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圣骑的战场日记,附:LM在大战场中胜利秘诀
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资料版本 1.0,更新时间:2007年7月23日 来源地址

圣骑的战场日记,附:LM在大战场中胜利秘诀


希望我的一些打法能让LMSQ们在BL学会使用SQ之前多挣点荣誉:


2007-7-22日周日。多云
ZG要排5-10分钟。ALX要排10-15分钟。奥战要排25-40分钟
00分:上线后先排奥战和ZG,一边组15人打ALX
07分:ZG排到;人也组齐了15个,进ZG前排ALX
15分:ZG打完。用时5分钟,得160荣誉+3ZG牌;
16分:等ALX出来了再排次ZG
20分:ALX打了5-0全胜出来用时3分钟,得了220荣誉+3ALX牌
25分:ALX出来/ZG排到了/把人T掉五个/重排下ALX/进ZG
30分:ZG打完。用时5分钟,得160荣誉+3ZG牌;
35分:大战场出来。用时15分。得290荣誉+3奥牌;
50分:大战出来休息十分钟。一边组人。然后重复00分时的动作。



每天共计,每小时830*12==9960荣誉,
今天是周日下午用了一个小时钓鱼去了。
2点25分BL拿了冠军此时我只钓到36条,这周又失败了,郁闷。3点去竞技场拿
睡了两个小时午觉,
实际战场时间共计9个小时应得7470荣誉。加杀人所得。实得7745荣誉。
牌子已经全满。马和药水都也已经买满。故不计总数。还望谁能告诉我这些牌子要怎么用啊。
我三战场的牌子都满了。特别是ALX的牌子一天就能打个100多,


其实我一般都是专心打ALX每小时四盘ALX那么220*4盘*12小时===一天就是10560荣誉。
这样比较轻闲。组够15人一小时内有40多分钟在城里排队休息呵。一点都不影响我正常工作。
由于不久前买了另外几种马骑着玩。奥战和ZG牌子不够了才这么复杂的排队打战场呵。
[11:14 2007-7-23记]


15分钟大战场手记:


开头都一样。3队的DZ组偷墓地。1245队中间杀上中尉。
6-8队石炉狙击。石炉天险守住了。边打边退。基本上退到大桥前,敌人也杀光了,再杀回石炉。
用15人跟30个人慢慢拉着锯。


带着前面占了SL之后,直冲了JJ,开塔时不小心被个DZ给秒了。墓地没开实直接打回雷矛复活了。懒得跑前面了。
指挥了下。让1-5队SL集合。然后让6队LR上山狙击。自己带着78队十余人面对着30多疯狂的BL进攻。


发现BL群我就顶个命令冲过去左制裁,右忏悔,十字军打击秒杀血少的,奉献开开,然后无敌闪闪加血。
每次奉献,近身的全伤800+,一般能开两次。等我挂了近身DZ基本都是半血了。
十几个BL被我拖住不说。混战中还能被我秒掉几个。但BL占稳了石炉。很快就集合了30+人冲墓地的棋了。
等我复活之后。无敌冷却,棋下只有3名队员。一名SS蓝血全空。我在放完最后一个奉献之后英勇的给了他一个干涉。
那可是3分钟的无敌呵。等我20秒复活后。BL20+人还在打干涉的无敌。
我想他们一定很奇怪我给的那个无敌怎么还没有消失。
复活的FS和LR以那个被干涉的SS为中心尽情的爆啊。我也冲上去奉献+制裁+忏悔+十字军。
那名SS此时也点掉无敌开始自爆。30多的BL仅2分钟内就被我10+人打成了30座墓地了。
山上的LR队也跳下山。全歼了敌军。并乘势一举攻回了石炉。把敌人打回了落雪。前面将军也杀完了。
GAME OVER用时13分43秒



无敌冲过去奉献是每个SQ都会的,一般一场战场,我最少复活7-20次,就是3-10分钟浪费在我身上了,
BL们哪还有时间来LM家来杀元帅。[如果少于10个BL在5分钟是杀不掉我的。自由祝福不是一般的变态]
一场大战一般才10-20分钟。被我一个小SQ拖了近半分钟。
有一次队里分到8个SQ。在我合理安排下。地图上除了中间的落雪墓地外,基本全蓝。
利用地形用10人防30+人进攻的以少胜多是很容易办到的。再让5个LR在山上狙击。家里只留了3个LR和若干FS/DZ/ZS,


基本上每次在大战场都是胜。这也是为什么LM小战场野队老输的原因。
大战排到必胜,还打什么小战场。经常在小战场打到一半。人也走了一半。
而BL只能死打小战场。我有一次在野队ZG打了2-0没有进大战场。结果有几个强硬的BL进来了
硬是跟BL打了3个小时才打完ZG,有的人杀人都杀了300+荣誉。
所以我现在排进ZG前都不得不再排个ALX了。超过十分钟正好排到ALX,也就算了进ALX。反正ZG的牌子早就满了。
另外进ZG和ALX之前我都要先组人再进。由于本人带队的97%的战场胜率,加上全民战场的气氛,
基本上一分钟内就能组齐。最夸张的一次是我第1秒喊人,5秒内有6个人M我。
也有不少人自己组国家队的,但是看到我喊都会来,
害得我还得做个宏来告诉他们“请退队。现在有位置了”
我现在组队的大部分时间都是在挑队友,装备要十紫以上。职业要均匀。以确保胜战场胜的速度。


BL每次都最多只能打到大桥保卫战时,我前方就已经扫完中上尉,并开急救墓地打完将军了。
这自然有天时地利人和的三方面的原因了,


天时是指各方平均的网速、网络状态。这些是公平的,但不公平的是SQ和SM的区别。
SQ可以面对几十个甚至上百上个敌人近一分钟,并能让所有敌人伤血2000+。而SM则不能。
这使得以阵地战为主的大战场BL方很是吃亏。


地利是指战场地图的构架。这是最大的不公平的地方了。
LM方只需要让五个LR在墓地前方的山上狙击。基本上可以无限射击。
如果敌攻山上则可以躲进墓地。让墓地NPC帮忙防守。如果敌人杀NPC就得转个大圈子。
而且攻墓地是非常难的事,防守方复活的太快,而且这还是一个无法占据的墓地。


人和是指战术指挥,及人员分布。只有这个还是相对公平的。
但由于本人是超级指挥官。战术一流,战略一流,技术一流,意识一流,操作二流:)。。。
所以说只要有我指挥的战场胜率都在99%以上。
除非遇到本方队员人员分布太过不合理,敌方装备过强的才会有1%的失败。



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我是九种职业都玩过60级的,玩得较好的是SQ和FS。
我目前在WOW--4区[希尔瓦娜斯]玩圣骑士,名字是/一七三九九五。QQ-173995


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