< 魔兽世界百科 >
您尚未注册/登录
搜索帮助
搜索提示已开启 输入搜索关键词时将自动出现其他玩家的同类搜索词 开启搜索提示 搜索关键词时仍按普通搜索提交框方式输入 什么是智能搜索提示
职业技能 (1199)专业技能 (423)
武器 (2209)防具 (15620)药品 (0)任务道具 (1677)材料 (0)其它 (10399)
商人NPC (981)任务NPC (952)怪物 (7220)其他NPC (10639)
1-10级11-20级21-30级31-40级41-50级50级以上
全部地图 (10091)
WOW动态 (267)WOW学院 (778)职业研究 (27159)副本心得 (1319)天赋交流 (559)任务攻略 (1885)专业技能心得 (740)战场PVP (803)宏与插件交流 (222)
游戏百科 > 魔兽世界 > WOW手册 > 职业研究 > 百科资料
资源苗 基于游戏百科共建计划 - 了解 | 加入
在魔兽世界中已有97,734项百科条目,如果你有任何可以分享的请
tbc术士真正的转变
好东西!投票支持(7)
匿名投票,确认投票给虫不知
资料版本 1.0,更新时间:2007年7月2日 来源地址

  看了好多人关于术士的天赋加法,有很多争论,但大多数是没有实践的猜测,以我在MF70LOCK的经验,说说自己的感觉,希望给大家带来点意见,多多讨论也好。

  首先,天赋痛苦系的增强,这不再是一系只能去刷怪的天赋了,个人比较喜欢44/17/0,主痛苦副恶魔的话要比副毁灭强得多,这根打法有关,tbc的术士开始向吸血鬼发展了,很明显表现在吸血这个技能上,30(36码痛苦)码距离,解决了恐惧出去吸不到血的问题;邪甲术,治疗能力+20(26)%锦上添花;天赋改成%加成,dot越多加成越高;dot上限的提高,意味一个术士5个dot再也不会被挤掉了。

  所以,术士可以在5秒内吸取至少1500+,虽说爆发力小,但续航能力,不用说都知道,一个吸血才425蓝,而且这样的伤害特别稳定……pk能力,一个字,顶!顶过30秒,瞬恐+死缠+疲劳拉开距离,dot+吸血上万的伤害基本上就能磨死人了(除贼那个变态的斗篷),所以才要出恶魔使生存能力有保障,出毁灭的话没有用,首先,强化暗影箭用处小多了,都被焚烧代替(除抗性问题),2层灾祸,少了用暗影箭,这5点相当于没用了一半,暗灼……放弃吧11点天赋为这一个不值,在下面的暴击,可惜dot不会暴击……恶魔系血多,顺招,强化盾(可选择),都是在增强生存能力,对于痛苦术士再好不过了。

  痛苦,可争议天赋

  1.强化吸取灵魂:如用痛苦练级,此技能必加,实惠,但在副本里,用处不大,而且会有不生效的bug,对于减仇恨的10%,大可不必,新多的那招,再加上tbc好多装备都带有使用减仇恨的技能。

  2暗影之拥:练级么,没必要了。副本,强烈建议,5%对于平砍上好几k的怪来说,对tank相当于加了好多护甲。

  3易变痛苦:个人感觉必加,多一dot(吸血准备),稳定的1200+伤害(不算装备加伤),牧师圣骑克星,作为个大招还是值得出,用它去换毁灭不值,原因上面说过了。

  其次,恶魔系,恶魔天赋副本输出不能说很好,但升级,pk,farm,安全好用。守卫太强悍了,2秒速度,平砍180左右,顺批能暴击布衣到600+,拦截,50%免疫aoe==,自己单挑个同级怪还是很稳的。还有这里又一次体现了血多就是王道的理论,我刚到70时,半蓝半绿血9k+,石头3k+,来个血瓶2k+,加上灵魂联结20%,就已经将近17k,无论是人是怪,在守卫+dot的伤害下,估计能挺下去的不会很多,况且随着装备提升呢?

