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术士的游戏感受
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资料版本 1.0,更新时间:2007年7月31日 来源地址

  我是一个6区血羽的SS,我PK没技术全靠脸活着,装备也不好就500的法术伤害,我玩过SS的所有天赋,副本战场野外全感受过最后还是洗回了毁灭,感觉顺手。看过前辈们写了很多关于SS这个职业PK一类的文章就上来探讨下。

  痛苦:天赋各种各样反正主痛苦的SS在痛苦的天赋现在最少也得41点吧?出那个可怕的痛苦无常,其实不管怎么样这个天赋里肯定会出这么几个东西,瞬发的腐蚀,疲劳,虹吸,痛苦无常,强化了的群恐。这些全是1V1的很厉害的技能但是我觉得也仅仅就是1V1你厉害了,杀怪你效率高了,SOLO副本你轻松了副本里的输出还是不怎么样。务实的朋友很多都会选择这样的天赋,其实痛苦SS没有人们说的那么可怕,一些人谈到痛苦SS时就吹嘘自己怎么怎么厉害,你想没想过你在野外一下碰见多个敌人的情况呢?你连点爆发力都没有怎么杀人啊?

  现在限制行动的技能那么多,每个职业几乎都有几招,徽记是能解可那CD很长时间啊,再说了PK想赢人家还能喝各种药水啊,当然你也能喝,所以不能说痛苦SS就是SS里最好的天赋,只是某些人用着顺手而已。不过暴雪在不停的加强SS的痛苦而削弱SS的毁灭。

  恶魔:这个天赋比较有意思,当你修完这个天赋之后你会发现自己的法术伤害高了很多,自己也扛打了很多,但是就是杀不死人,你能打赢但是就打不死对方,总是叫敌人半血或者红血跑了着实的郁闷,而且吧在野外还好,副本里都叫你带小鬼,我地妈呀,少了很多伤害哦!打怪也真有意思,除了慢点没什么坏处,啥都省,刷个副本吧没痛苦那么轻松,自己做做一些比较困难的任务还很使用,战场一般就是杀不死人,生存是真强别人也很难杀了你,你就觉得自己是个小坦克。建议一些比较懒得朋友修这个天赋,野外很轻松打打钱啊,被偷袭了保命跑啊,和别人耗啊啥的都不错。

  毁灭:这个天赋是给那些有个人英雄主义的朋友设计的,我就比较这样所以我选择毁灭天赋了,还有我就是喜欢看数字,看那2500+的数字总跳真过瘾,说实在的毁灭SS的野外生存能力差得要死,谁没事带个女人啊,都带小鬼,反正我是我总觉得哪有那么多敌人偷袭你啊,反正我比较不警惕,被偷袭了就靠脸活着,能连续出2个反冲或者点燃一下爆了3000等等的情况也偶尔有,反正死的时候多。想打荣誉去战场的建议选这个天赋,你反正天天战场有的是FS给你吃喝,而且战场那么多人呢,你又不用冲前面去,后面离远点打去吧,献技+点燃杀人挺多的,我记得一次我在战场一个SM和我打,我打不过他,所有的技能全开了就差吃大红了(当时身上没有大红,战场里的专用大红也没)我还1300血的时候那SM还3000对血呢只是身上中着个腐蚀和一个献技,然后我想点燃下我就死吧,于是一点燃还被抵抗了,残念!这时一个战士冲锋我,一刀下去我就还700血了,你们肯定会说:你小子点真背!- -#

  高兴的事来了,他砍我这一刀我出了个反冲,一个瞬发暗影箭2500+直接把那SM打死了,逗死我了当然我也死了。还有一次战场抢墓地嘛,打到部落家里了,人家那还几个FS啥的守着,我们这边冲过去那么2个FS去爆他们,就FS那小体格上去冰环,风吹,爆被反之接着来个火冲就死了,我一看那一群敌人就丢个暗影之怒一下一下爆了1400+的伤害死了5个,也很搞笑。当然还是死得时候多,靠脸活着嘛!不过我就是喜欢毁灭SS爆发的那一瞬间,真的可以秒人的!

  好了,我个人比较喜欢毁灭这个天赋,所以讲了几件我自己的事情,希望大家把术士用得潇洒一点,别总是丢DOT耗死人或者弄个傻大个一样的BB拿个斧子追人家砍,要不总有人说咱们是BUG呢!还有那些说我们SS是BUG的朋友,以后别和我们要糖别叫我们拉你,没有BUG的职业,只有BUG的操作和意识。


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