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如何培养战场意识(ZG篇)
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资料版本 1.0,更新时间:2007年7月31日 来源地址
上篇讲了我对ALX的要领心得。而战歌不同于ALX,它更注重团队的配合,只有好的配合才有必胜的把握。培养战歌的战场意识对个人的自身素质有一定的要求。各职业间相互配合的好坏直接影响到战场的胜败。如今BL飞7的时代已经过去,我们要靠自己的双手告诉LM我们不容小觑。

客观上讲,LM在战歌峡谷的优势是显而易见的。装备的差距,职业的差距都是看似不可逾越的鸿沟。但是请各位指挥官仔细想想,他们是不是有漏洞呢?我们可以扭转战歌的局势吗?

战歌的职业配置有一定的要求。作为联盟来说,要有骑士与德鲁伊的组合,其中少不了法师与盗贼的加盟,还会有个猎人始终徘徊在你想不到的位置。目前来说骑士对于联盟来说似乎占据着很重要的角色。这恐怕也是他们称霸战歌的王牌。拿7通常会有法师过来冰环,贼迅速牵制对方战士、术士一类具有瞬发干扰技能的职业,骑士扛7开结印跑,德鲁伊随后,74红血由小德+,抗不住了开圣盾,小德接7旅行形态速度跑,74在后+血,猎人等职业来接应……针对这套近乎于无敌的配合打法恐怕让许多指挥苦恼而不敢开ZG团。如果仔细想想,不难发现其中的漏洞。

兵来将挡,水来土掩。对策大概有两种:调整职业配置克制LM和组建合适的职业一起冲。各位部落的同仁,你们认为这样可以吗?

我认为既不要针对LM对出很有效的防御也不要一味地冲7。做到攻守兼备并不是难事。我提出众多方案中的一个:

守家的需要猎人和术士的组合最好有战士作为必要的辅助。术士猎人负责控制扛7之外的随从,对于随从的治疗和法师优先牵制,然后优先击杀扛7者,而战士不仅要拦截扛7者,断筋还要在对方放7时第一时间点回7。守家的人目标不是杀人而是守7,在面对众多LM的时候要做到牵制多数人,杀扛7的人。也许有人会说3个人跟6-7个人对抗而且LM装备好,这不是四两拨千斤吗?面对集体冲7的情况,并非要一定做到夺回7,逼LM释放技能,消耗魔法值才是我的本质用意。所以一定要顽强。追出来是必要的。战歌家的概念是有时段性的,在被夺走的时候失去防守价值。

扛7的配置可以是双德、1贼、双法师。LM战歌的强盛在于扛7而非守7。双法师留一人在LM家外等待接应,一定要隐蔽。双德的本意不用我说各位也能看出。互相配合,交换扛7。首先由贼闷守家的LR或SS。LM注意力会集中在贼身上。双德扛7速度跑,一起的法师负责断后。到了中场等待的法师骑马跟上,继续断后追来的LM可以让双德顺利突围。

中场的配置是萨满和战士,萨满守家在我的这个方案中并不适用。中场的2人负责拦截LM的抗7者以及接应双德,双德进入中门后之外的人集中杀LM扛7者。在开局时中场的2人要在家守LM的第一轮进攻,之后才可以去中场。

上述的就是一个战歌的可行性方案。如果不信不要骂,先试试再说。我敢说这招只要第一7拿到手就可以成功遏制LM的进攻。让他们不得不分人守家,从而有效地削减几乎无敌的抗7队。如果他们执迷不悟依旧照搬,中场的2人就要看战场意识了。进可确保7拿回来,退可守住7。

战歌变数最大,所以要灵活变通。我说的方案也可以改动,甚至于加入牧师,但是方案的本质务必保留。这是遏制LM的另一个方法,不是吗?

战歌战场意识重在配合和审时度势,守家的人数和扛7的人数,以及接应的人数需要长期锻炼你会才知道在什么时候应该加入上述的3类中的哪一类对BL最有利。而且要很清楚自己的职业适合哪一类。但必要的时候也要变通。如果觉得难就告诉你一个最方便的方法慢慢来:守家。既不会让别人说你,也可以让自己多了解职业间的配合和自己的优势。只献给刚刚玩战场和想提高的人。

照例说一下战歌的全职业队。比如暗牧队,按照常规方法来打每个人都打不动,对方全是治疗,确实很让人苦恼。暗牧队看上去用什么职业打都很费劲,但是我依然有方法可以让暗牧的优势大大削弱。拼速度,让小德扛7,这样比暗牧的速度快多了。守家的人要有法师,牧师、术士、猎人和贼。其中吸蓝、闷棍、魅惑和反制都很关键。吸蓝切勿集中目标吸。守家的人尽可能控制暗牧,吸蓝吸没有被控制的,牧师会因彼此加血而大费魔法值,把所有减速的技能和控制的技能都用上。也许打了半天也不见LM下血,但是只要他们魔法值都快没了,相信他们撑不到中场扛7的就得死。没蓝的牧师什么都不是……

最后还是希望大家对战歌的LM国家队不要有恐惧之心,失败是难免的,但是我们可以吸取经验,让LM一成不变的战术遭受重创是迟早的事。

























六区:格瑞姆巴托

〈血之契约〉

凋零一切

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