  恶魔天赋加法争议:(1)7/43/11或者5/45/11,差在俩点到恶魔的法力喂食还是痛苦的强化分流,守卫打怪费兰太快,总要重新招,所以2点或许会换在那上面。这里暗灼是有用的,因为拉开距离的招少得多,速度解决战斗,虽说血多,但不是无限的

  (2)18/43/0,出夜幕,也不错,

  最后,毁灭系。真得很爽,tbc的法术暴击装备让你很快就能上20%,好了的话30%有可能,但生存能力太差,对近战很靠运气(天赋反冲),暗影之怒不足以保命,加快杀人速度差不多。对法系,像虚空防护,感觉需要看对手了,在这个大家血都超多的时代,毁灭暴不死人,自己离死就不远了。魅魔魅惑时间变短,而且更不稳定了,但好处贼徽章解不了了,有机会!毁灭的副本输出还是可观的,尤其多了灵魂榨取后,续航能力强!瞬间输出高!种子+暗影之怒aoe不差与法师。

  毁灭天赋争议:1.强化暗影箭,我宁愿加灾变,暗影箭用得太少了。

  2.虚空防护,想加,喜欢7/7/47,那里只能2点,看rp了

  其他天赋加法看喜好,但感觉3系大招都很值,特点很鲜明,所以还是推荐专一吧。

  整体来说术士pk弱了,贼是越来越克我们,法师萨满也有宠了,3魅打战士只有理论意义了,==,而且术士在pvp里仇恨太大~无论nvn,大家头一目标总是术士。1,容易杀,保命招少,血多但还是顶不住的。2,输出高,不杀术士那就太吃亏了……但是可喜的是副本能力的大大提高,现在术士再也不会只拉人做糖的活了,输出优势明显,近战生存问题,法系续航问题,术士全没有。新的版本,新的起点!

  希望看到爱好术士的朋友来讨论啊,多提看法理由批评,而不希望一群疯狗来乱叫,倒时候只能留一地毛,没意义


补充内容 共有1条
+MF FIRETREE 70 WARLOCK (2007年12月27日,224字)
内容补充:
不要在这里讨论什么SKILL了,现在TBC就是GEAR的世界,MF也是,有GEAR就是王,我根据DD一样洗了7/0/54的天赋的血精灵SS,穿第一季的装备跟第三季的人类SS打,装备韧性和抗性还有伤害远远超过我,在MM身上丢几个DOT,我MM就等死了,然后魅或他,总是抵抗(也许是我命中不够),一次没有魅到他不说,MM还死了,被DOT耗死了.所以,我觉得,虽然韧性这东西在副本里面还可以,在PVP就太残酷了,特别是象我们这种以毁灭爆击为生的SS们.


引用百科资源:多种方式引用本页 | 浏览引用了本页的网站/网页(243)
关闭
百科引用链使您能方便地在其他网页插入本资源的引用链接,让优秀的百科资源通过引用链对更多玩家造成帮助。
越多的玩家通过您的引用链访问百科将为您带来更多的百科威望!

引用本页地址(点击复制到粘贴板) 粘贴到你想引用的网页。
HTML形式的传播:

论坛形式的传播:

关闭
本页有下列读者,字体越大、颜色越深的玩家阅读本页的次数越多。
  • 当前还未有已注册/登陆后的百科玩家阅读
*如果您的玩家名称未刊载于此,因为只有百科成员才能记录阅读体验。
在魔兽世界中已有97,734项百科条目,如果你有任何可以分享的请

本页由 虫不知 创建,希望能用你我的开放思维帮助下得到不断完善。
共有 0 条评论 浏览全部评论
匿名发表,您可以马上注册/登录成为百科玩家后用属于自己个性名称发表。

《tbc术士真正的转变》的任何感想和见解请发于此。

百科历史纪录
热门资料推荐
请和我们一起建造全球最大的人工游戏百科
在本目录提交一笔资料 - 我们的计划 - 成为目录编辑
搜游的搜索内容将在 游戏百科共建计划 的基础上不断完善与加强。
当前目录下还没有目录编辑负责管理。
 

想把自己的网站也加上搜索功能?来这里获得免费的魔兽世界搜索条

搜游大全 - 免责声明 - 投放广告 - 商务合作

© 2005 - 2007 搜友游戏百科 SOUYO.com