页的次数越多。
*如果您的玩家名称未刊载于此,因为只有百科成员才能记录阅读体验。
在魔兽世界中已有97,734项百科条目,如果你有任何可以分享的请

本页由 影月刃 创建,希望能用你我的开放思维帮助下得到不断完善。
共有 0 条评论 浏览全部评论
匿名发表,您可以马上注册/登录成为百科玩家后用属于自己个性名称发表。

《阿拉希战场指挥心得--元帅笔记》的任何感想和见解请发于此。

热门资料推荐
请和我们一起建造全球最大的人工游戏百科
在本目录提交一笔资料 - 我们的计划 - 成为目录编辑
搜游的搜索内容将在 游戏百科共建计划 的基础上不断完善与加强。
当前目录下还没有目录编辑负责管理。
 

想把自己的网站也加上搜索功能?来这里获得免费的魔兽世界搜索条

搜游大全 - 免责声明 - 投放广告 - 商务合作

© 2005 - 2007 搜友游戏百科 SOUYO.com