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“鱼和熊掌可以兼得”读后感
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资料版本 1.0,更新时间:2007年7月11日 来源地址

  不得不说

  【原创】鱼和熊掌可以兼得

  是我看过的最舒服的武器战士天赋,不过我觉得有的地方还有争议

  我的天赋:【武器】33点·强化英勇打击3/3·偏斜2/5·钢铁意志5/5·强化压制2/2·重伤3/3·双手武器专精5/5·穿刺2/2级·剑类武器专精5/5·横扫攻击1/1·武器掌握2/2·致死打击1/1·复苏之风2/2【狂暴】25点·残忍5/5级·强化挫折5/5·刺耳怒吼1/1·血之狂热3/3·强化顺劈斩3/3·狂怒5/5级·死亡之愿1/1·强化拦截2/2【防护】3点·战术大师3/3

  理由:【武器】33点强化英勇打击3/3·偏斜2/5

  一、在竞技场,不会有对手上来先打战士吧?很多时候是被对手留到最后杀,所以3点英勇比3点招架略重!二、在小副本,貌似招架略重,但是战士还是以拉怪为主要目的,虽然有很多拉怪技能,但是本来就缺少由于输出而获得的仇恨,多用点英勇还是不错的。三、在大副本,我们不说防战,武器战士还是3点英勇比3点招架好(提高输出)!四、PK,跟贼、战士打,招架很重要,但是这3点英勇难道没有用了?再说还有很多布衣,招架还是不如英勇

  理由:【武器】钢铁意志5/5冲锋0/2雷霆0/3

  一、在竞技场,战士、骑士、法师、牧师 、SS都会晕人或者媚惑,没有理由不要这个15%的抗晕和媚惑!冲锋?5人比赛,上档次的全是拉锯站,持久战,一上来多6点怒气实在看不出对后续比赛有多少作用,再说也不一定能放的出冲锋,雷霆?真看不出来有多少作用,有这怒气,我宁可多放一次英勇。二,大小副本,很少有战士一上来冲锋开怪的!雷霆?我们还是不要解FS的羊、猎人的陷阱、牧师的枷锁、贼的闷棍了吧!四、PK,同一,我宁可多放一次英勇也不放雷霆(效果持续时间不长,耗怒气也不少)

  理由:【武器】强化压制2/2·重伤3/3·双手武器专精5/5·穿刺2/2级剑类武器专精5/5·横扫攻击1/1·武器掌握2/2·致死打击1/1·复苏之风2/2

  这些应该不问解释了,我看大家都是怎么加的,唯一不同的就是武器专精的选择了,这个就看自己有什么好武器了!

  关键是在血之狂乱和断胫该不该加,个人感觉这个2%还是不要算了,你即使能砍4000点,+2%还是4080,有人说2个技能+4%,行那也才4160!

  何况前面2个技能在对方身上不一定有

  有人说爆机+8%,对不起,你算错了!

  断胫吗,我只能说很想加一点,但是真没有点了,要不拿战术掌握里一点+到这个,+3点就算了,太浪费技能点了,有和没有差很多

  这5%和15%不一样?还是靠RP呀!

  理由:【狂暴】·残忍5/5级·强化挫折5/5

  残忍是大家都喜欢的吧,既然没有+雷霆,咱们还是照顾一下近战的,强化挫折吧!

  理由:【狂暴】刺耳怒吼1/1·血之狂热3/3·强化顺劈斩3/3

  刺耳的减速效果明显且只要10点怒气,感觉比雷霆好用多了,没有理由不要,血之狂热吗,大家都知道资料片战士血厚,被爆一次会3%血,10000血在资料片应该很正常吧?被爆一次就是回300,跟贼打,他副手爆你一下估计都没有你恢复多!边打边给我们加血,没有理由不学呀,比血之狂乱好多了吧?强化顺劈斩呢,我不太清楚这个技能是加120%的伤害是拿什么数据乘2.2,要是真的不行就分上面1点,下面2点放到斩杀上

  理由:【狂暴】狂怒5/5级·死亡之愿1/1·强化拦截2/2

  那么实用的技能,整个天赋树里面都难再找几个类似的了,难道你还犹豫着不想+

  理由【防护】3点·战术大师3/3

  没有什么好说的,这个15点+被动的10点,对于有操作意识都一流的战士来说,不加就少了一大截爆发力!


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