< 魔兽世界百科 >
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三、关于天赋 网络评价都过于主观,大部分是转贴,有多少是真正洗过所有天赋类型的?凡是用过各种类型的人又都有个人喜好,所以没有最好的天赋!像我,极不适应毁灭SS,痛苦、恶魔都还好。 尤其喜欢恶魔SS,7/32/12,手短了点,西瘟有个任务打60JY拿TL钥匙,本来站在旁边残存的房子上能打,结果我够不着!但是吃胖子长血,我可以不问FS要水和面包,持续打怪半小时不用坐下来,很是舒服!刷冬泉豹子时,第一阶段任务品掉率低,于是持续不断引怪,只上DOT,打怪速度特快,装备好的能抗10只以上的怪,我装备不好,6个最多。当然,这时候来个BL就……达人太多,我只补充几个我很受用的: 首先,毁灭系的清算不是让人晕5秒,而是减速50%,类似FS寒冰箭效果,虽然〉FS40%,可是却只有10%几率。 其次,疲劳诅咒不加强化基本没用,效果微弱,这是个人感受,可以被反驳。 第三,恐惧嚎叫不是瞬发让这个技能变得废柴,MS和ZS的群恐都是瞬发,咱们的不是,在一堆冬泉豹或者厄运小鬼或者ZG豹女的小豹子的袭击打断下,基本上我没放出来过,战场上更是没用出来!唯一能让我记得它是在打FX老二时,所有怪不看我的时候才能用。听闻开70之后改,觉得欣慰一点。 第四,黑暗契约真是鸡肋:PK时没时间抽蓝,1.5S公共CD,慢!FB里面血转蓝比这个实用,虽然治疗累点,但基本上仍个回春或恢复就好了,打BOSS顾不过来还可以自己一边绷带!打怪的时候用恶魔SS吃掉胖子,血转蓝比这个效率多了! 第五,血转蓝貌似说加点之后100血换120蓝,但是仔细观察过的我发现100血还是转100蓝,但是法伤会影响转换,具体数据我不会算,举个例子,本来没法伤100血转100蓝,但是法伤加成后可能200血转200蓝,有人说这个没区别,其实不然,举例:如果我在PK中本预计牺牲200血换蓝放招,剩1000血扛寒冰箭900伤害,结果法伤加成,我转多了,牺牲了300血,或者400,结果招是放了,可是剩下600-700的血被900伤害的寒冰打死岂不是很郁闷!这里请达人帮忙算算法伤加成到底是多少? 第六,灾变减少魔耗,一个10级暗影箭300魔耗(具体数据忘了,但是差不多)加满灾变减少5%=15点魔,唉,无用啊! 洋洋洒洒4000字,写到最后已经忘了自己开始想说什么了!各位看过别见笑,因为不玩了,所以国际惯例免掉!
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