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法师火天赋
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资料版本 1.0,更新时间:2007年6月14日 来源地址

  按先后顺序加的。

  强化火球5→点燃5→ 燃烧之魂2→加距离那个`2→燃尽1→元素大师3→燃尽1→大火球→冲击波→强化火焰重击3→奥术集中5→奥术专注5→元素专注3(冰天赋里的)→冲击1→火焰强化5→燃烧1→强化火焰冲击3→冲击4.

  关于为什么冲击,也就是晕人那个最后才加,而选择了火球,我觉得是这样——强化火球是减少放火球的时间,练级要的就是速度,加了那个不打断放火法术的天赋,晕人显得没有强化火球那么重要,你也可以怪来之后给他一个冰环。因为这是练级,不是PK.

  关于为什么加了3点那个冰天赋,我觉得是这样——那个天赋其实火也适合,火冰法术的抵抗机会降低。你在做任务的时候会发现,有些怪会比自己高上一两级,这个时候,这天赋显得相当重要。 当然,如果你的练级路线是黄任务先不做,只做绿的,那么这个别加。

  关于为什么火焰强化这么迟才出,我觉得是这样——这是一个伤害提高的天赋,你年轻的时候把这天赋加出来意义不大,那时候你还年轻,伤害比较低,那10%在那个时候相当不显眼。

  关于为什么不主冰或奥,我觉得是这样——冰和奥是以控制能力强,生存能力高,AOE变态而著称的。而练级路上,你会发现,怪多、好爆、刷新快、人少、没人抢,前面这几点同时出现基本是不可能的。那么AOE就变得没那么重要了,怪N多人抢着打,你A什么。如果你服务器没什么人的,那你可以主冰或奥,但我建议,换服吧。而且,我觉得WOW练级路上是要配合任务才好玩的,但不是每个任务都可以去AOE的,所以我选择了火。

  火法,乃至法师练级时候一个劣势——坐地板,在这里你会发现,在输出和地板之间找到了一个平衡,本人还算满意。

  只支持练级,欢迎评点。


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