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对面的盗贼看过来
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资料版本 1.0,更新时间:2007年5月22日 来源地址

  看过很多盗贼的PK贴子,经常有盗贼的客星是法师这样一种说法。

  我承认法师是所有近战系不好打的一个职业,但大家都忽略了另外一个对盗贼有威胁的职业,那就是DLY.

  做为一名DLY,在经历过大大小小的实战经验后,今天我在这里郑重声明一下,你们的客星还有我们DLY!请擦亮你们的眼睛。对,没有看错,就是我们DLY!

  本人精灵DLY

  目前装备:

  武器、戒指、披风:废墟声望3件套

  头、肩、胸、手、裤子、脚:少校6件套

  颈:黑龙项链

  护腕:T1手腕

  腰:ZG祭祀头任务的腰带

  戒指:ZUG套戒中的一个,15敏、8耐、一命中

  饰品:联盟徽记和黑手饰物

  目前装备:

  血4250、蓝5120

  强度1110,暴击%26.5,

  法伤125

  天赋:14,32,5

  为防止小白乱喷,以下说明特进行扫盲,高手们可以忽略:

  盗贼篇:

  DLY的精灵之火,除了减500多护甲外,还可以让对方无法潜行,所以DLY面前盗贼没有6秒规则存在。

  而且中了精灵之火,消失是没有用的。当然如果在野外引到怪,使用消失还是可以让怪物攻击范围内的其他玩家的;

  在军装DLY面前,请盗贼朋友不要试图逃跑,顶着精灵火,你开2个疾跑也是跑不掉的;

  DLY vs盗贼:

  首先谈一下同是隐身状态,谁能先发现谁的问题。

  我的野性天赋中,野性本能天赋即在隐身状态降低敌人发现你的几率,这一天赋我是点满的,由于有3点是过路必出的,只是将增加晕技1秒的2点转移过来而已。玩过小D的都应该清楚。

  这个天赋是每点加3点潜行技能的,盗贼的也是。

  另外暗夜精灵的影遁天赋会增加5点潜行技能。

  还有我的7级荣誉手套,是增加侦测隐形10点技能的。术士和猎人的侦测是增加30点,人类的感知是增加50点。

  而且盗贼敏锐天赋树中,能把欺诈大师加满的,我估计是少之又少的。

  以上种种,说明同是隐身状态,在互相接近时,我可以99%先发现盗贼。

  所以第一时间是使用爪击将对方打出来,然后马上上精灵之火,1秒多一点的时间完成以上动作。而这时盗贼所能做的仅仅可能是一个邪恶攻击。

  和盗贼PK中,盗贼由于不能消失偷袭,所以攒星是相对较慢的,而且熊形态下的攻击暴击也是7、8百伤害,不容忽视的,利用熊形态下的回血技能抗过闪避的时间。盗贼没有太大胜算。

  还有关于致盲,不同的玩家有不同的使用时间,

  有的在我变回人形的时候使用;

  有的在自己血少的时候使用以便绷带;

  大都是以上2种情况,最最糟糕的情况是,盗贼回了2000血,而我又挨了一个背刺1000+

  而我还有自然握和熊形态下的击晕。

  开自然握变豹疾跑,盗贼即使以最快速度反映过来(消失开疾跑),我也可以跑开足够使用一次2秒的愈合再加个回春的距离(军装D疾跑比贼疾跑快)。除非我变成豹子脱离盗贼战斗范围的瞬间又中了盗贼的缓速毒。这种情况出现的几率并不高。

  另外对于预备贼,如果开了预备,我想是任何职业都搞不过的,当然代价就是10分一次。

  总之PK中的变数太多。

  但DLY对盗贼,一是先手,二是精灵之火,三是DLY可以给自己加血,这三点足以使小D成为盗贼的客星。

  以上是我对盗贼PK的一些说明。

  大家有不同意见,欢迎在评论中进行讨论。期待高手交流。


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