< 魔兽世界百科 >
|
![]() |
现在国F是2.1.2(风暴前夕)了。现在有很多玩贼的都想换号和不玩了吧!我调查过70%的贼都有这样的想法。 剩下20%的人是为了以后在TBC里用贼刷G.还有10%的人对贼还是比较有信心的!那么现在大家就开是真正了解下TBC贼的走向吧!没错没有最强的职业。只有最强的玩家! FB方面。贼还是主要的DPS.因为你有无穷无尽的能量。只要你不死就能一直输出。就好象QS永远代替不了ZS一样。当然天赋还是以战斗为主。 再说PVP和PVE贼到底是不是真的弱了很多。(各个职业的反控制技能。韧性的加入)。有的人说现在是60级。没有韧性的加入。到70级韧性装备的加入。那贼还靠什么吃饭呀。没了暴几还能活吗?我来回答这个问题:贼不但能继续或下去。而且还是以前那么强大。不信!我来告诉你:现在的贼都发现了几个问题了吧。 现在冷血任何技能都能触发了。剔骨那比以前伤害少多了(都是这次改的。还有心痛的是亡灵又被(和谐)了)。55!但你们发现没。割列却强了很多(在天赋的支持下)!这正是贼的新路!下面我把我在美F的经历和大家说下。先说天赋。我的天赋是: 已分配点数:61需要等级:70 【刺杀】17点 ·强化剔骨3/3级 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%. ·恶意5/5级 使你的致命一击几率提高5%. ·无情3/3级 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 ·无情打击1/1级 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 ·致命偷袭5/5级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%. 【战斗】未学习 【敏锐】44点 ·欺诈大师5/5级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。 ·伺机而动3/5级 使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高12%. ·邪恶计谋2/2级 提升你的闷棍、致盲技能范围5码,并使闷棍、致盲的能量消耗降低50%. ·伪装5/5级 使你在潜行后的移动速度提高15%.并降低你的潜行技能的冷却时间5秒。 ·先发制人3/3级 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 ·飘忽不定2/2级 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。 ·锯齿利刃3/3级 使你的攻击忽视目标每等级8点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%.削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。 ·伺机待发1/1级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 ·卑鄙2/2级 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。 ·出血1/1级 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 可学习的更高等级: 等级2:5点伤害 等级3:7点伤害 等级4:10点伤害 ·敏锐大师3/3级 你在潜行状态下以及解除潜行状态后的6秒内进行的所有攻击的伤害提高10%. ·致命5/5级 使你的攻击强度提高10%. ·笼罩阴影3/3级 使你躲避范围攻击的几率提高15%. ·预谋1/1级 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失。 ·邪恶召唤4/5级 使你的敏捷总值提高12%. ·阴影步法1/1级 使你穿过阴影出现在目标的身后,你的下一个伏击、背刺和绞喉技能伤害提高20%,持续10秒。 天赋有很多(贼哥)会说垃圾!那你就是垃圾。往下看吧!我武器上都是致命毒药。 我的打法是另类的控制。对任何职业起手预谋——绞喉(法系的还能沉没3秒)一般到这是都是4星了——出血——5星毒害。————-消失等敌方身上DOT还有10秒左右。偷袭——出血(如果敌方身上没有5个致命毒的话用毒刃)——出血(或毒刃)5个毒+5星——毒害。在高的血有不剩下多少了吧!敌人不死的话。你就自由发挥!你要是杀不死他不就去死吧! 看了我上面的打法。你会发现毒害。毒害。不用暴几就能打出同样的伤害的。(韧性不重要了)不用凿击的另类控制! 我+了3点剔骨是怕在遇到元素怪和免疫流血和中毒的怪+的……·笼罩阴影3/3级 使你躲避范围攻击的几率提高15%.个人人为比: 死亡逃脱3/3级 你有30%的几率完全躲过任何可能会杀死你的攻击。生存能力强的多! 下面我说下。匕首贼在PVP和PVE的尴尬。1靠的是暴几。(有韧性)天赋是41.0.20的毁伤。生存能力不能在差了!要是敏锐的匕首贼生存还可以。但能杀几个人那! 再说战斗贼。在PVP方面不怎么突出。FB输出那是没说的了。高的输出! 6区奎尔萨拉斯BL贼Riddle拜上
引用本页地址(点击复制到粘贴板) 粘贴到你想引用的网页。
HTML形式的传播:
论坛形式的传播: