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谈一谈口水中的战骑组合
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资料版本 1.0,更新时间:2007年6月28日 来源地址

  终于来到2.0了,TBC也日益临近了。而被玩家期待的竞技场也将开放,最近讨论话题最多的可能就是关于竞技场职业的组合问题了。不少玩过外F或者台F的朋友写过一些文章,大致都认为竞技场里战士和骑士的黄金组合是最为理想的,而来自官方的数据也同样证明了这点。这对被炒的象神一样的搭档究竟如何强大,为什么这么强大,是否有弱点?目前我们也纸上谈兵。

  战骑组合在TBC前就有了很多战例。最多的还是战歌峡谷里夺旗的场面,一个战士扛着旗,紧跟着一个骑士,这名骑士不需要很好的神圣天赋,能作到及时躯散和自由祝福就可以。而一路上象猎人这样的追击高手对他们的伤害则很微小,追上了的贼也有可能被断筋或者制裁所拦截,FS的羊被躯散,骑士们也不会担心自己被控制,只要有无敌在,谁都无法阻挡他们。

  在战歌里,战士和骑士要做的只是安全护送旗帜到大本营,而竞技场则是要解决对手。要做到这点的话天赋就很是问题了。狂暴或者武器战士被称为绞肉机,他们侵犯性极强,爆发力和控制能力是最让对手头疼的,若2V2的战斗你选择先干掉这个战士那是因为你不想看见一辆疯狂的坦克到处乱轰,尤其是他后面还有一位更让你头疼的家伙。你是无法轻松干掉战士的,当然你更不能愚蠢的去选择干掉骑士,你绝对不能进入圣骑士最擅长的持久战,当你半分钟的猛攻发现他依然满血,而旁边的战士干掉了你的队友,你这才明白对付的组合实在头疼。

  圣骑的持久战能力也曾经在阿拉希盆地里体现,他一个人守住一个点,当这个骑士发现有3个对手靠近的时候他开始呼叫救助。然后在旗帜旁边放一个奉献,接着忏悔一个对手,制裁一个对手,扛住一个对手,然后加血。接着去放奉献又是8秒,无敌又是12秒,然后又奉献8秒,圣疗完他还可以坚持,他的队友不是笨蛋,当你觉得胜利到手的时候你旁边已经聚集了大量联盟。圣骑士一个人完成了一支队伍的任务。

  联盟和部落对战士都有所了解,而部落很多人却不知道这个用无敌+炉石让你吐血的人到底有何能耐?即将成为部落队友的圣骑的技能我们应该有所了解。圣骑士穿板甲,这个问题太幼稚了,我想说的是,圣骑士护甲值比战士还要高,哪怕不开光环。他们一般只有2个加血手段,1秒的圣光闪现和2,5秒的圣光术,他们瞬回的神圣震击有30秒CD.他们实际上的加血效果不如小D,更别说MS了,可能稍微比SM强一点。他们只能给一个人一种祝福的,因此,竞技场里战士大多不会享受到王者祝福。他们最可怕的是听起来象废柴一样的牺牲祝福。

  为对友承受30多伤害,但是只要对友身上有这个祝福,闷棍,羊甚至恐惧等都将失去效果,除非你不攻击他的队友。他们强化自由祝福后CD变的很短,只有5秒。这羊我们找到了战骑组合的缺陷,他们的缺陷就是因为牺牲祝福的时间不同于别的祝福,它只有30秒,不记得及时补的话骑士很可能被控制。而自由和牺牲祝福的切换中也有空隙可以让你将骑士控制住。早早逼出骑士的无敌后可以把攻击对象转为骑士。但这只限制在战骑的2V2组合里。

  在2V2里,骑士如果纯粹加血和辅助的话效果可能是不理想的,一般惩戒骑士在人少的战斗中要更突出,他们同样有自由祝福和驱散,也同样加血。虽然不会太持久但是他们一般能帮助战士更快的解决战斗。试想一个骑士双爆后命令审判,十字军打击,这3个技能除去公共CD的的瞬间全套下来只需要一秒,而你可能被干掉保守估计5000以上的血,接下来战士斩杀,骑士丢锤子,竟是如此嚣张。你只有制约住其中一人的疯狂进攻你才可能把战斗拖下去,惩戒骑士对持久战不太在行,而且加血很可能不够及时。

  在2V2里能把一个骑士控制住一小段将成为胜负的关键,战骑的组合确实强悍,但并非无懈可击,只要你操作够好,把握住对手的瑕疵,战骑不败的神话也将被攻破。


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