< 魔兽世界百科 >
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玩了N多职业,打了N年怪,下了N年RAID ,看了N多赚钱的贴,赚G好累啊。 一。商人型 1.买进卖出,一般从玩家手中收购或者AH 2.商业诈骗,散布假消息,设置商业陷阱,利用玩家心理赚取暴利 二。作坊型 1.制皮,裁缝,铁匠,炼金等等利用原始材料加工成品,然后出售 2.FM,特殊类服务 三。打猎型 1.猎杀野外怪,甚至是BOSS怪,利用可怜的掉落G和材料赚取生活费 2.FB刷怪型,只是上面的升级版 四。原料采集型 非常热门,大到采矿,挖药,钓鱼,小到拨皮什么的 再卖给专业生产者,甚至自己直接制作成品出售 五。打工仔 每周定期FB出租劳力,按MT 2T AM 伤害、治疗输出 一般打工者来按劳分配 六。无敌型 卖卡换G,或者银行汇款取G 以前看了很多关于各职业,各专业的赚钱方法,加上自己的感受,发现在WOW里赚钱和在现实里其实是一样的 一,二,四类赚钱最多相当于公司老板,但要求比较高,要头脑,要眼光,要技术含量 三,五类其实就是现实中的工农阶级,打工仔,打工妹,够累够苦,但技术性低,基本到人,到岗,到力就OK了,收入薄弱,偶尔其中带点技术含量的收入略有增加,比如G团的MT ,2T 六类人即没技术,又没劳动,实际上就是背景厚实的纯花费者,举个例,老爸是市长,老妈是某大公司董事长,他能没有钱花吗? 其实对于第六类人,很多玩家都表示不爽,但我个人觉得卖点卡换G其实是很正常的一件事,第一,他也付出了 第二,各大主城天天有人喊着喉咙收点卡,总得有人卖吧 第三,WOW毕竟是建立在现实基础上,收费的游戏,所以G和RMB必然存在着某些无法断绝的关系 第四,卖点卡换G,再拿G换装备,实际上操作啊,意识啊,人品啊,等等等 不见得涨多少,大家何必看人家穿的酷,耍得酷而要YY人家呢……不爽,单挑,要在实力上比拼才是硬道理。
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