< 魔兽世界百科 >
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我是一直都在家玩WOW的玩家,几乎不去网吧的。所以公测那时候我和外界玩家交流的很少,全靠游戏里接触资料,更别说那时候的WOW流行什么插件我都不知道,正是因为这个原因,我对WOW一向都有一套自己的独道见解。 对于刚步满60级第一次选择战士的玩家,我建议都应该选择防御,并不是只因为你喜欢PVP喜欢输出,你就可以抛弃防御天赋。说句实话,不会顶怪拉怪的战士不是一位好战士。为什么呢?首先,WOW不仅是一款画面优美,可玩性强的游戏,更上一款让你懂得团队重要的游戏。公测我一满级,便洗了防御。那时候我的思想还很单纯,不为什么,就因为我喜欢装备,装备又需要战士顶怪,顶怪又需要防御,就是这么简单。其实当初刚满了34级左右我就一直在下副本了(那时候好象没有任务插件吧=.=!感觉下副本练级快)几乎所有野外任务我都没有做。正因如此,我第一次感觉到自己在血色掌握到了一套属于自己的拉怪技术开始自豪并不断优化着。那时候在平均等级为37级的5人队伍中只有一个FS的情况下,我带队刷一次教堂已经能做到只需16分钟不到全通,比AOE队效率快很多。下STSM等三大FB中能做到不让一个怪碰到自己的队友,除非我先死。也许是一直在家玩游戏的缘故,我喜欢多做事少聊天吧,所以每次一上线就有人自动组我, 然后M我说:卡修,快来带队!(卡修是我以前三区雷克萨的名字) 在我看来,小副本锻炼的是你怎样拉怪,培养你的团队配合;大副本锻炼的是你怎样顶怪,培养你的是自身细节技术。如果现在的你还领悟不到拉怪和顶怪的真正含义,那说明你还不是一位合格的防御战士,至少在防御这一块还没有完全毕业。 破甲,盾档,搓吼都是防御战士最主要是FB应用技能。目前我所观察到的,很大部分战士已经将这三种技能完全遗忘了,至少使用的不再频繁或使用的不及时。 首先,初始顶怪破甲上的太慢,我所加入的G团几乎所有坦克已经不再喜欢连续5破甚至6破,都喜欢在1 2破后暂停下使用别的输出技能(盾牌猛击)或者防御技能。看似使用别的技能也可以造成仇恨,实际上绝对没有连续56破后再使用别的仇恨技能拉怪拉的稳定。所以不会做到这一点,你的队伍至少有4-5秒的时间DPS没输出上!试想,一个队伍4-5秒的时间能打出多少伤害? 其次就是盾档,准确的说就是盾牌格档。也许都是现在大家装备已经很好的缘故吧?除了开荒期,很大部本战士已经不再冷却时间一到就使用此技能。可是装备再好顶怪也要掉血啊!你一个人少按一个技能是舒服了,可后面的治疗呢? 最后就是搓吼,也许你在顶大怪的时候感觉此技能减少它那么一点点攻击强度没有什么用处吧?可你顶一个BOSS需要坚持多久?在这期间你又能持续减少多少伤害呢?另外还有一个技能,就是雷霆一击,完了,相信你已经完全遗忘了吧?管它是不是在资料片补丁中可以在防御姿势里使用还是不可以,反正有这么一个好技能你就应该用。别对说我切换姿势就没有怒气的鬼话,更别说防御战士拉怪需要一把好的输出武器增怒气的屁话,顶怪的战士还怕没怒气?也许或多或少都占有偷懒的成分吧? 我以上说的这几种技能只是完善你自身技术,如果再谈到团队配合,那还需要不时的切换视觉,无时无刻注意队友的动向,比如说 看到队友攻击要在第一时间把 〈防御〉转换〈狂暴〉使用拦截,在拦截途中切换〈防御〉使用 <嘲讽> 这些最基本最基本的意识等。当然对于团队配合我只能谈到这一小部分,因为这里的学问是很大的。虽然对于目前的40人FB要求这些也许并不高,相信等资料片后对坦克的要求会更大些吧。 记住,优秀的防御战士最基层的体现就是让所有队员在陪你打怪的时候感觉到轻松而舒服。
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